ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベルト・フリードリヒ・シュタイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベルト・フリードリヒ・シュタイン

プレイヤー:まほら

種族
人間
年齢
23
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
貴族
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
ダガー
穢れ
4
8
9
10
9
7
10
11
12
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
13
筋力
16
生命力
20
知力
20
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
29
MP
30
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,500
残り
480
総計
6,980

技能

プリースト(ハルーラ†)
3
シューター
2
セージ
2

一般技能

ノーブル
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔法文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 16 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ノーマルクロスボウ 2H 5 4 20 10 2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 16 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
左手 叡智の腕輪
矢筒
聖印
所持金
1,798 G
預金/借金
0 G / 7,000 G

所持品

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布・松明6本
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
装備
ノーマルクロスボウ
ソフトレザー
矢筒
叡智の腕輪
所持品
知性の指輪 〇○
消耗品
太矢 24本
救命草 〇〇〇〇
魔晶石lv5 〇〇〇
保存食 ○○○○○○○

名誉点
8
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
悪食男爵とのコネクション<お気に入り>10

容姿・性格

容姿

整った顔立ちをしていて、笑うと目尻が垂れる。
服の素材や手入れには気を使っているが、取り分けて高いものを好む傾向はない。
食事などの所作は丁寧で、貴族出身であることがよく露見してしまう。
本人は危機感を抱いてはいないが、指摘を受けることもある。

性格

面倒見と人当りが良い。商店街などに立ち寄れば、おばさま達からの人気が高い。
しかし酒を飲めば、酷い泣き上戸で、しまいには飲み潰れてよく弟に介抱される始末。
朝に弱く、身支度などものんびりしているので、早朝の待ち合わせには遅れることが多い。
本人は急いでいるつもりであり、とても申し訳なさそうにするので、誰も強く咎めはしない。
物腰が柔らかいので、ガラの悪い連中にはナメられがち。

経歴

出生

ブルライト地方の貴族の家に産まれ、マナーから学問まで英才教育を受けて育つ。
幼い頃から読書家で勉強熱心であったため、父と母からは大切にされていた。
7歳の頃に弟が生まれるが、ナイトメアであったため母は嘆き、
父は忌子だと言ってまだ赤子の弟を捨てたことに、幼いながらに強いショックを受けた。

信仰への経緯

20歳を超えた頃、貴族という立場に奢り、種族や経済力で人を測るような差別主義者であった父と大喧嘩になる。
その際、幼い頃に捨てられた弟のことを思い出し、赤子を捨てた親に対して疑念を覚え、家を出る。
行く当てもなく腹を空かせ、雨風をしのげる場所を求めて訪れたのがハルーラを祀った神殿だった。
神官に助けられ、身の上話をしたり、神官の家で寝泊まりをしてうちにハルーラを信仰するようになる。
23歳になった時分に導きの星神ハルーラから天啓を受ける。
内容は「ディガット山脈に顔の良く似たナイトメアの少年がいる」といったもの。
弟が生きていると知ってすぐに会いに行くことにしたアルベルトはお世話になった教会に別れを告げた。

冒険者になったきっかけ

その後、「生きているならダイケホーンで暮らしているのでは」と考えダイケホーンを訪れる。
住人や採掘労働者に「ナイトメアの少年を見たことはないか、生きていれば16歳くらいだ」と聞いて回ると、
採掘現場で働く元冒険者から
「それならアレクのことだろ。あいつなら一緒に暮らしてたドワーフの爺さんが死んだもんで、
 生きてく為に冒険者になるっつってこの街を離れたぞ」と教えてもらう。
冒険者ということならハーヴェスに向かうだろうということで、ハーヴェスの冒険者ギルドを訪れ、
弟を探している旨と弟の名前を告げると、奈落の魔域に行ったきり戻らないので恐らく殉職しただろうと告げられる。
旅の目的を見失い、更なる導きを求めて信仰するハルーラの神殿を訪れると、
そこでかつて冒険者をしていて一度死んだが生き返ったという男性と知り合う。
遺体がなければ復活は難しいらしいが、願いを叶える魔法アイテムがあり、それを使えば復活も可能だという噂を聞く。
せめて弟の遺体だけでも見つけてきちんと弔ってやりたいと思い、弟を探すため冒険者になる。

その他

・酒の強さ 70/100

履歴

経歴表

経歴A
2-2裕福な家に生まれた
経歴B
5-3大切な人と生き別れている
経歴C
2-1規律に厳しい環境で育った
冒険に出た理由
2-1探している人がいる

シナリオと日常

・蛮族を駆逐せよ(NPC登場) マルローン、ルカ、ムートンと知り合い、アレクを救出し蘇生。
・悪食男爵からの投資 3000G
・日常イベント表1-5 掘り出し物を探し回ってたけど、お金がないので何も買えず…
 マルローンとルカと共にお祭りを回っていたところ、ディーンと出会う。射的などをしてお金を使った。
・異界卿リュドー・マシュラーワの依頼を受ける。

死亡暦と蘇生

なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 生命×1
1 23/7/16 悪食男爵の食道楽 1,530 4,474 23 生命
鮫田 ヒオホワなんばーカルマ
シナリオ用レベル調整 1,000 1,000
2 24/3/5 異界卿リュドー・マシュラーワからの依頼 1,450 3,640 15 筋力
鮫田 ブーツこうがヨオ
取得総計 6,980 10,314 38 3

収支履歴

初期購入

::-100 冒険者セット
::-100 聖印
::-260 ノーマルクロスボウ
::-150 ソフトレザー
::-20*2 太矢24本
::-20 矢筒
::-30*2 救命草x2
::-100*2 魔香草x2
::-1000 叡智の腕輪
::-50 保存食(1週間分)

23/7/16

::-300*5 魔晶石lv3x5
::-500*2 知性の指輪x2

23/8/27

::-2000 アレク救出の報酬
:<10000 アレク蘇生資金
::-10000 アレク蘇生

25/3/5

::-36 雑費
:<-2000 借金返済
::+1000 アレクから
:<-1000

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