ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

朝 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

分類:未分類
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d+

特殊能力

[宣]特殊能力

●全身

[常]揺らぎ

  精神効果属性無効
 

[常]剣の欠片=18

  Resist+3,「,D@;Q7Y」のHP+90
 

[常]都市災害指定ランク:都市の星

 このキャラクターから得られる撃破経験値は1100点になります。
 

[常]巨大な手

  戦闘開始時、特定の能力の影響を受けるまで[部位:右手]/[部位:左手]はそれぞれ独立した部位として扱い、[部位:,D@;Q7Y]とは異なる位置に存在することが可能です。
 

●,D@;Q7Y

[常]速度=+3

 

[常],D@;Q7Y

  [部位:,D@;Q7Y]のHPが400点以上の時、両手のHPがどちらも30点以下になっていた場合に、全ての部位が合体し、1つのキャラクターになります。この時、このキャラクターの座標は「,D@;Q7Y」が居た地点になります。
  [部位:,D@;Q7Y]のHPが400点以下で他の手と合体した状態なら、ラウンドの終了時に手と分離します。分離時に全ての状態異常を解除し、両手のHPを全回復させます。
  また、両手との合体時、このキャラクターは「[主]ねじれた剣」または「[主]耐久」しか使用できません。
 

[常]ねじれた剣

  手と合体した状態や、自身のHPが400点以下の場合、2ラウンドに1回、「[主]ねじれた剣」を使用します。
  また、3の倍数のラウンドにも同じく「[主]ねじれた剣」を使用します。
 

[主]ねじれた剣/33(40)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:自身/起点指定」、「対象:戦場」の自身を除く全てのキャラクターに対し、「2d+45」点の物理ダメージを与え、「腐食:4」を付与します。
この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。
[>]腐食
ラウンドの終了時、X点の確定ダメージを受けて数値が1減少します。また、被ダメージ時、腐食の点数だけ追加ダメージを受けます。

 

[主]攻撃/必中

  [部位:右手]または[部位:左手]のどちらかのHPが31点以上の時に使用します。
  「射程/形状:∞/起点指定」、「対象:1体」に「パワー:3」を付与します。
 

[主]保護/必中

  [部位:右手]または[部位:左手]のどちらかのHPが31点以上の時に使用します。
  「射程/形状:∞/起点指定」、「対象:1体」に「保護:6」を付与します。
  この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
 

[主]警戒/必中

  [部位:右手]または[部位:左手]のどちらかのHPが31点以上の時に使用します。
  「射程/形状:∞/起点指定」、「対象:1体」を10秒間(1ラウンド)の間、あらゆるボーナス修正、ペナルティ修正を受ける効果を無効化する状態を付与します。ただし、この効果は一時的な無効化であり、ラウンドが経過すればそのキャラクターが受けているあらゆる修正は機能します。
  また、このラウンドの間、[部位:,D@;Q7Y]は回避判定に「12点」のボーナス修正を受けます。
  この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
 

[主]修復/必中

  「射程/形状:∞/起点指定」で[部位:右手]または[部位:左手]のどちらかのHPを40点回復します。
  この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
 

[主]耐久/必中

  自身の受けるダメージを「10」点軽減します。
  この能力の使用後、自身の主動作を終了します。
 

[主]全体修復/必中

  [部位:右手]、[部位:左手]のHPを「120点」回復します。
  この能力は[部位:,D@;Q7Y]のHPが400点以下の時にしか使用できません。
 

●両手共通能力

[常]

  このキャラクターはHPが1未満になりません。
  また、ラウンド開始時にHPが31未満の場合、HPが31点以上になるまでの間、キャラクターではなく障害物として扱います。
 

[常]速度=+2

 

[主]巨大な拳/命中力/回避力/消滅

  「射程/接触」、「対象:1体」に対して「2d+34」点の物理ダメージを与え、「1点」以上のダメージを与えた場合、「9」点の確定ダメージを追加で与えます。
 

[主]圧縮/命中力/回避力/消滅

  「射程/接触」、「対象:1体」に対して「2d+29」点の物理ダメージを与え、「麻痺:2」、「虚弱:1」を付与します。
 

[主]連続拳/命中力/回避力/消滅

  「射程/接触」、「対象:1体」に対して3回命中判定を行います。命中する度に「2d+16」点の物理ダメージを与え、「3」点の確定ダメージを与えます。
 

●右手

 〆不吉な烙印/29(36)/精神抵抗力/半減
  「射程/接触」、「対象:1体」に対して「2d+27」点の魔法ダメージを与え、「腐食:2」を付与します。
  この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
 

●左手

[主]施錠/29(36)/精神抵抗力/半減

  「射程/接触」、「対象:1体」に対して「2d+20」点の魔法ダメージを与え、「行動不能:1」を付与します。
  この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。

製作者:さつきりん

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