ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リリィ

プレイヤー:氷

皆様の旅路に、良き風が吹きますように」

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
13
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
神官
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
グレートソード
穢れ
0
6
14
10
8
7
6
3
9
3
成長
8
成長
5
成長
0
成長
5
成長
5
成長
10
器用度
22
敏捷度
18
筋力
20
生命力
22
知力
24
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
4
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
49
MP
60+2=62
冒険者レベル
9

経験点

使用
42,500
残り
230
総計
42,730

技能

プリースト(フルシル†)
9
セージ
8
アルケミスト
5
コンジャラー
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《カード軽減》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【クラッシュファング】
  • 【エンサイクロペディア】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 5
セージ技能レベル8 知識 +1= 13
アルケミスト技能レベル5 知識 +1= 10
魔物知識
+1=14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語
妖精語
汎用蛮族語
ミアキス語
ドレイク語
グラスランナー語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=7 7 +0
プリースト技能レベル9 神聖魔法 +1=14 14 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1 魔力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 20 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
「足絡みの」ハードレザー 13 4 判定パッケージ+1(知識)。戦闘中、自分の手番に1d。[1]の場合転倒(そのターンに起き上がり不可)
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
ラル=ヴェイネのマスク
ラル=ヴェイネの耳飾り
聖印 神聖魔法行使に必要
背中 ラル=ヴェイネのハーフマント ✔MP フード付き
右手 叡智の腕輪 知力+2。判定後に破壊することで一時的に+14
左手 ラル=ヴェイネの指輪
ラル=ヴェイネのベルト
ラル=ヴェイネのトゥリング
アルケミーキット 賦術行使に必要
所持金
46 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
松明
毛布
火口箱
ロープ10m
小型ナイフ

着替えセット
保存食*11
魔香草*5
救命草
魔晶石(5点)*2
魔晶石(7点)
マナチャージクリスタル(5点)
陽光の魔符(+1)
薬師道具セット

マテリアルカード

BASSS
3
84
13
名誉点
64
ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
ラル=ヴェイネのハーフマント専用化50

容姿・経歴・その他メモ

敬虔なフルシル神官
知識はあれど経験が少ないので、どこか外れた考え方をすることが多い。世間知らず。
純度100%の優しさで人に接する。性善説を信じてる。

成長方針

買いたいアイテム(購入優先は上から順番かなあ)
:ラル=ヴェイネの観察鏡(装飾品:顔、弱点値を-4する)20000G
 叡智のとんがり帽子(装飾品:頭、まもちき+2)12000G
戦闘特技:Lv.11《キャパシティ》
アルケミスト:Lv.6【ビビットリキッド】

ラルヴェイネの装飾品

羽冠(頭):手番終了時にMP-9、1d6が5or6ならヘイスト 60000G
観察鏡(顔):弱点値-4 20000G
金鎖(耳):その他獲得 7500G
魔宝帯(首):MP-10するとHP+10 25000G
肩掛け(背中):属性防御 15000G
マナリング(手):魔法打点+2 40000G
練魔帯(腰):主動作消費で魔力+1 26000G
ダウンルッカー(足):魔力+1、足場が悪い(行為判定-2) 28000G

観察鏡が第一候補
ダウンルッカーはとんがり帽子+エンサイクロペディアの後
金鎖のその他に聖印ぶちこんで、首にもラルヴェイネつけるのが雑にMP+1なんだなって知った

戦闘における業務内容

[戦闘準備]
・エンサイクロペディア/バークメイル
・魔物知識判定
[補助動作]
・賦術 防御面が心配であればバークメイル
    上記が問題なければウォーパルウェポン
    HPの回復が追い付かないのであればヒールスプレー
[主動作]
1Rはフィールドプロテクションで自分以外を防護。
2R以降は神聖魔法による回復
暇だったら適当なバフをまけばいいとおもうよ

経歴表

純潔である
家族から探されている
家族に冒険者がいる(いた)

冒険に出た理由

故郷にいられなくなって

詳細設定

 本名はリアリヴィア・アネモスフィア。家族からはずっと「リリィ」と呼ばれていたため、本人は自分の本名を知らない。

 純血のエルフの両親の間に生まれたナイトメア。ナイトメアであったとしても自分たちの娘だと考える奇特な両親により生かされ、屋敷の一室で育った。

 周囲には死産であったと伝えらていたため、"存在しないはずの子供"だった。
 屋敷の一室で軟禁されており、12年の間外に出ることは無かった。外の風景を知る手段として小さな窓があったが、物心ついたときには外に触れてはいけないことを理解していたので滅多にそこから外をのぞくことは無かった。

 両親と叔父の3人だけが世界の全てだった。叔父は冒険者であり、かつてナイトメアと共に旅をしていたことから、迫害をしないだろうと両親に信頼され、リリィの存在を明かされた。
 両親はフルシル様の教えをはじめとした様々な知識と優しい愛情を、叔父は世界の広さと過大な愛情をリリィに与えた。
 それは生まれつきの才であっただろう、素直にそれらを受け取り、身に着け、純粋培養な無垢な少女としてリリィは育った。

 小さな部屋の中で敬愛する神に祈りを捧げ、草花を愛で、優しい家族と笑い合う。そんな日々が、エルフの長い人生の一幕として、ただ穏やかに続く...はずだった。

 リリィが12歳を迎えたその年、ある冬の日。叔父が態度を急変させ、彼女を性的に襲った(やった行為はリリィを押し倒した後に服を脱がせた。本当に性的な意味だったのかはわからないけどそう見えるよねってお話)
 幸いにも、両親がすぐに駆け付けたことで未遂に終わったが、そこから発展した両親と叔父との間での騒動が大きくなり、周囲にリリィの存在が明かされてしまった。
 ナイトメアが住んでいたことに対する恐怖、忌避、様々な悪感情が住民たちから集まり、リリィは着の身着のままで街から逃げ出すことになった。

 それから1年。ナイトメアであることを隠し、冒険者として街から街へと旅を続けていた。
 幸せで平和な鳥かごの中から追われたのは叔父が原因であっただろうが、その後広い世界の中で彼女を救ったのもまた、叔父が語った話だった。

「怖くないって言ったら嘘になる。嫌じゃないって言ったら嘘になる
 ...それでも、恨んではいないの。叔父さんはリリィを愛してくれた。たくさんのことを教えてくれた。最後に教えてくれたのが人への恐怖であっただけで、リリィの大切な人だってことに代わりはないんだよ」
「お父さんやお母さんが恋しくないか、って?うーん、どうだろう。
 きっと二人は、リリィが新しい風の元で過ごしていることを悲しんではいないだろうから。あ、勿論風の流れの中で会えたとしたら、それはとっても嬉しいよ?」
「リリィは、リリィ自身がナイトメアであることは苦に思わない。生まれてこなければよかった、だなんて絶対に。だって、大好きな家族に会えたのも、こうして旅をしているのも、ずっとずっと幸せなのに、そんなことを思ったら嘘になってしまうもの」

ちなみに:ハーフマントは叔父さんからの贈り物だよ^^

リリィちゃんQ&A(心の中の妄想会話文ともいう)

「ナイトメアだってだけで怖がられるのが悲しいか?って?...うーん、難しいことを聞くね。悲しいか悲しくないかでいったら悲しいよ。でも、仕方がないことだと思うの。
 リリィだって、おじさんのことを怖いって思う。おじさんに似ている人を見たら、怖い人なのかなって思っちゃうかもしれない。それと同じだよ。
 蛮族に酷いことをされた。辛いことをされた。一回だけじゃなくて、ずーっとずっと。お父さん、お爺さんの代から、自分の娘息子が、その全てが虐げられてきた。だから、その蛮族と同じ"穢れ"を持つナイトメアを恐れるのも、憎むのも、当たり前だと思わない?」
「リリィはナイトメアだってことを隠すよ。リリィは怖がられずに済む、みんなもリリィを怖がらずに済む。それでいい。
 ...でも、そうだね。リリィのことを、リリィとして見てくれて。それで大切だって言ってくれる人ができたなら、それなら。リリィは隠し事をしたくない。あとで嘘つきだって言われたくない。ナイトメアだよって言って、それでもリリィを見てくれるなら、すっごい幸せなことだよね。え?それで、嫌われちゃったら?...言ったでしょう、それは仕方がないこと。リリィは受け入れるよ。誰も、悪くないもの」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
とある昔話 1,250 842 14 生命
ダンジョンアタック 4,100 788 15 知力×3
精神
幕間 40 250 俺が寝てたから発生した奴な!反省しろ!
イエローパニック 3,500 6,840 26 生命
精神
帰郷 3,300+100 1,231 14 敏捷
生命×2
忘れ去られた遺跡 4,000 914 19 器用
知力
精神×2
海へ行こう! 3,500+50 1,760 78 精神×2
宝船 1,000 3,600 5
帰郷2 6,840 7,100 43 器用×3
知力
精神
※イベントにより穢れ-1
最終話 12,000+50 0 100 器用×4
敏捷×4
生命
精神×3
取得総計 42,730 24,525 314 33

収支履歴

聖印::-100
ハードレザー::-340

保存食1週間分::-50
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
ハーフマント(フード付き)::-40

マテリアルカード緑B*10::-20*10

魔香草*2::-200
救命草::-30

アルケミーキット::-200

5点魔晶石::-500

マテリアルカード緑B*6::-20*6
メイジスタッフ::-110
魔香草::-100

前金::375
保存食2週間分::-50*2
陽光の魔符(+1)::-500
マテリアルカード緑B*10::-20*5
5点魔晶石::-500

ラル=ヴェイネのマスク::-502
ラル=ヴェイネの耳飾り::-502
ハーフマント売却::20
ラル=ヴェイネのハーフマント(フード付き)::-540
ラル=ヴェイネの指輪::-505
ラル=ヴェイネのベルト::-515
ラル=ヴェイネのトゥリング::-505

叡智の腕輪::-1000
マナチャージクリスタル(5点)::-2500

マテリアルカード緑B*3::-20*3
魔香草::-100

マテリアルカード赤B*5::-20*5
マテリアルカード赤A::-200
マテリアルカード緑*3::-20*3
マテリアルカード緑A*2::-200*2

魔香草*2::-100*2

マテリアルカード白B*4::-20*4

メイジスタッフ売却::55
マナスタッフ購入::-6800

魔香草*3(返却用)::-300

とんがり帽子::-3000
薬師道具セット::-200

魔香草*8::-800
魔晶石(5点)*3::-500*3
マテリアルカード白A*3::-200*3
マテリアルカード緑B*8::-20*8
マテリアルカード緑A*2::-200*2
マテリアルカード赤B*5::-20*5

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