ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィーヴル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヴィーヴル

分類:蛮族・幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、魔法文明語、汎用蛮族語
生息地
迷宮
知名度/弱点値
19/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
30
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 0 (7) - 16 (23) 10 300 500
魔剣(追随する魔剣) 18 (25) 2d6+22 15 (22) 10 300 90
部位数
2(本体/追随する魔剣)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

剣のかけら=20個
守護者EX

 世界の事象のほとんどに干渉できなくなることを代償に、自身への「死」を無効化します。
 この魔物はHPが「0以下」になっても死亡しません(気絶はします)。
 また、この魔物から受けるダメージによってHPが「0」以下になっても、生死判定は失敗せず、気絶したものとして扱われます(不屈を持っていても、例外的に気絶する処理となります)。 

●本体

TD:世界の汚染(10ポイント、1R目PC陣営初撃後、半径20m、対象:必中でk50@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
TD:瞬間達成値(10ポイント、1日1回まで達成値+6)
複数宣言=3回
真語、操霊・深智、森羅魔法13Lv/魔力15(22)
魔法適正

 《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大の達人》《魔法制御》《ダブルキャスト》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。

ひらめき/魔力18(25)

 普段は使えない魔法を常以上の魔力で行使します。
 宣言時にサイコロを振って出目が1~2なら15レベルの真語魔法を、3~4なら15Lvの操霊魔法を、出目が5~6なら15Lvの森羅魔法を行使します。同時に、これ以外の魔法が一切行使できなくなります。

●追随する魔剣

攻撃障害:不可/不可

 [部位:本体]への攻撃を阻みます。この効果は[部位:魔剣]のHPが一度でも「0」以下となった場合、効果を失います。

主を守る三剣

 この魔物は3体の集団として扱われます。部位数は「1」として扱いますが、複数体を対象に取る効果を使用した場合、「3」回まで効果を適用することが可能です。

限定2回行動

 「剣舞」→「近接攻撃」の順番で行動を行います。

3回攻撃&双撃
TD:瞬間打撃点(4ポイント*3、1日3回まで2d6で振ったダメージ+8)
剣舞

 「射程:術者」「対象:半径3m/すべて」の対象に近接攻撃を行います。命中力・打撃点は[部位:魔剣]のものを用います。

ターゲッティング&鷹の目
小剣投擲/20(27)/回避力/消滅

 魔剣の刀身を流動化させ、マナの小剣を3本作り出し、それを投擲します。
 「射程/形状:30m/射撃」に「2d6+10」点の物理ダメージを3回与えます。この効果は10秒に1回まで使用できます。
 この効果の使用時、MPを「10点」消費します。

流動する魔剣

 この能力は[部位:魔剣]のHPが「0」以下になっていなければ使用できません。
 [部位:魔剣]のHPを即座に「50」点まで回復し、その後行動を行うことが出来ます。ただし、10秒間あらゆる行為判定に「-2」、与える物理・魔法ダメージに「-4」のペナルティを受けます。
 この能力の使用時、[部位:本体]のMPを「100」点消費します。

戦利品

自動
輝く謎の仮面(300G/白A)
2~8
希少な魔導書(3000G/白S)
9~12
穢れた宿り木(5500G/白S)
13~
秘奥の魔導書(8000G/白SS)

解説

製作者:レイン

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