ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アニタ=トトン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アニタ=トトン

プレイヤー:たぬき

種族
ソレイユ
年齢
15
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
バトルダンサー
信仰
ランク
穢れ
12
13
1
6
4
12
10
3
9
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
17
筋力
25
生命力
23
知力
4
精神力
10
増強
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
0
精神力
1
生命抵抗
7
精神抵抗
4
HP
34
MP
10
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
440
総計
5,940

技能

バトルダンサー
3
スカウト
2
エンハンサー
1

一般技能

狩人
4
肉体労働者
5

戦闘特技

  • 《シャドウステップⅠ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 2
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 25 6 7
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ヘビーフレイル 1H両 15 -1=5 20 10 8
ヘビーフレイル 2H 15 -1=5 30 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 25 6
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ぽいんとがーど 1 グラ専用
合計: すべて 7 0
装飾品 専用 効果
スマルティエの組みひも赤
スマルティエの組みひも青
右手 敏捷の指輪
スマルティエの組みひも黄色
スマルティエの組みひも緑
所持金
2,391 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
ヘビーフレイル
ぽいんとがーど 
スカウトツール
保存食14日分 着替えセット
アウェイクンポーション×1
敏捷の指輪×1
魔香草×1
救命草×3
スマルティエの組みひも×4 赤青黄色緑

名誉点
37
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

パーソナルデータ
_身長:160cm_ _体重:35kg_ _スリーサイズ:70/46/74_
_髪の色:金色_ _瞳の色:水色_ _肌の色:褐色_
性格ポケモン
バトル>恋愛 いまのとこ
寒さ暑さは平気だけど水浴びたり体動かしたりする

信条
孤独/肯定
自制/否定

矜持/執着
一番手でありたい。
 

各種適用表

『生まれ 部族の戦士』
幼少  自然の中でのびのびと駆けまわるのは最高に楽しかった。太陽が照っているときは時に。
少女  呼吸を操り、大気中のマナを取り込んで肉体を強化する術を学んだ。
女性  その武器を手にした時、君は体に電撃が走る。君はその武器の巧者として名をはせるだろう。

ハプニング 
為すことすべてがうまくいっていた。
自分のせいで誰かを傷つけた。
餓死しかけた。

冒険に出た理由。
最強の存在になるため

ヴァグランツになった理由。
神の領域を目指して。[---]



子供のころからソレイユならではの恵まれた肉体に明るく素直な性格で、苦労もなく生きてきた。
一族自体が戦闘を是とする部族だったため、遊び≒組み手や狩りだった。戦いの素質と性格の素直さから自然と強い戦士を目指していく。ある日、遊びの最中に力の加減を誤り、同年代のソレイユの子に怪我を負わせてしまう。



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2-25 宿に潜む記憶 1,580 1,350 16 敏捷
シーザー ヴァリエルルリィWマリア
2 1126 battle of unkhown 1,360 2,385 21 器用
シーザー リベルライゼニドアルテカヤノ
取得総計 5,940 4,935 37 2

収支履歴

::-100冒険者セット
::-340ヘビーフレイル
::-100ぽいんとがーど 
::-100スカウトツール
::-110保存食14日分 着替えセット
::-100ああうぇぽ
::-500指輪
::-190 草
::-1000 スマルティエ×4 ::-4

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