“水の精霊”ディフェンススタイル
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聖印と神像
神格と教義
水の精霊の防御系統の精霊魔法です
格言
特殊神聖魔法
- 2
- ≫△【スプラッシュ・
ガード】
- 消費
- MP1
- 対象
- 1体X
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 水・氷
- 概要
- ダメージを軽減する
- 効果
水の加護で受けるダメージを1点軽減します
- 4
- 【クリスタル・
ガーダー】
- 消費
- MP4
- 対象
- 1体全
- 射程/
形状 - 2(20m)/
起点指定
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 水・氷
- 概要
- 空気中の水分を凍結させて対象を保護する
- 効果
対象の防護点を+1、受けるダメージを1点軽減しますが対象は回避力に-1のペナルティーを受けます
- 7
- 【スパイラル・
リベンジャー】
- 消費
- MP10
- 対象
- 1体全
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 概要
- 受けたダメージを跳ね返す
- 効果
効果時間中に対象がダメージを受けた場合、攻撃してきた対象に同じ点数の「確定ダメージ」を与えます。ただし、この確定ダメージは効果の対象となったキャラクターの「生命力」が上限となります。この効果は発動した時点で効果が解除されます
- 10
- ≫【アクア・
チャージャー】
- 消費
- MP11
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬/
30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 与えたダメージを防護点に加算する
- 効果
この魔法を使用してから手番中に与えたダメージの合計を計算しておきます。
自身の手番の終了時、自身が与えた合計ダメージの1割(端数切り上げ)を30秒の間防護点にボーナスとして付与します。この効果は他の防護点上昇効果とは重複せず(防具習熟や防具自体の効果による追加防護点は除く)、効果時間中は他の防護点上昇効果を即座に解除してしまいます。
- 13
- 【フラッドカーテン】
- 消費
- MP4
- 対象
- 1体X
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 水・氷
- 概要
- あらゆる攻撃を一度だけ完全に無効化する
- 効果
ダメージを受けた際、そのダメージを軽減し0にします。また、魔法や攻撃を受けた際に追加で発生するあらゆる効果は発生しません。この魔法はキャラクター一人につき1日1回しか行使することができません。