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ゴーストメイジ
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 10/16
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- -/11(浮遊)
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳 | 6 (13) | 2d6+4 | 7 (14) | 0 | 42 | 28 |
特殊能力
[常]通常武器無効
[主]真語魔法4レベル/魔力6(13)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲティング》《魔法拡大/数》
[主]死者への祝福/5(12)/任意
「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」で、自身以外の「分類:アンデッド」のキャラクターを強化します。対象は、1Rの間、命中力判定に+2のボーナス修正を受け、打撃点が+2点されます。
この効果は呪い属性です。
戦利品
- 2-6
- なし
- 7-10
- 古びた外套 200G/白A
- 11-
- 年経たマント 800G/白A
解説
強い邪念を遺して死んだものの、意識がマナと反応してアンデッドになったものです。実体はなく、ふわふわとさまよっています。