ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハロルド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハロルド

プレイヤー:clown

種族
アルヴ
年齢
28
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
ダガー
穢れ
1
9
4
12
2
5
11
6
10
4
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
成長
1
器用度
12
敏捷度
15
筋力
15
生命力
10
知力
24
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
19
MP
26
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
1,240
総計
8,740

技能

コンジャラー
3
ウォーリーダー
3
レンジャー
2

一般技能

薬剤師
1
発明家
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • 【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 6
ウォーリーダー技能レベル3 先制 5
先制(知) +1= 8
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト語)
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 15 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
軍師徽章
右手 知性の指輪 知力を+1する 壊すと+13 効果は重複しない
左手 魔法の発動体 指輪状のもの
所持金
322 G
預金/借金
30 G / 500 G

所持品

◇◇ラクシア購入 所持アイテム◇◇
【非金属鎧】
 └ソフトレザー(装備中)
【装飾品】
 └知性の指輪(装備中)
 └軍師徽章(装備中)

【一般装備品・消耗品等】
 └冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6本、火口箱、ロープ、小型ナイフ)
 └保存食1週間分(あと19食)
 └保存食1週間分(未使用)
 └着替えセット
 └地図作成セット(羽ペン、インク、羊皮紙×5枚)
 └登攀セット(小型ハンマー、ロープ、くさび×10個、フック)
 └テント(4人用)
【薬草・ポーション】
 └アウェイクポーション
 └魔香草×4個
【冒険者技能用アイテム】
 └魔法の発動体(装備中)
 └スカウト用ツール
 └薬師道具セット
 └魔晶石(5点分)

【アビスシャード】
 └アビスシャード×1個
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◇◇消費済アイテム◇◇

〈第1回セッション時 消費〉

 【一般装備品・消耗品等】
  └保存食 2食分

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◇◇借金◇◇
〈初期作成時 借金〉
 ダガー分借金 500G
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◇◇金銭やり取り◇◇
 KAIさんへ 300G貸出

名誉点
22
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

経歴

・自分にそっくりな人物を知っている
・子供のころに家出したことがある
・魔物に襲われたことがある

冒険に出た理由

・最強の存在になるため

幼少期から結構ひねくれた性格。
子供のころに家出をした際、魔物に襲われた。
その際、自分が成長した姿と見間違えるくらい似ている青年に助けられる。
青年から去り際に、物事を知ることで自身の救いになる、知識は武器だ、と言われ、妙に納得がいき、それ以来その信条で過ごしている。
知識をつけ、最強の存在になるために、未知と出会いやすいであろう冒険者となった。

履歴

成長履歴

[5,3]->(知力 or 筋力)  知力
[5,5]->(知力)      知力
[6,5]->(精神力 or 知力) 精神
[1,3]->(器用度 or 筋力) 器用
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) 敏捷

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 知力×2
1 2023/2/7 第1回フェアリーガーデン 1,130 60 9 精神
タカ
2 2023/3/5,6/29 第2回フェアリーガーデン 1,050 250 3 器用
タカ
3 2023/12/4,18 第3回フェアリーガーデン 1,060 12 敏捷
タカ
取得総計 8,740 2,822 42 5

収支履歴

◇◇初期作成時 金銭やり取り◇◇

 KAIさんへ 300G貸出::-300

≪初期2500-ガメル貸出300=残高2200≫

◇◇初期作成時 借金◇◇

レイピア分借金:<+500

≪借金残高500≫

◇◇初期作成時 購入品◇◇

【非金属鎧】
 └ソフトレザー(装備中)::-150
【装飾品】
 └知性の指輪(装備中)::-500
 └軍師徽章(装備中)::-100

【一般装備品・消耗品等】
 └冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6本、火口箱、ロープ、小型ナイフ)::-100
 └保存食1週間分×2個::-50*2
 └着替えセット::-10
 └地図作成セット(羽ペン、インク、羊皮紙×5枚)::-10
 └登攀セット(小型ハンマー、ロープ、くさび×10個、フック)::-50
 └テント(4人用)::-250
【薬草・ポーション】
 └アウェイクポーション::-100
 └魔香草×4個::-100*4
【冒険者技能用アイテム】
 └魔法の発動体(装備中)::-100
 └スカウト用ツール::-100
 └薬師道具セット::-200
 └魔晶石(5点分)::-500

【アビスシャード】
 └アビスシャード×1個(初期作成分)

≪所持金2200+借金500=2700-作成時購入2670=残高30≫

◇◇初期作成時 ガメル処理◇◇

ガメル預金へ:>+30

≪ガメル残高30G≫

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◇◇第1回セッション後 妖精郷 購入品◇◇


≪前回残高0+参加報酬60=所持マナマテリアル60-追加購入0=残高60≫

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◇◇第2回セッション後 妖精郷 購入品◇◇


≪前回残高60+参加報酬250=所持マナマテリアル310-追加購入0=残高310≫

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◇◇第3回セッション後 妖精郷 購入品◇◇


≪前回残高310+参加報酬12=所持マナマテリアル322-追加購入0=残高322≫

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