ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サグルマ・ショウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

万忍(omnipotens)サグルマ・ショウ

プレイヤー:青竜

種族
人間
年齢
318(推定7000)
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“糸織神”アーデニ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
7
8
11
7
9
7
7
5
3
成長
14
成長
0
成長
3
成長
17
成長
24
成長
7
器用度
28
敏捷度
16
筋力
18
生命力
32
知力
40
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
5
知力
6
精神力
3
生命抵抗
20-2=18
精神抵抗
18-2=16
HP
77+26=103
MP
150+2=152
冒険者レベル
15

経験点

使用
295,000
残り
0
総計
295,000

技能

ソーサラー
15
コンジャラー
15
フェンサー
13
レンジャー
9
マギテック
8
ファイター
7
スカウト
7
セージ
7
エンハンサー
7
アルケミスト
6
プリースト(アーデニ†)
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【メディテーション】
  • 【デーモンフィンガー】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【パラライズミスト】
  • 【イニシアティブブースト】
  • 【アーマーラスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 9
観察 13
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 11
観察 15
セージ技能レベル7 知識 13
アルケミスト技能レベル6 知識 12
魔物知識
13
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +2=23 23 +0
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +2=23 23 +0
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +2=23 23 +0
プリースト技能レベル5 神聖魔法 +2=13 13 +0
マギテック技能レベル8 魔動機術 +2=16 16 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 18 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナコート 6
他1 アビス 1
他2 ブラックベルト 1
他3 6
合計: すべて 0 14
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 ✔HP
ラル=ヴェイネの観察鏡 ✔MP
スマルティエの銀錫
多機能ブラックベルト
マギスフィア(中)
ラルヴェイネの金鎖
野伏の英雄のマント
DGガジェット
背中 野伏のセービングマント
スマルティエの風切り布
右手 知力の腕輪
左手 平準の指輪
多機能グリーンベルト
マギスフィア(中)
ラル=ヴェイネのダウンルッカー
野伏のサーマルマント
マギスフィア(大)
アルケミーキット DGガジェット分
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
200
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000

プロフィール

名前不明
好きなもの平穏
嫌いなもの自分
目的贖罪
身長176cm体重64kg
髪の色白と赤瞳の色黒と翠
肌の色体型細身
誕生日不明血液型O型
一人称二人称相手による

容姿

赤と白のツートンカラーの髪にオッドアイの青年。無駄の削ぎ落とされた細身ではあるが故に筋肉量は程々。
顔に修行時の事故による火傷跡が残る他、身体の其処彼処に修行や長年の戦いによる傷痕がある。

性格

基本的に善人で冷静沈着。他人の為に手を差し伸べる事を厭わない。
本心では自身の死を望んでおり、己が嫌いで在る。
しかし、同時に自分は簡単に死ぬ事を許されていないとも思ってい。
その為、こう言った人物に良く見られる自己犠牲的な行動が少ない。
基本的に自分の生存と安全も確保するが故に、彼の内心を悟る事は難しい。

裏の人格

クナイ(魔術の王)を手放すとアホ人格になる。
秘められた物(役人の不正、秘境の宝物、スカートの中のパンツetc)を暴き。物によっては晒すことで悦に入る真正の変態でありアホ。
同時に怠惰でも在り、必要でなければ出来る限りお菓子などを食べて横になって娯楽に興じたいとも思っている。

好きなもの平穏、隠された物、晒すと心がスカっとする様な物を晒された時の悪人の顔
嫌いなもの痛い事、無駄に動く事、危ない事、辛い事
目的ない。しいて言えば瞬瞬生(その時その時を生きる)

来歴

魔魔法文明時代中期に興り。魔動機文明時代末期、大破局で滅びた忍びの里生まれの忍者。生まれた時代は魔法文明後期。
本来はおちゃらけた性格であり、隠された物を暴く事に悦を見出す変態レプラカーンであった。

…が、彼が生まれたのは忍びの里。それも、めちゃくちゃえげつない外法も用いるヤバめの集団である。
おちゃらけたアホでは精神的に持たず、5歳になって育成が開始して数日後…彼の脳は弾けた。
望まぬ修行、さりとて逃げれば自分の身ならず家族にも不利益がかかる事、己の将来……重なるストレスに耐え切れなかったのである。

彼の脳はアホでは無いもう一つの自分を創り上げ、アホは自分の脳の奥底に引っ込んだ。
冷静沈着、勤勉で鍛錬や苦痛にも耐性がある自分。それは一種の防衛本能が働いた結果だろう。

元々センスに精神が追いついた結果、彼は里の最高傑作として必要時以外は凍結処理により老化を止められ長い時を駆ける事となる。
時代を幾つか超えながら様々な任務をこなすが、基本的に彼の忍びとしての適正が戦闘寄りであり、任務にかかる時間が短いが血生臭い物が殆どである。
耐性がある人格とは言え、目覚めては殺しを繰り返す日々に精神は摩耗していく。

それでも、偶に接する同じく凍結されている仲間(同胞)の為に任務をこなし続けて、ある時目覚めると自分を含め多数の仲間が目覚めた状態で隔離されてる状態であった。
大破局において圧倒的な蛮族の個体に対し、通常の戦力では太刀打ち出来ないと判断した里の上層部は最高傑作全てを使った蟲毒で此方も圧倒的な個の力による対抗を図ったのである。

葛藤の末、彼は自己を殺しそれでも仲間と。守ろうとした同胞達と殺し合いを始める。
最終的に彼は生き残り。死した者全ての怨念、魂、マナを受け継いだナニカになる…筈であった。

里長達にとっての想定外は、彼以外の忍びは感情が既に殆ど失われていた事。仮に、感情が有るとしても恨みを抱く者が居なかった事。
蟲毒の重要な要素の一つであった恨みや怨念は皆無に等しく、故に儀式は不完全な形で終わってしまう。

純粋な力と魂が彼と彼の獲物である短刀(クナイ)に流れ込む。
肉体は変容し、レプラカーンとしての能力は失われ多数派であった人間に変容し。
幾人もの強力な魂を内蔵した体は老化(劣化)する事は無く。
短刀は膨大なマナと魔術知識の結晶となった。

だが、それだけである。

強力な個であり、超人と言うに相応しいが太刀打ち出来ない圧倒的な存在とはならず。
故に、通常戦力では対抗不可能な程の蛮族個体に勝てる道理は無く。

敗北し。里は滅びた。

強力では在るが故に、敗北しても生き延びた彼はその後も大破局において人の為に蛮族や魔神と各地で戦い続け。
現在はヴァルハラに所属する形で人を守る為に戦っている。何かの罪を償うかのように。






あと、長年の精神的無理の結果と儀式の諸々の結果短刀を手放すと本来のアホ人格に戻ってしまう。
秘められた物を暴き。場合によっては晒し。悦に入るおちゃらけた上に割と怠惰で変態なアホに。ヤバイ。

クナイ(同胞よ苦無く眠れ)(requiescat_in_pace)

銘は無い。守りたかった同胞(モノ)を多数殺した獲物(クナイ)。
単純な武器としては特筆点の無いクナイであるが、魔法文明中期から魔動機文明末期における里の逸材達を多数殺したが故にその血を、魂を、マナを刀身に宿す。
魂を宿すとは言え、あくまでエネルギーリソースとしてであり、コレを破壊しても彼らの魂が輪廻に戻る事は無い。故に彼は同胞達と共に在る事を選び、このクナイを振るい人の為に戦う。

本来であれば人で在れるかすら怪しい儀式であったが、不完全な形で終わった結果術式の一部がクナイに混流し彼等の魔法知識の内、真語と操霊に関する物が内包される形となった。
このクナイを振るう者はそれらを引き出し、自在に術式を手繰る事が可能になる。また、持続的にマナを生み出しており所持者には常にソレが流れ込んでくる。

PS

この魔剣の性能とは関係ないですが、創られた彼のマトモな人格は現在このクナイに紐づけられています。何らかの理由でコレを手放すと紐づけが切られて本来のアホ人格が表出するよ。
手放すと殆どの魔法が使えなくなるので基本的に百害あって一理無いから気を付けよう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 295,000 270,000 1200
器用×14
筋力×3
生命×17
知力×24
精神×7
取得総計 295,000 270,000 1,200 65

収支履歴

叡智のとんがり帽子 ::-12000
ラル=ヴェイネの観察鏡 ::-20000
スマルティエの銀錫 ::-7500
多機能ブラックベルト ::-4000
マギスフィア(中)*8 ::-500*8
ラルヴェイネの金鎖 ::-7500
野伏の英雄のマント ::-11000
DGガジェット ::-
野伏のセービングマント ::-9000
スマルティエの風切り布 ::-25000
知力の腕輪*6 ::-1000*6
平準の指輪*3 ::-1000*6
多機能グリーンベルト ::-36000
ラル=ヴェイネのダウンルッカー ::-28000
野伏のサーマルマント ::-4500
マギスフィア(大)*2 ::-1000*2
マナコート ::-28000

デクスタリティポーション*2 ::-2000*3
熱狂の酒*3 ::-980*2
スカーレットポーション*3 ::-1400*3
アンチマジックポーション ::-3000
ヒーリングポーション*10 ::-100*10
魔香水*10 ::-600*10
魔術の王 アビス行使+1発動体OM+3イグニタイト炎氷 ::-5000-900-1000-1000-2000

緑A*22 ::-200*22
緑S*3 ::-2000*3

赤A*6 ::-200*6


黒A*6 ::-200*2

冒険者セット ::-100
アルケミーキット ::-100
聖印 ::-100

ライトメイス ::-120
タワーシールド*2 ::-600*2

魔香草*10 ::-100*10
救命草*20 ::20*20
保存食(1週間セット)*10 ::-50*10

魔晶石5点*10 ::-500*10
魔晶石10点*2 ::-2000*2

月光の魔符+1 *2 ::-500*2
陽光の魔符+1 *2 ::-500*2

1点消魔*17 ::-100*17

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