ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルネヴ・ラギデウス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルネヴ・ラギデウス

プレイヤー:悠睦

種族
タビット
年齢
12
性別
男(女)
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
ダガー
穢れ
5
7
10
4
4
1
3
17
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
器用度
9
敏捷度
9
筋力
8
生命力
11
知力
29
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
1
知力
5
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
6
HP
20
MP
31
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
1,230
総計
6,730

技能

ソーサラー
3
セージ
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》

賦術

  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
リカント語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
[打]メイジスタッフ(魔法の発動体化) 2H 1 +1=1 11 12 0 110G+100G 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 8 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3 150G
スタッフ 1
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
右手 [魔]スマルティエの増強の腕輪 知力+2/割れない 〈スマルティエの装飾品:手〉 900G
左手 [魔]能力増強の指輪 知力+1/+13 割る用 500G
アルケミーキット 賦術が使用可能になる 200G
所持金
70 G
預金/借金
G

所持品

名称個数概要
冒険者セット 1 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ。
保存食(1週間分) 1干し肉やナッツ、ドライフルーツなど
着替えセット(1週間分) 1シャツやパンツ、下着など
アウェイクP 1神聖魔法アウェイクンと同じ効果を得る。
マテカ緑B8ヒルプレ用 Bなので3点
アビスシャード 1かけら。シナリオ「カニが食べたいのじゃ!」の初期配布
消費
名称合計個数
マテカ緑B2

マテリアルカード

BASSS
8
名誉点
28
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

キャラ設定とかとか

人里離れた辺境の村出身のタビットの女の子。
ある日森でいろいろな植物や動物を観察しにでかけたところ迷子になった。
それからどれくらいたったのかわからないが、とうとう空腹で倒れて失神してしまった。

運が良かったのは、それが街道の近くだったため偶然通りかかった人間の商人に拾われた。
その人間の商人にはパッと見タビットの性差などわからなかったが、持ち物の名前から男の子として扱うことにした。

数日の看病の後、元気を取り戻したアルネヴは助けてくれて看病してもらったお礼に商売を手伝うことにした。
なんとなくでそのまま居着いてしまっていたが、数年立ったある日お客の子供や近所の友達から知力の高さを理由に冒険者になることを勧められた。
アルネヴはそれも悪くないかな?と商人に相談してみたところ冒険者になってもいいと言ってくれた。
今度は客としてこいよ、と笑顔で励ましてくれた。

拾って育ててくれた商人さんに感謝しつつ、アルネヴは冒険者ギルドの門を叩いた。

能力値

タビット魔術師:1d6+1d6+1d6+2d6+2d6+6+2d6 #1
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+6+2D6) → 3[3]+6[6]+6[6]+8[3,5]+8[6,2]+6+7[3,4] → 44
タビット魔術師:1d6+1d6+1d6+2d6+2d6+6+2d6 #2
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+6+2D6) → 5[5]+1[1]+5[5]+12[6,6]+8[2,6]+6+11[6,5] → 48
タビット魔術師:1d6+1d6+1d6+2d6+2d6+6+2d6 #3
SwordWorld2.5 : (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+6+2D6) → 4[4]+4[4]+1[1]+3[1,2]+11[6,5]+6+12[6,6] → 41  ◎

成長

【初期作成時】
タビット魔術師:gr2
SwordWorld2.5 : [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力)  生命力と知力

【セッション1終了後】
アルネヴ - 今日 17:53
gr
SwordWorld2.5 : [5,3]->(知力 or 筋力) 知力

経歴表

タビット魔術師:3d6 #1
SwordWorld2.5 : (3D6) → 8[1,3,4] → 8
タビット魔術師:3d6 #2
SwordWorld2.5 : (3D6) → 9[4,4,1] → 9
タビット魔術師:3d6 #3
SwordWorld2.5 : (3D6) → 15[5,6,4] → 15

経歴①A-3-4:本来とは異なる性別として育てられた。
経歴②B-4-1:商売を手伝ったことがある。
経歴③C-4-1:空腹のあまりに失神したことがある。

冒険に出た理由

タビット魔術師:2d6
SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[4,5] → 9

3-6:友だちに勧められて

判定(ココフォリア用)

2d6+7 セージ知識【見識、地図作成、病気知識、文献、文明鑑定、宝物鑑定、薬品学判定[セジ2+知5]】
2d6+7 セージ知識【魔物知識判定[セジ2+知5]】

2d6+6 アルケミスト知識【見識、文献、薬品学判定[アル1+知5]】
2d6+6 賦術【賦術判定[アル1+知5]】

2d6+4  冒険Lv+器用度【器用度判定[冒3+器1]】
2d6+4  冒険Lv+敏捷度【敏捷度判定[冒3+敏1]】
2d6+4  冒険Lv+筋力【筋力判定[冒3+筋1]】
2d6+4  冒険Lv+生命力【生命力判定[冒3+生1]】
2d6+8  冒険Lv+知力【知力判定[冒3+知5]】
2d6+6  冒険Lv+精神力【精神力判定[冒3+精3]】
2d6+4  生死【生死判定[冒3+生1]】
2d6+4  生命抵抗力【生命抵抗力判定[冒3+生1]】
2d6+6  精神抵抗力【精神抵抗力判定[冒3+精3]】

2d6+8 魔法行使判定【魔法行使判定[魔3+知5]】

k10+8@10 エネルギー・ボルト 射程2(30m)/射撃、属:純エネ、MP5
k20+8@10 リープ・スラッシュ 射程1(10m)/起点指定、属:断空、MP7

詠唱(一部代用)

【エネルギー・ボルト】
真、第一階位の攻。瞬閃、熱戦――光矢(ヴェス・ヴァスト・ル・バン。スルセア・ヒーティス――ヴォルギア)
【ブラント・ウェポン】
真、第一階位の衰。弱体、鈍化――鈍刀(ヴェス・ヴァスト・リ・ドム。ドゥル・マクマナ――ドントード)
【ライト】
真、第一階位の彩。光、輝き――光明(ヴェス・ヴァスト・テ・リル。シャイ・テルア――アレステル)
【ロック】
真、第一階位の封印。封印、閉鎖――施錠(ヴェス・ヴァスト・ガ・レガ。シルト・グロス――ハダルド)

【センス・マジック】
真、第ニ階位の感。魔力、探知――魔知(ヴェス・ゼガ・ソ・セナ。マナ・ディスカーバ――セパーシス)
【ディスペル・マジック】
真、第ニ階位の破。魔力、消去――魔破(ヴェス・ゼガ・イ・レス。マナ・ドレナス――バスダレス)
【ナップ】
真、第ニ階位の幻。ささやき、誘い――眠り(ヴェス・セガ・ラ・ガス。ウィスプ・デルプ――ストリール)
【バイタリティ】
真、第ニ階位の強。生命、強化――強身(ヴェス・ゼガ・フォ・ルタ。ラーファト・ディッグ――レーヘンゾーイ)

【アンロック】
真、第三階位の技。開放、解錠――開錠(ヴェス・ザルド・ス・デラ。オブカ・ドルア――ディロカルア)
【センス・エネミィ】
真、第三階位の感。敵意、察知――察敵(ヴェス・ザルド・ソ・セナ。イヴィル・ディスカーバ――ミィシブ)
【パラライズ】
真、第三階位の衰。失感、痙攣――麻痺(ウェス。ザルド・リ・ドム。ロス、クラム――ビリス)
【リープ・スラッシュ】
真、第三階位の攻。鋼鉄、瞬閃――斬刃(ヴェス・ザルド・ル・バン。ストラル・スルセア――エスパドル)

履歴

参加シナリオ

GM霊んさん 「カニが食べたいのじゃ!」 2020/12/13(日)11:00~

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 生命×1
知力×1
1 2020/12/13 カニが食べたいのじゃ! 1,230 1,500 18 知力
霊んさん MST郎さんたく豚さんA仁さん三九里さん悠睦
取得総計 6,730 48 3

収支履歴

初期作成時購入品

購入:[打]メイジスタッフ::-110-100
購入:ソフトレザー::-150
購入:[魔]スマルティエの増強の腕輪::-900
購入:[魔]能力増強の指輪::-500
購入:アルケミーキット::-200
購入:冒険者セット::-100
購入:保存食(1週間分)::-50
購入:着替えセット(1週間分)::-20
購入:アウェイクP::-100
購入:マテカ緑B::-20*10

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