ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガンギマリン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガンギマリン

プレイヤー:佐藤

種族
エルフ
年齢
20
性別
その他
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
12
4
10
10
8
2
2
8
8
成長
2
成長
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
23
筋力
6
生命力
6
知力
18
精神力
18
増強
増強
1
増強
増強
0
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
21
MP
24
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

シューター
5
マギテック
2
スカウト
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 6
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 6 9 6
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
デリンジャー 1H 1 +1=10 20 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 6 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2
合計: すべて 0 2
装飾品 専用 効果
マギスフィア小
背中 サバイバルコート
右手 能力増強の指輪(敏捷) 割ブースト兼用(+13で敏捷B5へ)
左手 アルケミーキット
ガンベルト
能力増強の指輪(知力) 割ブースト兼用(+13で知力B5へ)
所持金
35 G
預金/借金
G

所持品

デリンジャー×4
スカウト用ツール
魔晶石(2点)×2
弾丸(12発)×3
魔香草×4
保存食(1週間分)
冒険者セット

アビスキー(ランクⅠ)

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

■経歴・動機
 特定の異種族を好んでいた
 奇妙な予言をされたことがある
 のめり込む趣味がある
 最高の冒険者になるため

■ガンギマリンについて
 閉鎖的なエルフの集落に住んでいたが、そこを訪れる人間の行商人に恋い焦がれ、親の反対も聞かず駆け落ちしてしまった。
 だが、行商人は奴隷商と繋がっており、ガンギマリンの事も本心では商品として見ていた。いよいよ売られる直前になってその事に気づいて命からがら逃げ出したものの、今更集落にも戻れないと考え、生きていくために冒険者業界に足を踏み入れる。
 非力でも冒険者としてやっていくため、集落では禁忌とされていた魔動機術に手を出したところ、魔動機術の魅力に取り憑かれていく。もう帰る場所はないと腹をくくり、冒険者として名を挙げていこうと仕事に勤しむ中、依頼で立ち寄った村の呪術師に「お前は自分の魔動機術で破滅する事になる」という奇妙な予言を告げられたが、「こいつも所詮は古い慣習に縛られた故郷のエルフ達と同じような存在」と思い、無視している。だが内心は少し気にしているため、銃が暴発しないよう、手入れを怠らないようにはなった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×2
敏捷×3
取得総計 10,000 80 5

収支履歴

クロースアーマー::-15
デリンジャー×4::-2400
ガンベルト::-20
マギスフィア小::-200
スカウト用ツール::-100
魔晶石(2点)×1::-200
弾丸(12発)×4::-200
アルケミーキット::-200
魔香草×4::-400
保存食(1週間分)::-50
冒険者セット::-100
マテリアルカード緑A×2::-400
能力増強の指輪(敏捷)×2::-1000
能力増強の指輪(知力)×1::-500
サバイバルコート::-180

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