ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレジェイラ・フロール(Serejeira・Flor) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレジェイラ・フロール(Serejeira・Flor)

プレイヤー:アリス

自慢じゃないけど、私の戦闘力0だからね!参ったか!!

種族
グラスランナー
年齢
18歳
性別
女性
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
吟遊詩人
信仰
なし
ランク
穢れ
0
12
0
13
12
12
3
15
6
17
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
24
筋力
3
生命力
15
知力
19
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
5
精神抵抗
8
HP
24
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
0
総計
5,000

技能

バード
3
セージ
2
フェンサー
1
スカウト
1

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅰ》
  • 《特殊楽器習熟》

呪歌

  • 【ノイズ】
  • 【バラード】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【アンビエント】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 4
セージ技能レベル2 知識 5
バード技能レベル3 見識 6
魔物知識
5
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔神語
汎用蛮族語
巨人語
ドレイク語
妖魔語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 2 5 -1 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
楽器(ハープ) 2H 1 0 0 呪歌・終律の演奏に必要
明音のフルート 2H 1 0 0 呪歌・終律の演奏に必要。巧奏値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 2 5
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 2 ランクB
合計: すべて 5 2
所持金
553 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

●一般装備品・消耗品等
冒険者セット×1
食器セット×1
調理道具セット×1
テント(4人用)×1
ロープ20m×1
小型ハンマー×1
フック×1
くさび(10本)×1
着替えセット(1週間分)×1

●生活費・宿泊費等
保存食(1週間分)×5(残り35日分)

●楽器・ペット
虫(500G)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

ぱっと見、頭に花が咲いてる系グラスランナー。
見た目に反して、良い意味でも悪い意味でもアホなグラスランナー。
つまるところ、いつものグラスランナー。

本人曰く「すっごい古代神」の声を聞いた事があると言っているが、真偽は定かではない。
本人曰く「すっごい魔神」の友人がいると主張しているが、真相は不明。
守りの剣が家宝だと言っているが、嘘か真かは謎のまま。

旅芸人一座「シルク・ドゥ・ミラージュ」の踊り子として活動する。
その傍らでは、冒険者の真似事をしている。歌って踊って演奏出来る冒険者!まいったか!!
一座での仲は良好な人気者、流石に一座のトップランカーには負けるけど。



A:6-1=神の声を聞いた事があると信じている
B:1-3=異種族の友人がいる
C:6-1=守りの剣を手に持った事がある
冒険に出た理由:5-3=まだ見ぬ世界を見る為

履歴

フェロー効果:ヴィスコ
HP+15 防護点+1 回避力+1
演奏時に好きな楽素+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 調整 2,000 1,000 ななし
セージ1→2、バード2→3
取得総計 5,000 0 0

収支履歴

楽器(ハープ)::-200
明音のフルート::-200
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
食器セット::-12
調理道具セット::-50
テント(4人用)::-250
ロープ20m::-20
小型ハンマー::-10
フック::-10
くさび(10本)::-20
着替えセット::-10
保存食(1週間分)::-50*5
虫(500G)::-500

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