ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォーマルハウト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォーマルハウト

プレイヤー:

蛮族は殺す。これが俺の絶対のルールだ。あいつらに悪夢を見せてやるよ。

種族
ナイトメア(人間)
年齢
25
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
7
15
8
0
0
0
0
0
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
7
敏捷度
7
筋力
16
生命力
15
知力
8
精神力
8
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
1
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
48+15=63
MP
38
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,500
残り
0
総計
65,500

技能

ファイター
11
プリースト(グレンダール†)
10
エンハンサー
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《タフネス》

練技

  • 【メディテーション】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ビートルスキン】

賦術

  • 【バークメイル】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 16 12 13
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
首切り刀 1H両 20 +1=13 30 10 +3=19
首切り刀 1H両 20 +1=13 30 10 +3=19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 16 12
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
合計: すべて 12 4
装飾品 専用 効果
聖印
所持金
G
預金/借金
G

所持品

冒険用品

冒険者セット
アウェイクンポーション
ヒーリングポーション
魔晶石三点
保存食<28日分>

マテリアルカード

BASSS
名誉点
3
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

「蛮族は殺す。これが俺の絶対のルールだ。あいつらに悪夢を見せてやるよ。」

*経歴
親を蛮族に殺された/探し物がある/守るべきものがある。

*冒険に出た理由
復讐のため。

*一般技能
聖職者レベル4

*人物
コルガナ地方のとある村の村人。日々迫害を受けてました、優しい両親の元で育つ。
12歳の時蛮族の強襲にあい両親が死亡してしまいした。命からがら逃げてきた都市で教会に居候になるその過程で祭祀や神聖神聖魔法を教えてもらいました、教会の手伝いをしていました。

性格は基本温厚ですが蛮族の事になると人が変わります。
蛮族相手には一切の慈悲はなくただ蛮族を殺すことに全てのリソースを割きます。

信仰についてですが居候先は始祖神ライフォスの教会でしたがいまいちライフォスの考え方に賛同できずにグレンダールになりました。本人曰くライフォスの考え方は甘いとの事。
蛮族を確実に屠れるような武器を探しています。
現状蛮族を狩るためには武器など色々なものが不足していると感じています。そして足りないものを補うためには手段は問いません。

教会ではスラム街で炊き出しなどや弱者に対しては優しいです。これはひどい幼少期だった頃と子供たちを重ねている部分もあります。事実本人は今でも聖職者としての誇りを持っており、やつれた子供には食料を配ったりします。それでも冒険に出たのは教会やスラム街などの子供達をいざとなったら守れるように力をつけるために冒険者になりました。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 0
12/2 フォーマルハウト 500 3 筋力
取得総計 65,500 120,000 3 1

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクンポーション::-100
聖印::-100
ヒーリングポーション::-100
魔晶石三点::-300
保存食<一週間分>::-50*4
首切り刀::-30000*2
ドントレシアの堅忍鎧::-12800

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