ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"夢見人"アレクシス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"夢見人"アレクシス

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
魔法文明語、地方語(ブルライト)
生息地
旧ソムニア村シェルター
知名度/弱点値
14/
弱点
なし
先制値
18
移動速度
20/-
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(魔槍) 15 (22) 2d6+16 12 (19) 10 179 9999
拳(本体) 12 (19) 2d6+5 13 (20) 6 108 197
部位数
2(魔剣、本体)
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]魔法王の加護

望まない精神効果属性の効果を受けません。魔槍のHPが0以下になった際、この効果は失われます。

●魔槍

[常]攻撃阻害=+4・+4
[宣]全力攻撃2、薙ぎ払い2
[補]夢見の旋律

 精神抵抗力/11(18)/消滅
対象に幸せな夢を見せます。形状:自身、半径50m/すべてのキャラクターは1ラウンドの間、行動判定-2、さらに、補助動作、宣言特技の宣言が行えなくなります。
この効果は精神効果属性として扱います。
呪歌と同じく、耳が聞こえにくいことによる抵抗へのボーナス修正があります。
連続した手番には行えません。

[主]昏落の響き

 精神抵抗力/13(20)/消滅
意識を奪います。形状:射撃、30m 対象は3ラウンドの間昏睡し、一切の行動ができなくなります。全ての行動判定に自動失敗します。
この効果は精神効果属性として扱います。
呪歌と同じく、耳が聞こえにくいことによる抵抗へのボーナス修正があります。
連続した手番には行えません。

[常]繊細な戦利品

夢見の魔槍は、[部位:魔槍]が破壊された場合、失われます。

●本体

[常]剣の加護/運命変転

Lv10の人間が持っている種族特徴です。

[常]真語魔法、操霊魔法、深智魔法Lv9/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性

ターゲッティング、魔法拡大/すべて、鷹の目、魔法収束、魔法制御、MP軽減/ソーサラー、MP軽減/コンジャラー

[常]再生=20点

自身の手番終了時にHPを20点回復します。

[常]借り物の力

[部位:魔槍]のHPが0以下になった際、すべての行為判定に-8のペナルティ修正を受けます。
魔法は使えなくなり、「[常]再生」を失います。
手番開始時にHPとMPに「[部位:魔槍]のHP0以下になってから経過したラウンド」点の確定ダメージを受けます。

戦利品

自動
剣の欠片*10
自動
夢見の魔槍(50000G/-)
2~7
なし
8~12
魔剣の残骸(4000G/黒白S)
13~
夢の残滓(19000G/金SS)

解説

かつての村にて、彼は平々凡々な少年で、ありふれた日常を過ごしていた。
あの日、怪物たちがすべてを奪っていった。

槍は待っていた。
自らを扱うに足る者が来るのを。
現実に絶望し、幻で世界を覆わんとする者の存在を。

虚構だとしても、それが確かな幸福ならば、縋って何が悪いというのか?

製作者:メープルシュガー

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