ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジンジャークッキーマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ジンジャークッキーマン

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
中立
言語
交易共通語、魔法文明語
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
10/13
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
15/ー
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 7 (14) 2d+7 7 (14) 7 35 15

特殊能力

[常]魔菓子

「射程:接触」で主動作を消費する事で、この魔物を食べる事ができます。食べた場合、この魔物は「1d」点の確定ダメージを受けます。

[常]再生=5点

手番の終了時にHPが「5」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。

[常]甘い香り/6(13)/精神抵抗力/消滅

この効果はこの魔物の手番開始時に発動します。「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に甘い香りを充満させ、誘惑します。対象は10秒(1ラウンド)の間この魔物を食べる以外の主動作を行えなくなります。
この効果は精神効果属性です。

[補]甘い誘惑/6(13)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」に甘い言葉を投げかけ、集中をそぎます。対象は10秒(1ラウンド)の間補助動作と宣言特技の宣言を行えなくなります。
この能力は精神効果属性で、1ラウンドに1回だけ使用できます。

戦利品

自動
甘いスパイスの粉 (300G/緑A)
2~6
なし
7~9
魔菓子の欠片(300G/赤緑A)
10~
呪われたクッキー(700G/赤緑A)

解説

ジンジャークッキーマンは、魔菓子と呼ばれる食べられる魔法生物の一種です。見た目は可愛らしいクッキーの形をしていますが、甘い香りと誘惑で敵を操り、突然の暴力で襲いかかります。彼らは強力なスパイスと魔法で作られており、その戦利品は錬金術や特別なポーションの材料として重宝されます。

製作者:あべし

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