ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“特殊戦術用魔動殻”ゾア=バロール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“特殊戦術用魔動殻”ゾア=バロール

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
マギテック協会
知名度/弱点値
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
25
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ガン(本体) 19 (26) 2d6+20 17 (24) 10 80 150
突腕(アーム) 20 (27) 2d6+24 16 (23) 12 100 30
突腕(アーム) 20 (27) 2d6+24 16 (23) 12 100 30
部位数
3本体×1、突腕×2
コア部位
本体

特殊能力

●全体

[常]特殊戦術用魔動殻

この魔物が発生させるあらゆる物理・魔法ダメージは“穢れ”を持つキャラクターに対して常に+『穢れ×2』点されます。

[常]電磁反応装甲

1部位につき1戦闘1回のみ、HPダメージをMPで肩代わりすることが可能です。

[常]再起動<リブート>

このエネミーのコア部位のHPが0以下になった場合、その直後のエネミーターンで、全部位が1度のみ行動を行います。
エネミーターン終了時、このエネミーは戦場から除外されます。

●コア部位

[常]戦闘機構

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大:すべて》

[常]リミッター解除

[部位:突腕]全て、または[アスタ・ハーシェル]が戦闘不能になった直後に発動します。
《複数宣言=2回》《デュアルアクション》を得ます。

[常]魔動機術12レベル/魔力19(26)
[常]限定魔法再現/魔力19(26)

《ライトニング》《サンダー・ボルト》《ライトニングバインド》《アストラルバースト》《リバースグラビティ》《リーサル・ディメンジョン》《ケレリタス=ウォラートゥス(高速飛行)》

[準][常]グラビティガーデン/18(25)(戦闘準備時は16(23)の達成値)/精神抵抗力/1R/消滅

 重力の鎖、灰の庭。この魔動機の周囲に存在する限り、その束縛から解き放たれること能わず。
 戦闘準備時、及びこのエネミーの手番開始時に自動的に発生します。
 このエネミーから『半径100m』以内の抵抗に失敗したキャラクターは「[常]飛翔」「[常]飛行」「[常]風の翼」などの飛行に類する効果を全て失い、回避力判定に成功するたびに回避力に『-2』のペナルティ修正が発生します。
このペナルティは最大『-8』まで重複し、ラウンド終了後に解除されます。

●突腕

[常]攻撃障害=不可・+4

 長いアームが攻撃を妨げます。[部位:本体]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃からの回避力に+4のボーナス修正を得ます。
 この能力は全ての[部位:突腕]のHPが0以下になった場合、失われます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が『9』以上の場合、打撃点を更に『+12点』します。

[常]決死カウンター=1回
[常]連続攻撃Ⅰ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]複数宣言=2回
[宣]︎牽制攻撃Ⅲ

近接攻撃の命中力に+3します。

[宣]︎なぎ払いⅡ

乱戦内の任意の『5』体までに近接攻撃を行います。

[宣]︎魔力撃=19点

近接攻撃の打撃点に+19点します。
リスクとして抵抗力判定に-2のペナルティを負います。

[宣]︎鎧貫きⅡ

攻撃対象の防護点を半分、ダメージ時の出目が「12」の場合、防護点を「0」とします。
この宣言を行った近接攻撃では「[常]痛恨撃」は打撃点決定の出目が『10』以上の場合のみ発生します。

解説

自律稼働、縮小化が可能な魔動機兵に類する戦闘用魔動機。
魔動機兵と区別するため、クロックは『魔動殻』と呼んでいる。

広範囲の“重力”を操作する能力を持つが、敵味方の識別ができないため味方相手でも容赦なく発動する。
単体で運用することが想定されていた模様。

製作者:よるから

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