ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"魔神王"バル・ゼビュート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"魔神王"バル・ゼビュート

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
魔界
知名度/弱点値
20/34
弱点
炎属性ダメージ+4点
先制値
26
移動速度
-/32(飛行)
生命抵抗力
35 (42)
精神抵抗力
35 (42)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 32 (39) 18 357 357
蝕手(蝕手) 33 (40) 2d+32 32 (39) 16 225 160
蝕手(蝕手) 33 (40) 2d+32 32 (39) 16 225 160
蝕手(蝕手) 33 (40) 2d+32 32 (39) 16 225 160
蝕手(蝕手) 33 (40) 2d+32 32 (39) 16 225 160
(胴体) 30 (37) 2d+38 30 (37) 22 431 82
(羽) 31 (38) 2d+26 31 (38) 15 203 36
(羽) 31 (38) 2d+26 31 (38) 15 203 36
(羽) 31 (38) 2d+26 31 (38) 15 203 36
(羽) 31 (38) 2d+26 31 (38) 15 203 36
部位数
10本体触手×4胴体羽×4
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]呪い無効、[常]精神効果無効
[常]魔界の番人

この魔物は奈落の魔域の外へ出ることはできません。

[常]魔神王

この魔物は自身の手番開始時に一度だけ、
奈落の魔域の侵蝕度のカウントの数だけ[部位:任意]のHPを全て回復することができます。
この魔物はコア部位のHPが0となっても、例外的にこの能力によって復活することができます。
ただし、この能力によってコア部位を復活させた場合、[部位:すべて]は主動作を失い、
それ以外の部位が復活した場合、復活した部位はそのターンの主動作を失います。
また、侵蝕度のカウントの数だけ、打撃点、防護点が上昇します。

[常]精神感応

この魔物との対話において、あらゆる言語は不要です。
互いに「射程/形状:2(100m)/起点指定」「対象:1体全」の範囲において、
聴力の有無に関わらず自由に意思疎通することができます。

[常]即時契約/必中

この魔物と意思疎通が可能なキャラクターを対象とします。
対象との会話において、互いに合意が取れた事項を「契約」として記録できます。
「契約」は必ず履行しなければならず、違背が発生した時点で、
違背したキャラクターにはペナルティが発生します。
ペナルティの内容は「契約」に従いますが、特に指定されない場合は、
対象の最大HPの半分の値を、確定ダメージとして与えます。
「契約」はこの魔物が破棄を宣言するまで継続し、「契約」成立の判断はGMが行います。
この効果は呪い属性です。

[常]おぞましい姿/26(33)/精神抵抗力/消滅

この魔物を目視したキャラクターを対象とします。
対象は1ラウンドの間、恐怖のためにすべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。
この効果は精神効果属性です。

●本体

[主]神聖魔法17レベル/魔力28(35)

この魔物は【バトルソングⅡ】【ゴッド・ストンプ】を習得しています。
また、信仰は狂神ラーリスです。

[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。

[常]暁光

魔法攻撃の行使判定において「2d」の出目が10以上の場合発動します。
そのダメージ算出において、魔力の値を2倍にします。
また、与えたダメージの半分だけ、このキャラクターのHPを回復します。
この時、攻撃はクリティカルしません。

●触手

[常]長い蝕手

近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」で行うことができます。

[常]攻撃限界

10秒(1ラウンド内)の間に、同じ対象に対して攻撃できる[部位:蝕手]の数は、1つまでに限られます。

[宣]毒々しき抱擁

蝕手が猛毒を帯びます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは毒属性となります。
また、対象は3分(18ラウンド)の間、自身の手番を迎える毎に、
目標値35の生命抵抗力判定を行わなければならず、
失敗すると「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
この効果は累積し、新たな「[宣]毒々しき抱擁」の効果が付与される度に、
既に受けている「[宣]毒々しき抱擁」の効果時間は3分(18ラウンド)にリセットされます。

[宣]患わしき抱擁

蝕手が病を媒介します。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは病気属性となり、
同時に、対象の筋力は-6されます。この効果は永続し、累積します。
筋力が「0」以下になったキャラクターは、生死判定の余地なく死亡します。
魔物データのキャラクターの場合、この効果を1回受けるたびに打撃点などが-1され、
合計で「レベル÷5(端数切り上げ)+2」回の効果を受けると死亡します。

[宣]禍々しき抱擁

蝕手が呪いを帯びます。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは呪い属性となり、
同時に対象は自身の手番終了まで、この魔物の[部位:すべて]にダメージを与えた場合、
そのダメージの半分の値だけ呪い属性の魔法ダメージを受けます。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]は近接攻撃と射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]膿み出す口腔/28(35)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/30)に酸を吐き出し、
対象に「2d+20」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この時、対象の全ての所持品・アイテムは酸に汚染され、「武器や装飾品の装備や、
ポーション等の消耗品を使用する際に、「5」点の毒属性魔法ダメージを受ける」効果が付与されます。
また、この効果は【キュア・ポイズン】で、所持者1人の所持品・アイテムを、
一括解除することができます。

●羽

[宣]渾身攻撃

打撃点を+18します。リスクとして、自身の回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]攻撃限界

10秒(1ラウンド内)の間に、同じ対象に対して攻撃できる[部位:羽]の数は、1つまでに限られます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G)

解説

魔界を支配する魔神王の一体です。
絶大な力を持ちますが、魔界の外で活動できないという制限があります。

製作者:どりあん

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