ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キンバリー(汚染された大地の精霊) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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キンバリー(汚染された大地の精霊)

分類:妖精
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、妖精語
生息地
ヘルボル村廃神殿
知名度/弱点値
13/16
弱点
命中力+1
先制値
12
移動速度
13
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8 (15) 2d 7 (14) 2 51 40
瘴気の核 9 (16) 0 25
つるはし(腕) 10 (17) 2d+10 8 (15) 6 43
キック(下半身) 11 (18) 2d+12 7 (14) 7 45
部位数
4()
コア部位

特殊能力

●全身

[常]毒・病気無効

●頭

[常]古代種/属性土&水・氷/魔力8(15)
[常][宣]魔法適性

魔法拡大/数・ターゲッティング

●瘴気の核

[常]瘴気/8(15)/生命抵抗力/半減

同じエリアのキャラクターが「瘴気の核」に攻撃する時、「2d+5」点の毒属性魔法ダメージを受ける

[常]蝕む瘴気

この部位のHPが1以上の時、このキャラクターの生死判定-15
この部位のHPが0以下の時、「汚染された大地の精霊」が気絶すると、瘴気による汚染が解ける

[常]瘴気の壁

この部位が受ける物理・魔法ダメージ「-5」点

●腕

[主]荒れ狂うつるはし/9(16)/回避力/消滅

同エリアに存在する任意のキャラクターを選ぶ。選択したキャラクターから気絶していないキャラクターをランダムに選択して攻撃し、命中すれば「2d+10」点の物理ダメージを与える。これを4回繰り返す。

[常]痛恨撃

打撃点の出目が「10」以上だった場合、ダメージ+6。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・なし

下半身のHPが1以上の時、頭・瘴気の核・腕は近接攻撃に対する回避判定+4

解説

地脈が瘴気で汚染されたことにより変質してしまった妖精。
元に戻すにはその元を絶つ必要がありそうだ。

製作者:白額虎

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