ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スパルナ=エルサリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スパルナ=エルサリア

プレイヤー:れいす

こうして生きていくしか
        ないものでね」

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
26
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
森羅導師
信仰
ランク
穢れ
2
7
7
9
7
12
6
11
12
9
成長
5
成長
9
成長
1
成長
13
成長
8
成長
9
器用度
19
敏捷度
31
筋力
14
生命力
31
知力
29
精神力
27
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
2
生命力
5
知力
5
精神力
4
生命抵抗
17
精神抵抗
16+2=18
HP
67+2=69
MP
96+2=98
冒険者レベル
12

経験点

使用
88,500
残り
5,080
総計
93,580

技能

フェアリーテイマー
12
スカウト
10
アルケミスト
5
ソーサラー
4
ドルイド
4
コンジャラー
3
レンジャー
3
セージ
1
エンハンサー
1

一般技能

狩人<ハンター>
3
天気予報士<ウェザーマン>
2
庭師<ガーデナー>
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《鷹の目》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》

練技

  • 【アンチボディ】

賦術

  • 【ヒールスプレー】
  • 【バークメイル】
  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クラッシュファング】
  • 【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 13
運動 +1= 16
観察 15
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 8
観察 8
セージ技能レベル1 知識 6
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
6
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
32-16=16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
リカント語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 9 9 +0
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 8 8 +0
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル12
使用可能ランク8&4
妖精魔法
+2=19 19 +0 知力+2
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
メイジスタッフ[打] 2H 1 1 11 12 防護点+1 / 宿り木加工 / 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 14 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
[魔]防弾加工の鈍重なハードレザー+1 13 0 5 運動パケ+1【携行時、移動力が半分(切り上げ)になる】 / 防弾加工(6/6)
メイジスタッフ 1 0 1
合計: すべて 0 6
装飾品 専用 効果
[魔]カトレアの花冠 ✔HP 妖精魔法の射程を2倍にする
蛮勇の面 非戦闘時は未着用
華美なる宝石飾り 妖精魔法の行使を可能にする
[魔]ロッセリーニの調声器 流派秘伝を使用可能にする
背中 [魔]野伏のセービングマント 回避抵抗失敗時の魔法ダメージ-4
[魔]スマルティエのスカーフ(背中)
右手 [魔]知力の指輪 判定後に割ると知力に+13
左手 [魔]正しき信念のリング 精神抵抗+2
アルケミーキット ✔MP 賦術を使用可能にする
[魔]ディスプレイサー・ガジェット その他枠+1
[魔]スカベンジャーの帽子 行為判定または戦利品判定+2
[魔]敏捷の指輪 判定後に割ると敏捷に+13
所持金
399 G
預金/借金
15,000 G / 0 G

所持品

冒険道具類

冒険者セット (100) × 1
薬師道具セット (200) × 1
スカウト用ツール (100) × 1
保存食1週間 (50) × 2
白炎玉 (200) × 2
魔力の矢 (1400) × 1
妖精使いの宝石[11-12] (300) × 6
ロッセリーニの魔導筆 (2000) × 1

魔晶石

魔晶石5点 (500) × 20
魔晶石10点 (2000) × 3
MCC5点 (2500) × 1

指輪

敏捷の指輪 (500) × 2
知力の指輪 (500) × 3

魔符

陽光の魔符Ⅰ (500) × 2
陽光の魔符Ⅱ (1500) × 1
月光の魔符Ⅰ (500) × 2
月光の魔符Ⅱ (1500) × 1

ポーション

アウェイクポーション (100) × 1
魔香水 (600) × 2

マテリアルカード

BASSS
30202
2020
名誉点
412
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
秘伝90
専用装飾品(MP)50
専用スカウト用ツール(器用+2)50
専用宝石飾り(妖精魔法知力+2)100
専用装飾品(MP)50
ロッセリーニの魔導筆20
ロッセリーニの調声器20
野伏化(セービングマント)20

容姿・経歴・その他メモ

身長
182cm
体重
68kg
黒茶色
緑色
肌色
経歴
同じ夢を何度も見ている
過去に仕えた主がいた
育てた親に拾われた
理由
他に生き方がなくて

放浪者になるまで

 生まれてから程なくして捨てられたガルーダのウィークリング。生みの親の顔など、一切覚えていない。
 不幸中の幸いか、奇跡的に優しき人族(育ての親)に拾われたことで、一命を取り止めることに成功。
 育ててくれた親は長命種のメリアで名を「エルサリア」と言う。彼女は妖精魔法を得意としていた。

 元来より妖精は穢れを嫌っているためウィークリングが妖精魔法を修めるのは簡単なことではないが、
 エルサリアとの生活の中で、妖精たちと言語を交わして、心を通わせることができるようになっていった。
 またエルサリアの事を尊敬して憧れ、自身の主として仕えるように振舞っていた。ただエルサリア自身は
 主従関係ではなく、対等な関係を望んでいたようで、自分が主であるかのように振舞うことはなかった。

 しかし後に蛮族の強襲に遭った際、エルサリアは1度だけ主として「逃げて必ず生きなさい!」と命令する。
 振り返ることなく一心不乱に走り逃げ続け、気が付いたときには蛮族の影もエルサリアの姿もどこにも
 なかった。もう放浪者として生きていくしか道はなかった。エルサリアと生活する中で、名付けて
 もらった「スパルナ」と、主の「エルサリア」の名を借りて「スパルナ=エルサリア」として生きている。

パーソナリティ

 ・逃げるという行為にトラウマを持つのもあり、自身が仲間と認識した者は決して見捨てない
 ・自己評価がかなり低く、自分に自信を持てないタイプゆえに、人一倍努力をするし苦に思わない
 ・蛮族に関して並々ならぬ憎しみを抱くが、逆に人族に対してはおおよそ信頼の感情を持っている
 ・あまり喋るタイプではなく、相槌を打つことが多い。自分から喋っても一言二言がほとんど

セリフ

 「私はルナ。……よろしく。」
 「…逃げるつもりはないよ。」
 「蛮族…とあれば倒すのみだ。」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
引継ぎ 53,370 85,200 542 器用×4
敏捷×6
生命×9
知力×7
精神×6
1 2022/06/26 奈落の呼び声 6,500+1,670+100 17,570 70 敏捷×1
精神×2
コボス
2 2022/07/18 古の龍 7,000+2,540+150 14,360 52 敏捷×1
生命×1
知力×1
コボス
3 2022/10/31 暗き進撃 7,500+1,770 15,120 82 敏捷×1
筋力×1
生命×1
コボス
4 2023/08/07 強さを求めて 8,000+1,780+200 38,395 66 器用×1
生命×2
精神×1
コボス
取得総計 93,580 171,845 812 45

収支履歴

セッション開始前

武器防具

メイジスタッフ::-110
宿り木加工::-100
ハードレザー::-340

装飾品

スマルティエのサークレット::-270
華美なる宝石飾り::-200
スマルティエの耳飾り::-255
スマルティエの首飾り::-255
スマルティエのロングマント::-300
知力の指輪::-500
敏捷の指輪::-500
アルケミーキット::-200
スマルティエのアンクレット::-270
スマルティエのアームレット::-270

所持品

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食1週間x3::-150
白炎玉x2::-400
妖精使いの宝石(5-6)x6::-900
魔晶石5点x3::-1500
マナチャージクリスタル5点::-2500
知力の指輪::-500
敏捷の指輪::-500
陽光の魔符Ⅰ::-500
月光の魔符Ⅰ::-500
魔香草x3::-300
アウェイクポーション::-100
マテカ緑Bx20::-400
マテカ緑Ax8::-1600

セッション1~3

セッション1終了後

どぶろく貸し:>+600

セッション2終了後

どぶろく返却:>-600
魔晶石5点x3::-1500
マテカ緑Bx15::-300
マテカ緑Ax4::-800
サバーカ貸し::>+2000

セッション3終了後

敏捷の指輪::-500
知力の指輪x2::-1000
魔香草x10::-1000
どぶろくに貸し::>+4000
サバーカ返却::>-2000

セッション4~6

セッション4終了後

どぶろく返却::>-4000
魔晶石5点x3::-1500
マテカ緑Bx10::-200
マテカ緑Ax7::-1400
妖精使いの宝石(7-8)x6::-1200
妖精使いの宝石売却(5-6)x6::+450

セッション5終了後

マテカ赤Bx10::-200
マテカ赤Ax10::-2000

セッション6終了後

ミドリコに貸し::>+15000
幸運のお守り::-2000
マテカ赤Bx12::-240

セッション7~9

セッション7終了後

マテカ赤Ax3::-600
マテカ緑Ax8::-1600
ミドリコ返却::>-8000
カトレアの花冠::-20000
スマルティエのサークレット売却::+135

セッション8終了後

陽光の魔符Ⅱ::-1500
月光の魔符Ⅱ::-1500
マテカ赤Ax3::-600
マテカ緑Ax8::-1600
ミドリコ返却::>-7000
魔香草x15::-1500

セッション9終了後

妖精使いの宝石(9-10)x6::-1500
妖精使いの宝石売却(7-8)x6::+600
知力の指輪x2::-1000
ミドリコに貸し::>+3000
魔法の防具化::-5000
アビス強化::-2000

セッション10~12

セッション10終了後

ミドリコ返却::>-3000
どぶろくに貸し::>+30000
知力の指輪::-500

セッション11終了後

知力の指輪::-500
マテカ赤Bx17::-340
マテカ赤Ax8::-1600
マテカ緑Ax7::-1400
魔香草x20::-2000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの形成絵具x6::-600
防弾加工::-1500
魔晶石5点x3::-1500
陽光の魔符Ⅰ::-500
月光の魔符Ⅰ::-500
セービングマント::-8000
野伏化::-1000
スマルティエのロングマント::+150
スマルティエのスカーフ(背中)::-257
薬師道具セット::-200
妖精使いの宝石売却(9-10)x6::+750
妖精使いの宝石(11-12)x6::-1800

セッション12終了後

どぶろく返却::>-15000
正しき信念のリング::-30000

セッション13

ディスプレイサー・ガジェット::-5000
スカベンジャーの帽子::-18000
知力の指輪x3::-1500
魔晶石5点x17::-8500
マテリアルカード赤Ax14::-2800
マテリアルカード赤S::-2000
マテリアルカード緑Ax6::-1200
幸運のお守り売却::+1000
スマルティエの耳飾り売却::+128
スマルティエの首飾り売却::+128
スマルティエのアームレット売却::+135
スマルティエのアンクレット売却::+135

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