ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アネス・ドローズ(レベル11のすがた) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

悪夢断ちレスト・イン・ピースアネス・ドローズ(レベル11のすがた)

プレイヤー:「」

お、おやすみなさい」

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
錬金術師
信仰
“月神”シーン
ランク
センチネル
穢れ
1
11
9
10
9
11
5
5
10
11
成長
12
成長
5
成長
10
成長
1
成長
9
成長
7
器用度
32
敏捷度
27
筋力
24
生命力
15
知力
29
精神力
28
増強
2
増強
増強
増強
4
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
52+47=99
MP
40+2=42
冒険者レベル
11

経験点

使用
85,000
残り
0
総計
85,000

技能

ファイター
11
レンジャー
10
エンハンサー
7
ダークハンター
6
マギテック
4
スカウト
3
アルケミスト
2
ウォーリーダー
2

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《頑強》
  • 《かばうⅡ》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《フェアリーウィスパー》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【属性付・轟】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【破邪健身】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 8
運動 7
観察 8
レンジャー技能レベル10 技巧 15
運動 14
観察 15
アルケミスト技能レベル2 知識 7
ウォーリーダー技能レベル2 先制 6
ダークハンター技能レベル6 知識 11
魔物知識
11
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 9 9 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
ダークハンター技能レベル6 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 24 16 15
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈薬溝加工されたつきまとうデーモンスレッシャー〉[打] 1H 24 -1=16 30 8 18 専用薬溝加工・アビス強化でC-1
〈薬溝加工されたつきまとうデーモンスレッシャー〉(練技込み時)[打] 1H 24 +3=20 34 8 +5=23 専用マッスルベアー・ジャイアントアーム・キャッツアイ・デーモンフィンガー・デクスタリティポーション適用 薬溝加工・アビス強化でC-1
〈薬溝加工されたつきまとうデーモンスレッシャー〉(練技込み・デクスタリティポーション・異貌・牽制攻撃Ⅲ時)[打] 1H 24 +7=24 34 8 +6=24 専用マッスルベアー・ジャイアントアーム・キャッツアイ・デーモンフィンガー・デクスタリティポーション・異貌・牽制攻撃Ⅲ適用 薬溝加工・アビス強化でC-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 24 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ドントレンシアの堅忍鎧+1〉 20 7 物理ダメージを受けるたびに防護点+2
〈軍師盾加工されたマナタイト加工のタワーシールド〉 17 3 ダメージを受けてHPが半分以下になった場合陣気3点獲得
〈ビートルスキン〉 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 12
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復するとMP1点回復
[魔]〈スマルティエのマスク〉 生命力+4
[魔]〈数多のスマルティエの耳飾り〉 耳を追加装備可能
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 その他を得る
[魔]〈スマルティエの知性の指輪〉 知力+1
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 その他を得る
[魔]〈熊の爪〉 マッスルベアーの効果に+1
背中 [魔]〈野伏の英雄のマント〉 ブレス系ダメージを-2
〈ウェポンホルダー改〉 デーモンスレッシャー・ベルガモットティーセットを格納
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 〈アルケミーキット〉 専用(MP)賦術使用可能
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 自然環境として扱う
[魔]〈マギスフィア(中)〉 魔動機術使用可能
〈立ち寝のレギンス〉 専用(HP)いつもの。
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 リカバリィの回復量に生命力B分+
所持金
790 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール

秘薬:妖精の誘い×3
魔香草×10
救命草×10
保存食1週間分
眠慈の香×2
魔晶石3点×10

龍樹の秘薬

デクスタリティポーション×2
スカーレットポーション×2
ヒーリングポーション×5

ベルガモットティーセット

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
800
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】
〈薬溝加工〉
〈デーモンスレッシャー〉専用化
装飾品専用化
〈野伏の~マント〉
〈数多の~耳飾り〉
〈多機能~ベルト〉
〈盾徴章〉

容姿・経歴・その他メモ

気弱なナイトメアの少年。
だいたいのことはお願いされれば断り切れず、基本的に人の言うことに流されがち。

生まれてくる時事前に産婆がナイトメアであることを見抜いており、野伏の協力を得て麻酔と帝王切開を行うことで母子ともに無事の状態で出産を終えたこと、本来であれば母親の命を奪っていたことを後から知って感動し、麻酔の力を妄信している。
実家でアルケミストとしての修練を重ねていたが(相手を眠らせる賦術はないのか……)と知って見切りをつけ、自分の出産に携わってくれた野伏に師事を乞うて冒険者となる。
3人ほど姉がいる。

勉強の一環として覚えたワインに関する知識が自慢。ただし自身はあんまり得意ではない。
その割に足しげく通っている酒場があるらしい。

名前の元ネタはアネスシージャ(麻酔)。直球だけど姉よりは大分迂遠。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×12
敏捷×5
筋力×10
生命×1
知力×9
精神×7
能力値作成履歴#537828-1
1 25/10/13 魔法学園即応班 即応班GM ナヴィエ・ニストラヴィエルプニュー・プニントール・ライトニング
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

デーモンスレッシャー::-12000
└薬溝加工::-2000
└アビス強化::-8000
ドントレンシアの堅忍鎧::-12700
└魔法の鎧+1加工::-5000
タワーシールド::-600
└軍師盾加工::-1000
└マナタイト加工::-5000


スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのマスク::-270
スマルティエの耳飾り::-300
└数多の~耳飾り化::-1000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエの知性の指輪::-400
スマルティエの銀鈴::-7500
熊の爪::-6000
英雄のマント::-10000
└野伏の~マント化::-1000
ウェポンホルダー改::-5000
宗匠の腕輪::-1000
アルケミーキット::-200
グリーンベルト::-35000
└多機能化::-1000
マギスフィア中::-500
立ち寝のレギンス::-500
スマルティエの武道帯::-6000


冒険者セット::-100
マテカ緑A×10::-2000
秘薬×3::-600
魔香草×10::-1000
救命草×10::-300
保存食::-50
眠慈の香×2::-440
スカウト用ツール::-100
魔晶石3点×10::-3000

デクスタリティポーション×3::-4000
スカーレットポーション×2::-2800
ヒーリングポーション×5::-500

ベルガモットティーセット::-8800
龍樹の秘薬::-50

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