ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュティーレ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュティーレ

プレイヤー:もなか

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
神官
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
1
6
14
10
9
11
6
6
9
10
成長
3
成長
2
成長
0
成長
4
成長
3
成長
5
器用度
18
敏捷度
19
筋力
20
生命力
24
知力
22
精神力
25
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
2
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
45+4=49
MP
60+4=64
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

プリースト(イーヴ)
7
セージ
7
コンジャラー
4
スカウト
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 7
セージ技能レベル7 知識 11
魔物知識
+1=12
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
魔法文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語
リカント語
妖精語
魔神語
魔動機文明語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 +1=9 9 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 +1=12 12 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マナスタッフ 2H 3 +1=1 13 12 1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 20 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
とんがり帽子 ✔HP 魔物知識判定+1
ラル=ヴェイネの眼鏡
聖印 ✔MP 知力+2(神聖魔法の魔力)
幸運のお守り 戦利品判定+1
背中 ラル=ヴェイネのハーフマント
右手 叡智の腕輪 割ると+2
左手 知性の指輪
ラル=ヴェイネのベルト
ラル=ヴェイネのブーツ
知性の指輪 セージ技能判定のとき割ると+1
所持金
1,190 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
着替えセット
スカウト用ツール
アンロックキー
救命草*10
魔香草*10
3点魔晶石*15
4点魔晶石*15
5点魔晶石*10
陽光の魔符+1
叡智の腕輪

名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
専用聖印100
専用装飾品HP50
専用装飾品MP50

容姿・経歴・その他メモ

身長
176
色白

効率厨
リルドラケン生まれで迫害なども無く平穏に育ったが、やはりナイトメアという見た目のせいで一般の仕事などに就いたりその中で上手くやるのが難しくナイトメアでも歓迎される冒険者になった。わざわざ他の職を探すより効率がいいから。役職も自分が戦うより支援した方が効率がいいと考えたから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×2
敏捷×1
生命×3
知力×1
精神×3
13,000 12,800
1,610 6,273 168
生命力+1 データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
12,390 16,927 182 知力
知力
精神
精神
器用
敏捷
生命
取得総計 30,000 37,200 350 17

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
着替えセット::-10
クォータースタッフ::-140
ソフトレザー::-150
とんがり帽子::-3000
聖印::-100
幸運のお守り::-2000
マナスタッフ::-6800
ラル=ヴェイネの眼鏡::-650
ラル=ヴェイネのハーフマント::-530
ラル=ヴェイネのベルト::-510
ラル=ヴェイネのブーツ::-520
救命草::-30*10
魔香草::-100*10
3点魔晶石::-300*15
4点魔晶石::-400*15
5点魔晶石::-500*10
叡智の腕輪::-1000*2
巧みの指輪::-500*2
知性の指輪::-500*2
アンロックキー ::-100
陽光の魔符+1::-500

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