ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【暁灰式・呼吸法】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【暁灰式・呼吸法】

(マデル地方)
入門条件
50名誉点

流派アイテム

秘伝

《タイガークロウ》

必要名誉点
10
タイプ
《ドラゴンテイル》変化型
前提
《ドラゴンテイル》
限定条件
使用
適用
リスク
MP-3
概要
手が寅のように鋭利で硬い爪へと変化し武器とする。
効果

使用すると両手のが寅のように変化し爪が鋭くなります。
自身の両手の素手《パンチ》を《爪》威力6の[刃]、「格闘カテゴリ/Bランク」として使用出来ます。
既に爪を使用できる状態のキャラクターがこの練技を使用したなら、命中力判定に+1のボーナスを得るか、追加ダメージに+2点するかの選択が出来ます。
この効果は最大で命中力+2、追加ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。
この練技は1ラウンドに1回しか使用出来ません。

《スペルバインド》

必要名誉点
30
タイプ
前提
《メディテーション》
限定条件
使用
適用
リスク
MP-3
概要
呪いに対する抵抗を得る
効果

メディテーション使用時、精神効果に加え
呪い属性の精神効果の達成値に+4のボーナス修正を得ます。

《ドラゴンブレス》

必要名誉点
30
タイプ
主動作型
前提
《ファイアブレス》
限定条件
使用
エンハンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
MP-3
概要
ファイアブレスの効果時間を減らし、威力を強化する。
効果

効果時間中、主動作で竜の息吹を吐いて攻撃できるようになります。
「エンハンサー技能レベル+生命力ボーナス」を基準値として、魔法行使判定と同様の判定を行います。竜の息吹は、「射程/形状:1(20m)/射撃」「対象:1体」「抵抗:半減」で、「威力20+エンハンサー技能レベル+生命力ボーナス」点の魔法ダメージを与えます。
竜の息吹の属性はこの流派取得時に、「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「純エネルギー」のいずれかから1つ選択します。
この効果は魔法を行使したものとして扱い、マルチアクションで接近攻撃をすることも可能です。
その場合は、自身が選択したブレス属性の魔法ダメージを1d6点受けます。

《アンチデモンズ》

必要名誉点
50+【●●●●】
タイプ
独自宣言型
前提
《練体の極意》
限定条件
使用
適用
「分類:魔神」及び魔神化したキャラクターのみ
リスク
MP-3
概要
魔神の特殊効果の生命・精神抵抗値+2
効果

魔神の甘言に惑わされない屈強な精神力、魔神の体を構成している物質に対してての肉体的抵抗力を教化します。

《チャンジクリーチャー》

必要名誉点
50
タイプ
独自宣言型
前提
《練体の極意》《シェイプアニマル》
限定条件
使用
適用
リスク
知力-18(最低1) 言語発声不能
概要
自身の冒険者レベル又は魔物レベル以下の動物・又は幻獣に変化する
効果

自身のレベル以下の動物や幻獣のステータスに代わります。
特殊能力や複数部位も使用可能です。
ただし、変身できるのはその動物や幻獣に詳しい必要があります。

製作者:ソウル