ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”セイレンの魔女”コメート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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”セイレンの魔女”コメート

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔動機文明語、魔法文明語、神紀文明語
生息地
都市
知名度/弱点値
23/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
45
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
胴体 20 (27) 2d6+15 21 (28) 9 230 190
20 (27) 8 180 80
部位数
2()
コア部位
胴体

特殊能力

[主]操霊魔法レベル15/魔力21(28)
[主]神聖魔法レベル15/魔力24(31)

※[神への礼賛]効果含む

[宣]魔法適性

戦闘特技≪ターゲッティング≫≪鷹の目≫≪魔法収束≫<魔法制御≫≪魔法拡大すべて≫≪マルチアクション≫≪ダブルキャスト≫≪ルーンマスター≫を習得しています。

[常]複数宣言=3回
[常]三回行動
[常]所持アイテム:知性の指輪2個、月光の魔府(+1)2個
[常]魔女の歌唱

『魔女』としての百年の孤独、悲哀、恨みから呪歌の「精神効果属性」のものを「呪い」属性として扱える。
また、サイレンゴーレムに、呪歌を反復させ、同様の効果を継続させることができる。

[常]ゾラス=バレスの魔眼

術者の魔眼を見たものは、2ラウンド目に石化し、一時間後にHP0になり、生死判定に「-40」のペナルティがかかる。この能力は「知覚:五感」のものにたいして有効。(※「石化」と酷似しているため石化という言葉を使っているが、似て非なるものである。「神による災厄」である)
石化を解かなければ、自動的に一時間後に生死判定が自動的に行われる。
神から授けられた魔眼の効果により、石化を解く際は、いかなる魔法・アイテムであっても、達成値の比べあいが必要となる。比べあいの達成値は「45」
または、一時間以内に術者を死亡させれば石化は解除される。
召喚された魔物が見た場合は、2ラウンド目で強制的に解除され、召喚がとける。
ファミリアなどを通してみた場合でも、ファミリアの召喚者の術者に有効である。

●胴体

[主]基本呪歌15レベル/24(31)/全エリア(半径50M)

使用する呪歌は「レイジィ(行為判定-1)」「ブレイク(生命・精神抵抗-1)」「ダル(宣言特技を封じる)」「フォール(飛行能力を封じる)」

[主]セイレーンの絶歌/生命抵抗力21(28)/半減

「射程:自身」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」で、「知覚:五感」にものを対象に、超音波のような声で歌うことで断空属性魔法ダメージを「K60+23」で与える。
【蝙蝠の耳飾り】など聴覚を有利にするアイテム・または魔法を使用しているものには、追加で「15」点ダメージを与える。

[主]マシラの鎌:疾風迅雷/回避20(27)/消滅/射程20m(3体)

[サイレンゴーレム:疾風][サイレンゴーレム:迅雷]が倒されたとき、ゴーレムの素材が集まり武器となる。
巨大な鎌を扱い、射程〔20m]以内のものから任意に3体を選び、物理ダメージを与える。
威力は「K50+30」、また「(現在のラウンド数)×10」点を追加ダメージとして与える。

●足

[常]魔女の舞踏靴

制限移動の距離を10Mにできる。

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[常]センティアンの種族特徴(第二の剣)

[神の兵士]人族のキャラクターから受ける物理・魔法ダメージを2点軽減
[神への礼賛]常時、神聖魔法の魔力が2点上昇する。
威力表を参照する基本神聖魔法・特殊神聖魔法を行使する際、MPを5点余分に消費することで魔法の威力を20高いものとして扱える。魔法を拡大する場合、余分を計上したうえ、倍加してMP消費。(※威力が100を超えることはない)


生死判定に失敗すれば、その場で体が砕けて失われ、蘇生することができない。

戦利品

自動
アビスシャード3個×1d3
自動
残った所持アイテム
2-9
古ぼけたロケットペンダント(5,000G)
10-
魔女の舞踏靴(10,000)

解説

荒天地神ゾラス=バレスに造られたセンティアン。
自由と混沌、破壊と変化と理不尽の象徴として、人々に、蛮族も含め、災厄をもたらす魔眼を与えられた。
だが、とある少女との出会いにより、センティアンが第一とすべき使命と己の在り方を葛藤してしまい、神の使命を果たせないことにより、自我が崩壊寸前となっている。
今はただ、『災厄を振りまくべし』と『もういちど会いたい』の意識の二極化が進んでいる。
(※コメートとは『彗星』の意味である)

製作者:チビスケ

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