ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サキュバスナイト改 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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サキュバスナイト改

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
言語
いろいろ
生息地
知名度/弱点値
22/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 24 (31) 2d+25 24 (31) 15 422 186

特殊能力

[常]TP:瞬間達成値(10P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+6する。対抗判定の結果を覆すことも可)
[常]TP:追加攻撃(10P、手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。手番ごとに1回まで、1日に3回まで発動する)
[常]TP:瞬間打撃点(10*2(20)P、打撃点決定時、対象1体ごとに1回まで+14ダメージ。n回まで使用可)
[常]2回行動
[常]飛行

近接攻撃の命中・回避判定に+1のボーナス修正を得ます

[主]魔法(3系統)15レベル/魔力21(28)

真語・操霊・深叡

[常][宣]魔法適正

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大全て》《マルチアクション》《ダブルキャスト》を習得しています

[常]複数宣言=3回
[宣]魔力撃=+21ダメージ

打撃点を+21します。リスクとして自身の生命、精神抵抗に-2のペナルティ修正を得ます

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が10以上の場合、打撃点をさらに+12点します

[主]淫夢/21(28)/精神抵抗力/消滅

「射程/自身」「対象/全エリア(半径20m)/全て」を眠りに起こし、みだらな夢を見させて精気を奪い取ります、対象のHPかMPに「2d」点の呪い属性の魔法ダメージを与え、直後に眠らせます。
1回の「[主]淫夢」ではHPかMPのどちらかにしかダメージを与えられず、それはこの能力を行使した時にサキュバス自身が選択します。
HPにダメージを与えた場合、適用ダメージの合計分サキュバスのHPが回復します。MPにダメージを与えた時には同様にサキュバスのMPが回復します。
この効果は《呪い+精神効果属性》属性です、ただしらこの効果によってもたらされた眠りは「精神効果(弱)」として扱いま

戦利品

自動
小さく光るカード(1000G/ランダムS)*1d3 剣の欠片*80
2~10
小さく光るカード(1000G/ランダムS)*1d3  赤/緑/黒/白/金 からランダムに決定
11~12
光るカード(10000G/ランダムSS)*1d3  赤/緑/黒/白/金 からランダムに決定
13~
輝くカード(10000G/任意SS)*3
製作者:mirain

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