ノクサルカ
プレイヤー:ひぼ
- 種族
- スプリガン
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][巨人化]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
-
- ランク
- ハイペリオン
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 12
- 心
- 6
- A
- 6
- B
- 7
- C
- 4
- D
- 1
- E
- 8
- F
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 7
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 5
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 23
- 生命力
- 16
- 知力
- 15
- 精神力
- 14
- 増強
- 3
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 4
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 43+47=90
- MP
- 14+2=16
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 47,500
- 残り
- 3,120
- 総計
- 50,620
技能
- ファイター
- 9
- レンジャー
- 9
- ウォーリーダー
- 6
- エンハンサー
- 2
一般技能
合計レベル:24
- フィッシャーマン
- 3
- エンチャンター
- 8
- セイラー
- 5
- ダンサー
- 8
戦闘特技
- 《防具習熟A/盾》
- 《薙ぎ払いⅡ》
- 《頑強》
- 《超頑強》
- 《防具習熟S/盾》
- 《タフネス》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
鼓咆/陣率
- [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
- [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
- [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
- 【陣率:掃討の勝鬨】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
判定パッケージ
レンジャー技能レベル9
| 技巧
|
| 12
|
| 運動
|
| 12
|
| 観察
|
| 11
| |
ウォーリーダー技能レベル6
| 先制
|
| 9
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 9
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文
|
| 交易共通語
| ○
| ○
|
| 魔法文明語
| ○
| ○
|
| 巨人語
| ○
| ○
|
| 技能・特技
| 必筋 上限
| 命中力
|
| C値
| 追加D
|
ファイター技能レベル9
| 25
| 12
| ―
| ―
| 13
| |
| 武器
| 用法
| 必筋
| 命中力
| 威力
| C値
| 追加D
| 備考
|
|
スピア
| 1H両
| 20
| -1=11
| 20
| 10
| 13
|
| |
|
オーガモール
| 2H
| 30
| +1=13
| 45
| 12
| 13
|
| |
|
スパイクシールド
| 1H
| 13
| -2=10
| 13
| 10
| 13
|
| |
|
フレックスグリップ強化螺旋のグレートパリー+1
| 2H
| 31
| +1=13
| 40
| 12
| +1=14
|
| | |
|
ウォーターバルーン
| 1H投〈投擲〉
| 1
| +1=13
| 0
| なし
| 13
|
| |
| 技能・特技
| 必筋 上限
| 回避力
| 防護点
|
ファイター技能レベル9
| 25
| 12
| ―
|
| 《防具習熟S/盾》
| ―
| ―
| 3
|
| ブラックベルト
| ―
| ―
| +1
| |
|
| 防具
| 必筋
| 回避力
| 防護点
| 備考
|
| 鎧1
| ハードレザー
| 13
| ―
| 4
|
|
| 盾1
| スパイクシールド
| 13
| +1
| 2
|
|
| 盾2
| スパイクシールド攻撃
| 13
| +1
| 0
|
|
| 鎧2
| ドントレシアの堅忍鎧巨人時
| 20
| -1
| 6
|
|
| 盾3
| フレックスグリップ強化グレートパリー
| 31
| +1
| 3
|
|
| 合計:ファイター/鎧1+盾1
| 13
| 10
|
|
| 合計:ファイター/鎧1+盾2
| 13
| 8
| スパイクシールド攻撃使用時
|
| 合計:ファイター/鎧2+盾3
| 12
| 13
| 巨人時の敏捷度-6を反映
|
|
| 装飾品
| 効果
|
| 頭
| セーフティメット
| 威力表のクリティカル、威力表の運命変転、痛恨撃を無効化してもいい。無効化すると破壊される。
|
| 顔
| 清浄の仮面
| 毒・病気に対する生命抵抗判定に+4
|
| 耳
| 温泉竜の潜爪
| 専用(MP)器用+1 土属性ダメージ-2 3000G
|
| 首
| マイナーカースレベリオン
| 魔神に対して防御+1。ダメージ+1。
|
| 背中
| 野伏のセービングマント
| 回避、抵抗失敗した魔法ダメージ-4
|
| ┗
| ミラージュドレープ
| 命中判定を行い失敗したキャラクターは受動判定-2。精神効果(弱)。次のノクサルカの手番開始で解除。
|
| 右手
| スマルティエの増強の腕輪
| 専用(HP)筋力+2 900
|
| 左手
| スマルティエの増強の腕輪
| 器用+2 900
|
| 腰
| ブラックベルト
| 防御+1 3000 防護点+1
|
| 足
| 軽業ブーツ
| 転倒ペナルティなし
|
| 他
| 熊の爪
| マッスルベアーの効果+1
|
- 所持金
- 200 G
- 預金/借金
- 0/0 G
所持品
消魔の守護石 × 2 100G
マナチャージクリスタル 5点 (トゥーラからレンタル)
魔晶石 5点 × 2
疲労1(精神-1,生命-0)
毛布 40
火付け道具 20
魔法の武器加工の素材 (7000G) 215日目 (30/30) 265日目 達成値19
魔法の防具加工の素材 (3500G) 265日目 (30/30) 311日目 ポイントガード
魔香水×2
ヒーリングポーション×7
アウェイクポーション×2
筋力の指輪 500G
防寒具
螺旋加工グレートパリー
命中の2dが10以上のとき威力決定時の出目に+1(#+1)
軍師徽章 100G
スマルティエの増強の腕輪 900
オーガモール 640 巨人用
スパイクシールド 1800
スピア 170
サバイバルコート 暑さ寒さに対応
クロースアーマー 15
クロースアーマー 15 巨人用
ハードレザー 340
チェインメイル 760 巨人用
ナルザラント用の取っ手 500
ドントレシアの堅忍鎧 12700
自由港 市民証 500
受益者のシンボル
40
20
900
640
170
15
15
1800
相方
聖印 100
伊達メガネ 5
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dlX6XG
名誉アイテム
| 点数
|
| 冒険者ランク | 700
|
| ナルザラント柔盾活用術入門(50) | 0 |
| ストップ&スタッガー(20) | 0 |
| プランドリポスト(30) | 0 |
| 盾徽章(20) | 0 |
| パリィ&ブレイク(20) | 0 |
| 野伏のセービングマント(20) | 0 |
| ミラージュドレープ(20) | 0 |
| エステル式ポール舞踏術 | 0 |
| ミラージュドレープ | 0 |
| 借金10000Gまで可能 | |
| 専用化温泉竜の潜爪 | 0 |
| 専用化スマルティエの増強の腕輪 | 0
|
容姿・経歴・その他メモ
魔法の盾を守っていたような気がするが、いつのまにか失われていたようなスプリガンの遺跡の一家の娘。
神域を解放しようと旅をしていたハイマンの男に誘われ、失われた過去を取り戻すために旅立つ。
遺跡は海に面した崖にあった。一族には付与術の秘伝が伝わっている。
戦士系
フィッシャーマン
水泳
網設置
操船
釣り
水産物知識
5Lv。釣り判定に+1。10Lv釣り判定にさらに+1。15Lv:釣り判定をするときに2回振って好きな結果。
エンチャンター
宝物鑑定
魔力付与
5Lv。魔力付与判定+1。10Lv:魔法の武器/防具+1の強化を1週間で行える。15Lv:魔法の武器/防具+1の強化を1時間で行える。
セイラー
水泳(敏捷)
登攀判定(筋力)
ロープワーク(器用)
操船-小型(知力)
操船-大型(知力)
操船-飛空魔航船(知力)
5: 任意の操船判定+2
10: 任意の操船判定+2
15: 任意の操船判定+4
ダンサー
受け身(敏捷)
軽業(敏捷)
舞踏(敏捷)
5 舞踏判定+1
10 舞踏判定に成功すると達成値×10Gチップ
15 舞踏判定の自動失敗を任意で自動成功。30日に1回
【身代わり】
分類:特殊タイミングで行われるスイッチ
アクティブバディが、近接攻撃、遠隔攻撃、魔法、特殊能力などによってダメージを受ける時、その合算ダメージが決定した直後に実行できます。
元のアクティブバディはダメージを受けずにリザーブバディとなります。
その後、新たなアクティブバディが「元のアクティブバディがいた位置(エリア)」に登場して、身代わりとなってダメージを受けます。
新たなアクティブバディのダメージを減衰させる効果(物理ダメージに対する防護点など)はそのまま使われ、適用ダメージが決定されます。
【とどめの一撃】
【信頼の連携】
この効果が適用されるには、スイッチの実行がアクティブバディが移動と主動作を実行する前でなければならない。
新たなアクティブバディに、新たなリザーブバディが仕様できる魔法の効果1つを適用する。
新たなリザーブバディは、消費MPを支払い、魔法行使判定を行わなくてはならない。スイッチした後、新たなアクティブバディは移動と主動作を実行できる。新たなリザーブバディは1点疲労する
【▼酔月の呼吸】 X: 自身の冒険者レベル
スイッチを実行した直後、新たなアクティブバディはHPをX点回復、MPX点ダメージ。
リザーブバディはHPにX点ダメージ。MPX点回復。
【▼酔華の宴】
最初にこの効果を使用した場合も含め、そのバディ間でスイッチが実行されるごとに新たなアクティブバディは「命中力」または「魔法行使」のどちらか一方に+1のボーナスを得る。代わりに、選ばなかった方の判定には-1のペナルティ。
どちらにボーナスを得るかはバディのそれぞれごとに任意に決定でるが、一度選んだあとは戦闘終了まで変更できない。
このボーナスは最大+4-4まで累積するが、戦闘が終わるとすべて失われる。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| ガメル
| 名誉点
| 成長
| GM
| 参加者
|
|
|
| キャラクター作成
| 3,000
| 1,200 |
0
|
|
|
| | |
| 能力値作成履歴#392235-1
|
|
|
| 10日目
| 1,300
|
| 精神
|
|
| |
|
|
| 30日目
| 1,820
|
68
筋力
|
|
| | |
|
|
| ファンブル
| 650
|
|
|
| x日目???60日目力仕事112日目穢れ憑きへのダメージ181日目:アルボルへのダメージ185日目:アスク―トからの攻撃の回避ファンブル195日目魔剣士の攻撃回避ファンブルドムからの攻撃回避ファンブル204日目:セラッサルーイへのダメージ216日目:セラッサルーイへのダメージ×2248日目アングラ―ダメージ回避
| |
|
|
| 40日目
| 2,380
|
17
生命
|
|
| | |
|
|
| 58日目
| 2,310
|
42
筋力
|
|
| | |
|
|
| 81日目
| 1,800
|
| 筋力
|
|
| |
|
|
| 97日目
| 1,960
|
| 筋力
|
|
| |
|
|
| 117日目
| 2,990
|
22
精神
|
|
| | |
|
|
| 133日目
| 1,680
|
39
生命
|
|
| | |
|
|
| 168日目
| 3,800
|
20
筋力
|
|
| | |
|
|
| 178日目
| 2,960
|
113
筋力
|
|
| | |
|
|
| 195日目
| 2,660
|
47
精神
|
|
| | |
|
|
| 215日目
| 3,500
|
86
生命
|
|
| | |
|
|
| 241日目
| 3,250
|
79
敏捷
|
|
| | |
|
|
| 265日目
| 2,380
|
30
精神
|
|
| | |
|
|
| 275日目
| 4,350
| 6,000 |
66
知力
|
|
| | |
|
|
| 螺旋修道士
|
| |
20
|
|
|
| |
|
|
| 297日目
| 3,820
|
65
精神
|
|
| | |
|
|
| グアナの討伐者
|
| |
100
|
|
|
| |
|
|
| 333日目
| 4,010
|
31
筋力
|
|
| | |
|
|
| 取得総計
| 50,620 |
7,200 |
845 |
17 |
|