ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノリー・ブラッド(いつか、誰かが想い抱いた憧憬) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ノリー・ブラッド(いつか、誰かが想い抱いた憧憬)

分類:人族
知能
高い
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語、地方語(ドーデン地方)
生息地
なし
知名度/弱点値
7/
弱点
なし
先制値
13
移動速度
30
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d6+5 8 (15) 8 100 40

特殊能力

「魔法適性」

 ≪魔法拡大/数≫ ≪ターゲッティング≫ ≪マルチアクション≫

「緩慢な破滅願望」

 知能は行動にのみ影響し、「挑発攻撃」などの知能参照する効果に対し、このキャラクターの知能は「知能:人間並み」として扱います。

「神聖魔法"***"Lv5/8(15)」

 忘れられた神格の魔法を行使します。 分類は古代神で第一剣陣営。 Lv2,Lv4の特殊神聖魔法は最下部に記載します。

「配下の統率=2」

 半径30m以内の、自分よりLvの低い味方陣営の対象を2体指定します。
 1Rの間、対象に下記の恩恵の何れかを与え、行動を自身が指定します。
 この効果は1Rに1度しか使用できません。(既に行動した対象を選び、恩恵を与える事はできます)
 また、気絶しているものを指定することもできません。
「命中力+4/回避力-4」「命中力-4/回避力+4」
「打撃点+8/防護点-8」「打撃点-8/防護点+8」
囮攻撃の取得」「挑発攻撃の取得」

▼「剣の加護/運命変転」

▼「かつて授かった天意の残滓」
 下記の複数の効果を持ち、対応するタイミングで任意に発動できます。
 但し、この能力は1度の戦闘中に1回しか宣言できません。
・命中判定を行う際、それを行わずに、自動成功(6ゾロ)として扱います。
・自身に対する行為判定・威力表決定を見た後に、自動失敗(1ゾロ)として扱います。
・自身へ向けられた達成値0の効果を無効にします。
・この武器による攻撃のダメージ決定時、最初の出目を「12」に固定します。

▽「旧き紋章」
 HPが50以下になった瞬間、即座に効果を発揮します。 自身のHP上限を50まで減少させ、HP・MPを最大値まで回復させます。
 また、他の条件発動効果(▽)が効果を発揮し、使用可能になります。 但し、「配下の統率=2」を失います。

▽〇「在る時は猛々しく」
 命中力判定に+3の修正を受け、打撃点を+6します。
 但し、回避・生命抵抗・精神抵抗判定に-3のペナルティ修正を受け、防護点を-6します。

▽☑「落陽」
 打撃点を+12し、命中力を+1し、打撃点決定におけるダイスを「1d6+6」にて行います。
 リスクとして、自身の回避・生命・精神力抵抗判定に-4のペナルティを受け、
 攻撃対象に対する上記判定は判定を行わず、自動的に失敗します。


Lv2特殊神聖魔法
 ☆△【トレースインジャリー】消費MP:3
 対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:10秒 抵抗:任意
 効果:
 自身か対象のどちらかだけがHPにダメージを被る場合、同時にもう片方も同じだけのダメージを受けます。
但し、そうした場合、そのダメージを軽減する効果(防護点や、魔法ダメージ軽減など)は、お互いのものを合わせて適用します。
この合算は同名の効果があったとしても、重複するものとして適用されます。
 この魔法は、同じ術者から複数の対象に同時に掛かることはありません。 新たな対象に行使した場合、それまでの対象に掛かっていたものは、自動的に解除されます。
≪魔法拡大/数≫で対象を増やして行使することもできません。

Lv4特殊神聖魔法
 ☆△【フィールドラスト】消費MP:6
 対象:術者 射程/形状:0(接触)/- 効果時間:10秒 抵抗:必中
 効果:
 この魔法を行使するとき、術者は「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「純エネルギー」からいずれかの属性を指定します。
術者が命中力判定を行う度、その攻撃対象と同じ乱戦エリア内に居る、術者以外の全ての対象に「3」点の指定された属性による魔法ダメージを与えます。

解説

製作者:ろこぐら

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