ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリスタ・ルーメン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリスタ・ルーメン

プレイヤー:小林

目からビームが出るんですよね......嘘ですよ?

種族
ルーンフォーク
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
12
8
6
9
3
6
7
9
6
成長
5
成長
2
成長
3
成長
0
成長
7
成長
2
器用度
26
敏捷度
17
筋力
17
生命力
15
知力
22
精神力
14
増強
2
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
42
MP
35
冒険者レベル
9

経験点

使用
30,000
残り
2,520
総計
32,520

技能

シューター
9
マギテック
7
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《鷹の目》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《武器習熟S/ガン》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 11 11 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 17 13 11
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
カルネージ 2H 15 14 11 +4=18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 17 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
マギスフィア小
背中 マギスフィア(大)
右手 知性の指輪
左手 宗匠の腕輪
バレットポーチ
マギスフィア小
レインボーリング
所持金
11,340 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット、トリートポーション、アウェイクンポーション、バレットポーチ、弾丸27発、銀弾12発、マギスフィア小×3、魔性石(5点)×10、保存食(1週間分)、テント(6人分)、受益者のシンボル

名誉点
0
ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
武器専用化50
専用マギスフィア100

容姿・経歴・その他メモ

おめめがガラス。よく見るとその奥で歯車がぐるぐるしている。
ショートカットで表情はあまり変わらないが、酒を入れるか疲れるとおもむろにレインボーリングを頭に乗せゲ-ミングする。

その目の特異性と無表情さが原因で、時々(生まれた頃は特に)怯えられたりしている。言動と行動を気にしなければ本当に人形みたいな子。言動や行動については「こうすると笑ってもらえる」「こうすると怖がられない」と学習していったもの。町や人の助けになれば喜んでもらえると学習した彼女が冒険者になるのは必然だった。

同族との関係は良好。目が綺麗だねとか言われては「そう言われると嬉しいですね、思わずビームが出そうです」とか返している。

「パーティを組むということは協力するということです。生還率・任務成功率を上げるためには友好的な関係を結ぶことが最適解となります」
「ですので互いの呼び方から変えていきましょう。私のことは気軽に『ルー』とお呼び下さい」

履歴

確実にどこかバグっているルーンフォーク。仕事はきちんとする。探索がヘタクソだがガンの腕で名をあげたんだろうなぁ......

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×2
筋力×3
知力×6
精神×1
9/18 偽物の歌 2,520 8,000 精神
知力
取得総計 32,520 44,000 350 19

収支履歴

冒険者セット::-100
ハードレザー::-340
マギスフィア大::-1000
指輪::-500
腕輪::-1000
トリートポーション::-500
アウェイクンポーション::-100
バレットポーチ::-100
弾丸36::-150
銀弾::-300
カルネージ::-17000
マギスフィア小×5::-1000
魔性石(5点)×10::-5000
保存食::-50
テント::-350
レインボーリング::-5000
受益者のシンボル::-100

酒場::-20
リボン::-50
サンドイッチ×2::-10

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