ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パーガズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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パーガズ

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔人語 魔法文明語
生息地
魔域
知名度/弱点値
14/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
14(21:小型化)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
舌(頭) 8 (15) 2d6+8 7 (14) 5 42 41
尻尾(胴体) 8 (15) 2d6+8 7 (14) 5 55 14
部位数
2(頭/胴体)
コア部位

特殊能力

いかなる攻撃を受けても転倒しません。

●頭部

神聖魔法5レベル/魔力8(15)

戦闘特技《魔法拡大/数》を習得しています。

呪いの印/7(14)/精神抵抗力/短縮

「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:2体まで」を睨み、呪いの印を与えます。
対象は数日間の間、あらゆる行動判定にー1のペナルティ修正を受けます。(抵抗時の効果時間は1ターンになります)
また、行動判定のダイス目で3が出た場合も自動失敗になります(経験点に加算できます)。
一日の始まりに精神力判定を行い、達成値を上回った場合、効果は解除されます。
複数回この効果に抵抗できなかった場合、ペナルティ修正のみ累積されます。
この効果を使用するとMPを7点消費します。

高機動形態

体を捨て、頭だけを残し頭に生えた羽根で飛び回ります。[部位:頭]の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この能力は、一度使ったら、戦闘が終わるまで解除できません。

●胴体

攻撃障害=+4・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭]は近接攻撃と遠隔攻撃に対するか威力判定に+4のボーナスを得ます。
[部位:尻尾]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤B)
2~7
なし
8~11
蛇の鱗(300G/赤A)
12~
悪魔の瞳(2600G/金赤A)

解説

カメレオンを思わせる頭に羽根が生え、下半身が膨れた蛇のようになっている、全長4mほどの魔神です。
2つの目はそれぞれ独立して動き、睨みすえたものに呪いをかけ、戦意を失わせます。
呪いの印を与えたものを手下として動かすことを好むため、この魔神の遭遇例はほとんどありません。

製作者:どん

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