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シンカーハウス・ダイニングルーム
分類:魔法生物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/26
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 5
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
食器 | 18 (25) | 2d+17 | 4 (11) | 11 | 210 | - |
特殊能力
[常]擬態/23/危険感知/消滅
シンカーハウス(ML146)と同様のものとします
[常]限定二回行動
「食事はいかが?」を使用する場合、追加の主動作を得、通常攻撃を行うことが出来ます。
[主]無限のナイフ
自身の中にいる任意のキャラクター全てに、一回ずつ攻撃を行います。この攻撃は《かばう》によって対象を変更することが出来ます。
[主]食事はいかが?/15/精神抵抗/消滅
毒の食事で誘惑し、それを食べた相手に毒の効果を与えます。毒の効果はランダムで、抵抗失敗時に「1d」で決定します。
1~2:最大HPと現在HPを「10」減少させる。
3~4:「2d+20」点の毒属性ダメージ
5~6:「2d+8」点の病気属性ダメージ、1点でもダメージを受けた場合、命中、回避に-2のペナルティ
この効果は、精神効果属性として扱い、例外的に《アンチボディ》によって抵抗にボーナスを得ることが出来ます。
毒の効果は、解除されるまで継続し、同じ効果でなければ累積します。
この能力は連続したラウンドに使用することは出来ません。
[補]光を食べる
光源を食べ、その光源が照らす範囲を0mへと変更します。
魔法による効果で発生した光源の場合、達成値の比べ合いが発生し、モンスター側の判定の基準値は18とします。
一度照らす範囲を変更された光源は、つけ直すことで元の範囲を照らすことが出来るようになります。
この能力は1ラウンドに1回のみ使用でき、連続した手番には使用できません