ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルシェーヌ=ウィルド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルシェーヌ=ウィルド

プレイヤー:放火魔キラ

種族
エルフ
年齢
25
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
穢れ
0
12
5
9
12
9
5
11
6
8
成長
2
成長
2
成長
0
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
26
敏捷度
23
筋力
10
生命力
17
知力
15
精神力
19
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
41
MP
43
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,500
残り
0
総計
29,500

技能

プリースト(アステリア)
8
アルケミスト
6
フェンサー
5

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《連続賦術》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クラッシュファング】
  • 【クリティカルレイ】
  • 【バークメイル】
  • 【パラライズミスト】
  • 【マナダウン】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル6 知識 8
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル8 神聖魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 6 9 -1 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ショートソード 1H 5 9 5 9 7 数値は技能やボーナス適用済のもの
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 6 8
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
アラミドコート 5 1 2
アステリアの守り 6 0 2 属性(土・水・氷・炎・風)ダメージを-3
合計: すべて 9 6
装飾品 専用 効果
通話のピアス 離れていても対どうしで通話できる
聖印 神聖魔法行使に必要
右手 宗匠の腕輪 器用度+2 壊すと+14
左手 怪力の腕輪 筋力+2 壊すと+14
アルケミーキット 賊術を使用できる
所持金
158 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット1
食器セット×1
調理道具セット×1
保存食×14日分
ベルトポーチ×1
着替えセット×1
アウェイクポーション×1
魔香草×5
クロースアーマー×1
バックラー×1
聖印×1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

生まれるより遥か昔の記憶を有して生まれてきた。
奈落の魔境(シャロウアビス)で生まれた孤児である。
過去に人族に攫われたことがある。
最強の存在になるために旅に出た。

信条1 友情/肯定
信条2 秩序/肯定
矜恃 弱者を見捨てない
左隣のPCとの関係性 好奇心を抱いている
パイが好物

履歴

習得戦闘技能枠はハウスルールで冒険者レベルと同値

防具習熟A/非金属鎧
魔力撃
魔法拡大/数
防具習熟A/盾
変幻自在Ⅰ
マルチアクション
連続賊術
魔法拡大すべて

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2,000 精神
3,000 器用
3,000 敏捷
3,500 精神
4,000 敏捷
5,000 生命
6,000 器用
取得総計 29,500 1,200 0 7

収支履歴

冒険者セット::-100

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