ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サーヤ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“風切り”サーヤ

プレイヤー:柿の種

お前のかーちゃんでーべーそー!」

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
11
2
12
10
10
6
11
4
13
成長
5
成長
2
成長
3
成長
2
成長
0
成長
3
器用度
26
敏捷度
23
筋力
11
生命力
15
知力
16
精神力
28
増強
増強
2
増強
増強
6
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11+1=12
HP
42+2=44
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
24,500
残り
2,850
総計
27,350

技能

フェンサー
7
レンジャー
5
エンハンサー
4
スカウト
3
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《テイルスイングⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • 【ガゼルフット】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ドラゴンテイル】
  • 【アンチボディ】

賦術

  • 【インスタントウェポン】
  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 5
レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル3 知識 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 6 11 -1 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ダガー 1H投 3 11 3 9 8
ダガー 1H投 3 11 3 9 8 射程10M
マレット 1H投 1 +1=12 6 11 8
マレット 1H投 1 +1=12 6 11 8 射程10M
シルバーストーン 1H投 1 11 1 11 8 射程10M
ストーン 1H投 1 11 1 11 8 射程10M
インスタントウェポンB 1H 1 11 10 9 8
インスタントウェポンA 1H 1 11 20 9 8
尻尾 2H# 1 +1=12 11 11 8 ドラゴンテイル使用時のみ使用可能
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 6 11
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ミモレの布鎧 2 両手があいている状態で回避+2
ミモレの布鎧(両手手空き状態) 2
合計: 鎧 12 2
合計: すべて 14 2
装飾品 専用 効果
スマルティエの髪飾り スマルティエシリーズ 装備数-2点分生命力を上昇修正(最大装備箇所8-2=6点まで上昇)以下略
スマルティエのマスク スマルティエシリーズ
スマルティエの耳飾り スマルティエシリーズ
スマルティエの首飾り スマルティエシリーズ
背中 野伏のセービングマント ✔HP 回避・抵抗失敗時 魔法ダメージを4点軽減
スマルティエのポンチョ スマルティエシリーズ
右手 スマルティエの疾風の腕輪 敏捷+2 スマルティエシリーズ
左手 信念のリング 精神抵抗+1
スマルティエのベルト スマルティエシリーズ
スマルティエのトゥリング スマルティエシリーズ
アルケミーキット
所持金
6,328 G
預金/借金
G

所持品

武器
マレット*5
ダガー*4
ストーン*10
シルバーストーン*10


所持品
冒険者セット
スカウトツール
薬師道具セット

消耗品
3点魔晶石*10

アウェイクポーション
保存食1週間分

救命草*6
魔香草

マテリアルカード白B*2
マテリアルカード緑A*3
マテリアルカード緑B*10

マテリアルカード

BASSS
103
2
名誉点
56
ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
野伏のセービングマント(フリー)
野伏のセービングマント専用化50

容姿・経歴・その他メモ

""彼女の過去""
 彼の家族は冒険者であった
一所には定住せず田舎町を歩き回る日々を過ごしていた
 あるとき両親が依頼で出かけている間、宿で両親の帰りを待っていた晩、両親が依頼で討伐しに行った魔物の群れからはぐれたと思われるオオカミを住民から身を挺して守り、討ち果たしたのだった。
両親にはほめられ、その能力を称されたと同時にその身に余るような行いを叱られた。
「種族としての性からかあまり長生きしないわれらなんだ、己が身を大事にすることを約束してくれ」
その約束とともに彼女は両親と同じ道を進むのだった

余談、彼女にも苦手なものはあり、アンデットのような気味の悪い生物と呼べないものに対しては恐怖を抱いている。

履歴

キャラ作成

柿の種 : 1大切な約束をしたことがある2才能を絶賛されたことがある3田舎で育った 冒険理由恐怖に打ち勝つため 15:28:22 #mzf1k

メシステム : 柿の種さんの「大惨事表」ロール(3d+3d+3d+2d)
→ SwordWorld2_5 : (3D6+3D6+3D6+2D6) → 9[4,1,4]+12[2,5,5]+8[3,2,3]+5[4,1] → 34 15:26:40 #fzv1V

メ柿の種 : 1回目採用 15:26:22 #mzs1a

メシステム : 柿の種さんのロール(3 2d+2d+1d+2d+1d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 10[4,6]+10[4,6]+6[6]+5[1,4]+4[4]+7[2,5] → 42
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 2[1,1]+10[6,4]+2[2]+6[2,4]+3[3]+6[1,5] → 29
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 7[6,1]+4[2,2]+3[3]+10[6,4]+1[1]+5[2,3] → 30 15:25:47 #cz71j

メ柿の種 : グラスランナーの生まれは旅人で 15:24:24 #bzb1q

レギュ合わせ成長ダイス


メシステム : 柿の種さんのロール(gr)
→ SwordWorld2.5 [3,3]->(筋力) 19:06:31 #nzf1r
筋力
メシステム : 柿の種さんのロール(6 gr2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力)
精神力 器用
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力)
器用 筋力
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力)
器用 筋力
→ 4回目: SwordWorld2.5 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,1]->(器用度)
敏捷 器用
→ 5回目: SwordWorld2.5 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度)
精神力 精神力
→ 6回目: SwordWorld2.5 [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度)
生命 生命

器用×4 敏捷×1 筋力×3 生命力×2 知力0 精神力×3
器用×4 敏捷 筋力×3 生命力×2 精神力×3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 20/12/22 迷子のアリスを探して 1,250 1,330 12 器用
しゃんはい 渥美アヤトじゅんなまスズサメ
レギュ合わせ 20,750 25,470 263 器用×4
敏捷
筋力×3
生命×2
精神×3
騒音にはご用心? 2,350 9,415-3,180 31 敏捷
取得総計 27,350 306 15

収支履歴

武器
マレット*5::-20*5
ダガー*4::-50*4
ストーン*10::-0*10
シルバーストーン*10::-1*10

ミモレの布鎧::-6000

::

スマルティエの髪飾り::-253

スマルティエのマスク::-252

スマルティエの耳飾り::-252

スマルティエの首飾り::-255
背中
野伏のセービングマント::-9000
スマルティエのポンチョ::-300
右手
スマルティエの疾風の腕輪::-900
左手
信念のリング::-5000

スマルティエのベルト::-260

スマルティエのトゥリング::-255
その他
アルケミーキット::-200
所持品
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
薬師道具セット::-200

消耗品
3点魔晶石*10::-300*10
アウェイクポーション::-100
保存食1週間分::-50
救命草*6::-180
魔香草::-100
マテリアルカード白B*2::-20*2
マテリアルカード緑A*3::-200*3
マテリアルカード緑B*10::-20*10

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