ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンリ・ブレイブ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンリ・ブレイブ

プレイヤー:アルヘな

種族
ライカンスロープ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][獣人の力][獣化]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
2
10
7
5
9
12
11
12
8
9
成長
3
成長
6
成長
10
成長
9
成長
1
成長
6
器用度
22
敏捷度
28
筋力
28
生命力
28
知力
14
精神力
20
増強
増強
増強
2
増強
6
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
5
生命力
5
知力
2
精神力
3
生命抵抗
15+1=16
精神抵抗
13+2=15
HP
64+15=79
MP
20
冒険者レベル
10

経験点

使用
46,500
残り
3,300
総計
49,800

技能

フェンサー
10
レンジャー
9
エンハンサー
5
アルケミスト
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《抵抗強化Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ガゼルフット】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【リカバリィ】

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 11
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 5
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ライカンスロープ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 15 13 -1 15
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
レインボースピア 13 15 20 10 +1=16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 15 14
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 4
軍師盾炎嵐の盾 1 1
合計: すべて 18 5
装飾品 専用 効果
スマルティエの帽子
スマルティエのモノクル
スマルティエの耳飾り
スマルティエの銀鈴
ブレードスカート
背中 野伏のサーマルマント
スマルティエのコート
右手 スマルティエの筋力の腕輪
左手 信念のリング
スマルティエの武道帯
スマルティエのブーツ
アルケミーキット
所持金
G
預金/借金
G

所持品

テント6人用 2つ
冒険者セット
保存食49
救命草15
クロロ酢素5
魔香水2
ポーソン8
アウェイクンポーソン2つ
魔香草5

マテリアルカード

BASSS
10
102
名誉点
230
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
武器50
50

容姿・経歴・その他メモ

このキャラクターは【宣言特技を習得できない】【魔法使い系技能を習得できない】【習熟系特技を習得できない】

履歴

騎士を夢見る人間だった。

幼少期、騎士にモンスターから助けられ、立派な騎士になることに憧れた。
そのために訓練を幼い頃からし身体能力は抜群で周りからも将来有望といわれた。
青年期はひたすら鍛錬に励み、体を鍛えていた。
しかし、大きくなればなるほど顕著になる問題点があった。
彼には才能というものがなかったのだ。
武器を扱う才能、魔法を使う才能、宣言特技を習得する才能、戦士として必要な才能が彼にはなかった。
どれだけ彼が努力しても、周りのように宣言特技を使ったり、強い武器を扱ったり、魔法を使うことができなかった。
スポーツマンなら活躍できたかもしれないが彼は戦いに向いていなかった。

騎士見習いとなった後も周りが強くなっていくなか、伸びしろもなく周りについていくので精一杯だった。
そのせいで騎士団では前線を任せてもらえず、ベースキャンプの設営など、野伏としての後衛作業しかさせてもらえなかった。
周りとの差に打ちひしがれ、自分の才能の無さに絶望し騎士団を脱退した。

騎士団を脱退した後は友人に紹介されたGWの警備隊に入りそれなりに充実した日々を送っていた。
恋人ができたり、上司と飲みに行ったり、親友ができたり様々な楽しいことがあった。
しかし、その日々も長くは続かなかった。
ある日警護の仕事で山奥の館に泊まることになった。そのときに蛮族に襲撃され、警備隊が出動し勤務していた彼も応戦した。
相手はライカンスロープであり、応戦するも魔法の武器を持って居なかった彼は敗北しライカンスロープに連れ去られてしまった。

連れ去られた後、儀式を行われ彼はライカンスロープに変貌した。
GWに戻ることもできない彼は冒険者として活動したが満月の日に暴走してしまい、自分がライカンスロープであることがバレてギルドを追われた。
ギルドを追われた後はヴァルグランツとして日々活動をしている。

満月の夜には自分では制御できないくなるほど完全に暴走してしまう。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 43,000 45,730 330 器用×3
敏捷×6
筋力×10
生命×9
知力×1
精神×6
300 5,800
6,500
取得総計 49,800 51,530 330 35

収支履歴

::−5000
::-4560
::-250*5
::-900
::-1000
::-100*5
::-600*1
::-200*2
::-100*8
::-30*15
::-50*5
::-200*3
::-4500
::-250
::-400
::-340
::-440
::-7900
::-9000
::-7500
::-1000
::-6000
::-200
::-200*10
::-20*10
::-200*2

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