ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルケイア・ダナン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルケイア・ダナン

プレイヤー:ジャリスマン

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
10
9
11
5
8
7
8
成長
2
成長
2
成長
2
成長
3
成長
5
成長
3
器用度
16
敏捷度
18
筋力
13
生命力
17
知力
22
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
38
MP
42+2=44
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

フェアリーテイマー
7
ウォーリーダー
7
セージ
6

一般技能

調香師
5
庭師
3
祈祷師
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《鋭い目》

鼓咆/陣率

  • 【神展の構え】
  • 【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • 【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
  • 【鉄壁の防陣Ⅳ:鏡盾】
  • 【陣率:効力亢進Ⅱ】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 10
ウォーリーダー技能レベル7 先制 10
先制(知) +1= 12
魔物知識
10
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
妖精語
魔神語
汎用蛮族語
ライカンスロープ語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク7
妖精魔法
11 11 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マナスタッフ 2H 10 0 13 12 1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 13 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 0 3
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識+2
華美なる宝石飾り ✔MP 6種
背中 軍師徽章
右手 知力の腕輪(ス)
左手 知力の指輪 破壊用
所持金
10,850 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

名誉点
280
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
華美なる宝石飾り20
専用化50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

故郷の村で妖精さんたちと一緒にのんびり生活してたらいつの間にかアルフレイムにまで連れてこられた哀れな女。
村を襲った魔物との戦いを皮切りに、そこから何度も良い感じのタッグをやってしまったので、ハティの探し人に付き合わされている。向こうはハッキリ断れば引き下がっただろうが、委員長気質というか、面倒見の良さが災いしてしまい、同行することになってしまった。同行の妖精さんたちから「このまま田舎で干物かあ」「熱量が足りない」などと言われたのも理由の一つ。
基本的に魔物をモケケピロピロで片付けたり、突っ込んで叩き壊せばOK!しか考えてなかったりするハティのフォロー役。
その後、アルフレイム大陸のサンドキアにて「お帰り星迎撃チャレンジ」をさせられ、そこで更に酷い頭痛の種ウォルフラムが仲間に加わってしまった。
妖精さんたちが楽しそうなのは良いのですが!
現在は折角なので行った先の香草なんかを集めている。いずれ実家の菜園で育てるつもりらしい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×2
敏捷×2
筋力×2
生命×3
知力×5
精神×3
27,000 36,000 350
取得総計 30,000 37,200 350 17

収支履歴

マナスタッフ::-6800
ソフトレザー::-150
叡智のとんがり帽子::-12000
知力の指輪::-500
知力の腕輪スマルティエ::-900
華美なる宝石飾り::-200
宝石(Lv7)*6::-1200
棘刺のブロウガンダーツ(12本)*2::-1600
睡魔のブロウガンダーツ(12本)::-1200
腕萎えのブロウガンダーツ(12本)::-1800

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