ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギラオム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

ギラオム

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語
生息地
洞窟、遺跡
知名度/弱点値
18/22
弱点
銀武器ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
15/30(飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 16 (23) 2d+14 14 (21) 10 99 66
(胴体) 17 (24) 2d+16 13 (20) 13 123 45
(尾) 15 (22) 2d+12 14 (21) 10 66 99
部位数
3頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]精神効果耐性

 精神効果属性(弱)の効果や影響を一切受けません。
 その他の精神効果属性の効果や影響を与える魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス修正を得ます。

●頭部

[常]操霊魔法13レベル/魔力17(24)
[宣][主]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大全て》《ワードブレイク》を習得しています。

●胴体

[常]攻撃障害=+2・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になったとき、この能力は失われます。

[常]飛翔Ⅰ

 全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になったとき、この能力は失われます。

●尾

[主]穢れた蘇生

「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、HPが0以下になった味方陣営の「分類:蛮族」を任意に1体選び、「アンチェリー(⇒〇頁)」として蘇生させます。
 この能力を使うと、MPを25点消費します。

[常]魔力発生源

[部位:尾]のHPが0以下になったとき、[部位:頭部]の「[常]操霊魔法13レベル」と「[宣][主]魔法適正」は削除されます。

戦利品

2~7
なし
8~12
魔力を帯びた死の棘(3000G/金黒S)
13~
王の鍵(7500G/金赤黒S)

解説

 ギラオムは、全高4メートルを超える巨体を持つ、死と再誕を司る上位蛮族です。
 三つ目の骸面兜と悪魔のような翼を持ち、逆棘の黒鉄の尾は「死者を蘇らせる王の鍵」として魔力の核を担います。
 戦場では後方から魔法で手下を支援し、倒れた者を即座にアンデッドとして再配置します。
 魔神と奈落を激しく忌み嫌い、その排除を人族よりも優先する冷徹な意志を持ちます。
 ギラオム自身は、その理由を「ラクシアの魂を守るためだ」と静かに語ります。

製作者:藍上陸樹

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