ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリス・マグノリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリス・マグノリア

プレイヤー:ましろ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
外見15歳
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
神官
信仰
“月神”シーン
ランク
ダガー
穢れ
1
8
14
10
9
5
5
5
7
8
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
成長
1
成長
2
器用度
17
敏捷度
13
筋力
20
生命力
21
知力
18
精神力
20
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
33
MP
32+2=34
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
1,230
総計
11,230

技能

プリースト(シーン†)
4
シューター
3
レンジャー
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 4
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 20 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーボウ〉[刃] 2H 17 6 27 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
合計:すべての防具・効果 -1 6
装飾品 効果
〈帽子〉 専用(MP)角を隠す用
〈聖印〉
背中 〈矢筒〉 矢を12本収納
右手 〈巧みの指輪〉 器用度増強+1
〈アルケミーキット〉
所持金
3,074 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
マテリアルカード/緑A*10

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
41
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
〈帽子〉50

容姿・経歴・その他メモ

身長 162


体重 黙秘


金色


海色


白色


経歴
【A】「負けず嫌い」と評されたことがある
【B】子供の頃に家出したことがある
【C】のめり込む趣味がある
【理由】自由のために

シーン神官の父と花屋の母の間に生まれたナイトメア。
出産の際は、父の神聖魔法のおかげで一命をとりとめた。
幼少期は愛情をかけられすくすくと育つ。
しかし、ナイトメアがいる店の花は買いたくないと客が遠のく現実を目の当たりにして、家出を敢行した。
今は冒険者として、自身の人生が大きく花開く事を夢見ている。

履歴

#1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 9[3,6]+5[3,2]+5[5]+5[5]+7[3,4]+8[2,6] > 39

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 7[4,3]+9[4,5]+4[4]+6[6]+4[1,3]+5[3,2] > 35

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 5[4,1]+11[6,5]+6[6]+2[2]+7[3,4]+6[5,1] > 37
#1を選択。

[4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)
生命力、知力、筋力、生命力、精神力を選択。

gr [6,5]->(精神力 or 知力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 筋力×1
生命×2
知力×1
精神×1
1 8/20 人質奪還作戦 1,180+50 3,041 31 精神
エナガさん トロさんK沼さんあにや。さんましろ
取得総計 11,230 9,041 111 6

収支履歴

ヘビーボウ::-220
チェインメイル::-760
矢12本::-10
矢筒::-20
帽子::-7
巧みの指輪::-500
聖印::-100
アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
保存食7日分::-50
マテリアルカード/緑A*20::-4000

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