ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔剣を手にした”ダブハスネル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“魔剣を手にした”ダブハスネル

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、神紀文明語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
20/25
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
26
移動速度
20
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣(魔剣) 17 (24) 2d6+20 17 (24) 12 150 300
杖(本体) 0 (7) 2d6+10 0 (7) 10 150 300
部位数
2(本体/魔剣)
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法制御》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》を習得しています。

[主]操霊魔法11レベル/魔力24(31)
[主]神聖魔法11レベル(ラーリス)/魔力24(31)
[主][補][準]賦術/21(28)

 賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】【ミラージュデイズ】【ヒールスプレー】【アーマーラスト】【イニシアティブブースト】【ディスペルニードル】【リーンフォース】を習得しています。
 使用する際、全ての賦術はSランクで使用します。
 カードは十分な数を所持しており、不足することはありません。
 主動作で使用した場合のみ記載の達成値を用い、補助動作で使用した場合の達成値は「0」となります。

[常]“水泡に帰す”魔剣

 魔剣の力が冒険者達の経験を水泡に帰します。
 このキャラクターの周囲10m以内に存在する「種族:人族」「種族:蛮族」のキャラクターは、行為判定に-5のペナルティ修正を受けます。
 [部位:魔剣]のHPが「0」点以下の時、この効果は失われます。
 

[常]“虚しく木魂する”魔剣

 魔剣の力が受けたエネルギーを再現します。
 このキャラクターに対し、あらゆる属性を含む物理及び魔法ダメージを与えたキャラクターは、その数値分だけHPが減少します。
 複数の部位を対象に攻撃を行ったキャラクターは、それぞれの適用ダメージの合計分の数値を減少させます。
 この効果でHPが減少した結果、「0」点未満になることはありません。
 [部位:魔剣]のHPが「0」点以下の時、この効果は失われます。

[常]“徒労に終わる”魔剣

 魔剣の力が時を戻します。
 手番開始時にHP・MPの現在値が「100」点上昇し、ペナルティ修正を含むこのキャラクターが受けている悪い効果を解除します。
 気絶状態及び死亡した状態の部位はこの効果を適用しません。
 [部位:魔剣]のHPが「0」点以下の時、この効果は失われます。

戦利品

自動
黒い剣の欠片(10000G/黒金S)*2d6、アビスシャード*2d6

解説

お楽しみはこれからだ。

製作者:ああああ

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