ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブランシュ・リオット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブランシュ・リオット

プレイヤー:えるむ

種族
ハイマン
年齢
18
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
レイピア
穢れ
6
8
13
5
4
9
5
5
6
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
5
成長
0
器用度
12
敏捷度
11
筋力
18
生命力
13
知力
23
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
28
MP
34
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,000
残り
1,760
総計
13,760

技能

プリースト(キルヒア†)
5
セージ
3
ウォーリーダー
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • 【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • 【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
ウォーリーダー技能レベル3 先制 4
先制(知) +1= 8
魔物知識
7
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語
神紀文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 10 10 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
メイジスタッフ 2H 1 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 18 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
杖装備 1
合計: すべて 0 5
装飾品 専用 効果
キルヒアの聖印
右手 叡智の腕輪 知力+2
軍師徽章
所持金
7,565 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

背負い袋(冒険者セット+α)

水袋×1
毛布×1
たいまつ×6
火口箱×1
ロープ10m×1
ナイフ×1
保存食(一週間分)×1
着替えセット×1

ベルトポーチ

魔香草×4
救命草×5
マナチャージクリスタル(5点)
5点魔晶石×2

名誉点
81
ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

B-4-1 商売を手伝ったことがある
A-6-4 体のどこかに刺青がある
B-1-4 大切な約束をしたことがある
冒険に出た理由:2-6 最強の存在になるため

「知は力なり」。知恵というものは、獣と人族を明確に区別するものである――第二の生を受けてからというものの、そう教えられて育った。
第二の生と言っても前世のことは関係なく、彼女にとっての第一の生とは幼いまま太古の施設に封じられていた自分がキャラバンに発見され、その商売を手伝いながら過ごしていた時のことを言う。
右手の甲の魔法陣と対であるかのように左手の甲に刻まれた刺青が、その証。
そのキャラバンはある魔物の生態を読み違えて壊滅し、生き残った彼女はキルヒアの神殿に引き取られた。
そこからの、学びに満ちた充実の生活。それが彼女にとっての第二の生だ。
知恵というものは素晴らしい。死を避けることにも、決して頑強とは言えない自分の身体でも打ち勝つための力にもなる。
けれど――彼女はハイマンだ。その身に残された時間は多くない、そうした宿命にある。
だから彼女は冒険者となった。数多の知恵を実践をもって短い命に刻むために。
自らが信じる、ある意味では最強の在り方を目指して。

履歴

ステータス振り記録

えるむ - 今日 16:44
失礼いたします。
ハイマンの神官生まれで振ってみますね。

えるむ - 今日 16:44
x3 2d6+1d6+2d6+1d6+1d6+1d6 #1
(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 12[6,6]+4[4]+7[1,6]+3[3]+4[4]+1[1] > 31

#2
(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 5[3,2]+4[4]+9[4,5]+5[5]+5[5]+6[6] > 34

#3
(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 6[2,4]+4[4]+6[4,2]+2[2]+4[4]+5[5] > 27

えるむ - 今日 16:49
成長を7回振ってみます。

えるむ - 今日 16:49
x7 GR #1
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#2
[1,1]->(器用度)

#3
[2,1]->(敏捷度 or 器用度)

#4
[5,2]->(知力 or 敏捷度)

#5
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#6
[2,5]->(敏捷度 or 知力)

#7
[3,1]->(筋力 or 器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 12,000 8,500 100 器用×1
敏捷×1
筋力×1
知力×4
1 2024/2/27、28 ファーベルトの織物職人 1,760 5,200 31 知力
わっかさん シリュウさんシノさんしろうさん
取得総計 13,760 13,700 131 8

収支履歴

叡智の腕輪::-1000
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
軍師徽章::-100
キルヒアの聖印::-100
ハードレザー::-340
普段着::-30
保存食(一週間分)::-50
着替えセット::-40
ベルトポーチ::-15
魔香草×5::-500
救命草×5::-150
5点魔晶石×2::-1000
受益者のシンボル::-100

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