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シーサーペント
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/30(水中)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(頭部) | 10 (17) | 2d6+10 | 9 (16) | 8 | 45 | 18 |
締め(胴体) | 10 (17) | 2d6+8 | 9 (16) | 7 | 58 | 21 |
- 部位数
- 2(胴体、頭部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水中特化
水中で呼吸、発声ができ、水中の行動によるペナルティを受けません。
逆に地上ではすべての行動に-2のペナルティを受けます。
●頭部
[主]アクアブレス/10(17)/生命抵抗/半減
「射程:自身」で「半径5m/10」の範囲に高水圧のブレスを吐き出し、対象に「2d+5」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
●胴体
[常]絡みつきⅡ
対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティを受けます。
また、次の手番からは絡みついているキャラクターは「2d+8」の物理ダメージを自動的に受けます。
この能力によって絡みついている間でも、、その「部位:胴体」は他のキャラクターを攻撃できます。絡みつきを持続させながら、別の対象に次々と仕掛けていくことが可能です。
また、この魔物自身が対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
絡めとられている対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理に従います。絡めとったときの命中力判定の達成値と「冒険者レベル+筋力ボーナス」による判定で対抗を行い、成功すれば解除することができます。この引きはがしは絡めとられていない他のキャラクターも試みることができます。
[常]攻撃障害=不可・+4
「部位:頭部」は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。
「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- ウミヘビのうろこ(200G/赤A)
- 4~7
- 寄生貝の殻(200G/赤A)
- 8~12
- 寄生貝の輝く殻(1000G/赤A)
- 13~
- ウミヘビの蒼鱗(2000G/金赤S)