ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サクラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サクラ

プレイヤー:みやこ

種族
メリア
年齢
26
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
射手
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
10
7
12
5
6
6
14
1
6
成長
5
成長
4
成長
2
成長
3
成長
5
成長
0
器用度
20
敏捷度
20
筋力
15
生命力
24
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
11
HP
48
MP
36
冒険者レベル
8

経験点

使用
32,000
残り
1,930
総計
33,930

技能

シューター
8
マギテック
6
セージ
6
スカウト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 5
セージ技能レベル6 知識 9
魔物知識
+2=11
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語
翼人語
神紀文明語
海獣語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 15 11 10
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングバレル+1 2H 15 +2=13 10 +5=17 魔法強化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
ナイトゴーグル MP1消費:1R暗視
幸運のお守り 戦利品+1
右手 能力増強の指輪 知力・割る用
バレットポーチ 弾丸24発収納
マギスフィア中
所持金
9,140 G
預金/借金
G

所持品

【戦闘時に使うもの】

弾丸類
 ・弾丸予備(18発)

装飾品
 ・能力増強の指輪:知力(1)

ポーション類
 ・アウェイクポーション(1)


魔晶石
 ・5点*6

【行軍中に使用する物(一般・冒険者道具・技能用アイテム)】

冒険者道具


一般装備品
 ・冒険者セット
 ・(背負い袋)
 ・(水筒)
 ・(毛布)
 ・(ロープ(10m))
 ・(ナイフ)
 ・(火口箱)
 ・(たいまつ(6))


冒険者技能用アイテム
  ・アンロックキー(1)
 
薬草類
 ・救命草(4)
 ・魔香草(5)

食料品類

名誉点
215
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

容姿・経歴

桜のメリア。
多くの仲間に恵まれて育ち、楽しく過ごしていた。

不注意で、蛮族を集落を引きつけてしまい、友人たちに怪我を負わせてしまった。
その経験から大きくなったら冒険者になろうと思った。
その決意を後押しして貰い、現在に至る。

もっと気兼ねなく暮らせる平和な世の中になれば良いなぁと思っている。


経歴表
友や仲間に恵まれ、日々充実していた。
自分のせいで誰かを傷つけた。
偉人や有名人と出会い、「きみは成功する」と言われた。

1回目の冒険

捕鯨船に乗り、護衛と手伝いを行なった。
空は高く、海は青く、世界は広大だった。
そこで出会った仲間たちとの空中船上生活は刺激的でとても楽しかった。

2回目の冒険

珍しい魔動機のバギーに乗ってめくるめく魔域だか迷宮だかの冒険。

履歴

キャラクター作成


初期17回成長
 成長回数平均表適用
パターン1 5・4・3・3・2・0

を使用し

5・3・2・3・4・0

経歴表&旅に出た理由


X3 1D6+2d6 #1
(1D6+2D6) > 6[6]+5[3,2] > 11

#2
(1D6+2D6) > 2[2]+8[4,4] > 10

#3
(1D6+2D6) > 6[6]+9[6,3] > 15


2D6 (2D6) > 12[6,6] > 12


【1回目の冒険の消費途方集】


弾丸::-4
魔晶石5点::-1

経験点::1990
報酬::6100G
名誉点::39点
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) 敏捷


【2回目の冒険の消費と報酬】


弾:-2
魔晶石5点:-1

経験点:1940
ガメル:4280
名誉点:26
gr [1,5]->(器用度 or 知力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×3
筋力×2
生命×3
知力×4
能力値作成履歴#464901-3
1 2025/04/05 雲海に鯨を追って 1,990 6,600 39 敏捷
シリュウ Yanagi華泉/AZUKIシリュウ(GMPC)
ハウスルール/ランクによる報酬追加(+500)
2 2025/04/12 夢幻回廊の旅人 1,940 4,280 26 知力
しゃんはい このえごぼうarc
取得総計 33,930 46,880 415 19

収支履歴

キャラクター作成時点/レギュ作成


冒険者セット::-100
アウェイクンポーション::-100
魔晶石5点*8::-500*8
魔香草*5::-100*5
救命草*4::-30*4

スカウト用ツール::-100
マギスフィア中::-500
能力増強の指輪(知力)::-500
ナイトゴーグル::-3000

ロングバレル::-3500
魔法の武器強化(ロングバレル)::-10000
スプリントアーマー::-520
バレットポーチ::-100
弾丸48発::-100*2

1回目の冒険後


購入:
能力増強の指輪(知力)::-500
叡智のとんがり帽子::-12000

2回目の冒険


購入:
幸運のお守り::-2000

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