ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソローネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソローネ

プレイヤー:勝利しないと爆発するGM

種族
シャドウ
年齢
22
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
射手
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
18
6
3
4
1
6
9
10
4
成長
11
成長
11
成長
13
成長
3
成長
5
成長
13
器用度
33
敏捷度
30
筋力
25
生命力
18
知力
18
精神力
20
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
16+6=22
HP
57
MP
32
冒険者レベル
13

経験点

使用
128,000
残り
1,920
総計
129,920

技能

スカウト
13
シューター
12
ダークハンター
12
エンハンサー
6
プリースト(ライフォス†)
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《鷹の目》
  • 《スローイングⅡ》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《武器の達人》
  • 《露払い》
  • 《クルードテイク》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

秘伝

  • 《アースト強射術》
  • 《横睨みうち》
  • 《振り上げうち》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔観察】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気集中】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【属性付・裂】
  • [常]【魔遊法】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【属性付・轟】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 18
運動 18
観察 16
ダークハンター技能レベル12 知識 15
魔物知識
15
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
ダークハンター技能レベル12 操気 15 15 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル12 25 17 16
《武器習熟S/投擲》 3
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈脆弱な錯乱のイグニタイトシャインフープ+3〉[刃] 1H投〈投擲〉 23 +1=19 53 10 +2=21 銀製イグニタイト加工 MP1消費して純エネルギー属性ダメージ+3、自動帰還 
〈自傷のノブケリー〉[打] 1H投〈投擲〉 18 +1=19 33 12 +1=20
[魔]〈ジャッジメントアックス〉[刃] 2H投〈投擲〉 30 +1=19 65 11 +3=22
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 6 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
混沌花の花飾り 1日の始まりに疲労を経過日数d回復。 〇再生=5~を付与する。この効果はこのアイテムを装備してから10日経過する度に+1され最大で10になる。 この効果が10になった際、装備者は装備中に限り種族特性「繁茂する生命」(強化はされない)を習得する。 ただし、このアイテムを外すには生命抵抗力判定(目標値:再生の点数*2)が必要になり、 再生の点数も初期状態に戻る
逃さずの眼鏡 形状「貫通」「突破」の巻き込み判定の対象一人を確実に巻き込むことができる
背中 ウエポンホルダー改 トランクディバイダ―
右手 巧みの指輪
左手 疾風の腕輪
勇者の証(技)
百足の守り ○痛恨撃(出目10以上でダメージ+3)修得
狩人の目
所持金
290 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具セット
精密ツールセット

名誉点
3,703
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝100

容姿・経歴・その他メモ

魔物に襲われたことがある
家族に異種族がいる
失われた場所を取り戻す
元々は孤児であり、ウィークリングに拾われて育てられた。
17になったその日に魔物...吸血鬼に隠れ家が襲撃され親がその餌食となる。
その地は現在もノスフェラトゥに支配されたままであり、いずれはやつらを殲滅するだけの力を手に入れる...
そんな折に親と同じ匂いのするウィークリング...ガルボと出会い意気投合。共に吸血鬼を倒すために行動を開始する

履歴

攻撃系Ⅰ「双翼の追撃」 ダメージを発生させた時に宣言、攻撃を行なった対象1体に対して「2」点の確定ダメージ、交代後の位置は同じエリアか一つ後ろのエリアの任意の座標
強化1 攻撃系Ⅰ 複数体にも適用
攻撃系Ⅱ「二段構えの連撃」 攻撃を外した際(抵抗された場合も含む)に宣言、交代後のキャラクターで同じ対象(複数体いる場合は1体を選択)を攻撃できる(攻撃の際に宣言特技、補助動作の使用は不可)。交代後の位置は同じエリアか一つ後ろのエリア
片翼の追撃 ダメージを与えた際、確定で2点ダメージ+刻印付与
攻撃系P「冷血な重撃」 攻撃系のスイッチを行なうと戦闘中、与えるダメージを+1する。この効果は3回まで累積し、累積した回数は次のスイッチにも引き継がれる。
支援系Ⅰ「俊足の奉仕」  交代前のキャラクターが交代後のキャラクターに魔法、賦術、ポーション等(自身が主動作で可能な行動)を1回まで使用できる、交代後の位置は自軍エリアの任意の座標
強化1 支援系Ⅰ 任意のキャラクターに刻印を付与
強化2 支援系Ⅰ 自身が主動作で可能な行動を2回に変化
強化3 支援系Ⅱ「力の譲渡」 手番に補助動作で宣言、自身にかかっている有利な効果(自身にしか効果を及ぼさない種族特性やアイテムの効果、戦闘特技等は除く)を全て交代キャラに引き継ぐ(残り効果時間も引き継ぐ、自身への効果は解除される)、交代後の自軍エリアの任意の座標.ただし対象に効果を及ぼさない属性の効果は引き継げず消失する。また既に同名の効果を得ている場合は効果時間が長いほうに上書きされる。武器に付与される効果でそれが累積できないものの場合は、どちらかの効果を選んで上書きする。
支援系P「混血の発露」 自身の手番に行なえるスイッチを1ラウンドに2回できるようになる。(同じスイッチを2回行うことは不可)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 知力×2
能力値作成履歴#485243-2
5/10 第一清算 1,330 35 知力
5/11 第二清算 1,510 33 精神
5/12 第三清算 1,650+50 器用
5/14 第四清算 290 精神
5/17 第五清算 1,940 9 精神
5/17 第六清算 1,210 38 筋力
5/18 第七清算 1,060+50 34 精神
5/21 第八清算 1,450 24 精神
5/25 第九清算 1,820+50 35 器用
5/25 第十清算 1,000 敏捷
5/28 第十一清算 1,310 48 筋力
5/28 第十二清算 800 敏捷
5/30 第十三清算 2,620 20 筋力
5/30 第十四清算 2,350+50 100 敏捷
6/1 第十五清算 720 敏捷
6/7 第十六清算 3,200 33 筋力
6/7 第十七清算 660+50 精神
6/8 第十八清算 1,910 精神
6/11 第十九清算 350 29 器用
6/14 第二十清算 890 45 敏捷
6/15 第二十一清算 1,390 69 筋力
6/15 第二十二清算 1,680 102 器用
6/21 第二十三清算 2,730 99 筋力
6/22 第二十四清算 3,900 288 精神
6/25 第二十五清算 1,000 敏捷
7/6 第二十六清算 8,750 器用
7/6 第二十七清算 1,380 器用
7/9 第二十八清算 770 敏捷
7/16 第二十九清算 2,600 筋力
7/21 第三十清算 4,020 筋力
7/26 第三十一清算 4,570 199 敏捷
8/1 第三十二清算 2,580 知力
8/6 第三十三清算 3,830 筋力
8/10 第三十四清算 3,400 146 筋力
8/13 第三十五清算 3,380+50 222 器用
8/21 第三十六清算 4,300 239 筋力
8/23 第三十七清算 2,830 39 器用
8/24 第三十八清算 2,270 139 精神
8/27 第三十九清算 1,520 46 知力
9/3 第四十清算 5,820+100 262 生命
9/3 第四十一清算 670 敏捷
9/6 第四十二清算 2,370 精神
9/7 第四十三清算 3,610 精神
9/7 第四十四清算 1,290 精神
9/13 第四十五清算 2,790 175 生命
9/14 第四十六清算 3,940 113 敏捷
9/14 第四十七清算 2,600 63 筋力
9/15 第四十八清算 3,120 122 敏捷
9/20 第四十九清算 2,340+50 161 器用
9/20 第五十清算 570 39 器用
9/23 第五十一清算 3,280 127 器用
9/23 第五十二清算 1,170 精神
9/23 第五十三清算 2,750 筋力
10/4 最終清算 2,680 640 生命
取得総計 129,920 3,700 3,803 56

収支履歴

冒険者道具セット::-100
ナスティエッジズ::-660
ソフトレザー::-150
精密ツールセット::-2500

チャットパレット