ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”青銅の獣”クロロペール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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”青銅の獣”クロロペール

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
共通交易語,魔法文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
30/36
弱点
魔法ダメージ×1.2
先制値
36
移動速度
30
生命抵抗力
36 (43)
精神抵抗力
37 (44)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
丸齧り 35 (42) 2d+55 26 (33) 25 2400 3500

特殊能力

タゲ、鷹の目
加速する刻

1シナリオ1回まで使用できる。この効果を発動したタイミングで主動作を2回行う。

巨体

 このエネミーは3×3の大きさで配置し、9人分として扱う。

不干渉の闇

自身と自身の能力によって配置したエネミー、マーカーはお互いに与えるダメージが全て0となり、その際に対象が受ける不利な効果を無効化する。

終焉の変転魔神獣

権能によって自身が行う選択した主動作が不明となる。

自己改造:魔胎炉

自身のHPが1/4以下かつ、戦場に自身以外のエネミーがいない時、使用できる。
自身のHPを0にし、魔性分娩に記載されているエネミー全てをHP300で配置する。その後、自身のHPを0にする。その際、眷属化によって封印されている特集能力を解禁する。

幻影召喚

自身のHPが半分以下になった時、シナリオ1回まで使用できる。自身のHPを半分まで消費し、自身と同じ能力を持つエネミーを未行動でフィールド中央に配置する。そのエネミーは自身が主動作を行った後、以下の特殊攻撃からランダムに選択する。

魔性分娩

自身のHPが半分以上の時、使用できる。
自身のHPを300消費し、1度もこの効果で選択されていないエネミーをランダムで選択し、未行動で自身と同一エリアに配置する。
・嫉妬燻る蒼玉蛇
・強欲尽きぬ金剛狐
・暴食去ぬ蛋白豚
・色欲沸る瑠璃山羊

因果のくびき/2d@11+30/以下参照/精神抵抗/半減

ランダム一箇所に3×3のマーカー(破壊不可)を設置し、次の自分ターン開始時に以下の効果から条件に合う①か②を発動する。その後、マーカーは消滅する。
①条件:マーカーの乱戦エリア内に敵対する対象が1体以上いる時、以下の効果を発動する。マーカーの乱戦エリア内にいる対象1体を選択し、10d10点の純エネ属性魔法ダメージを与える。
②条件:マーカーの乱戦エリア内に敵対する対象がいない時、以下の効果を発動する。
戦場全体の敵対する対象全員に20d10点の純エネ属性魔法ダメージを与える。その後、1点以上ダメージを受けた対象が持つ有利な効果を全て解除する。

乱光線/40+2d@11/K70@9+35/精神抵抗/半減

次の自分のターン開始時、自身を頂点とした三角形の範囲に対して、純エネルギー属性の魔法攻撃(貫通)を行う。その後、自身を中心とし、1ラウンドごとに45°ずつ、右回りもしくは左回りの一定方向に魔法攻撃(貫通)を7ラウンド行う。回転方向は攻撃時に宣言する。この主動作は1ラウンドに1回までかつ、連続した手番は使用できない。

ホロブレス/2d@11+55/K90@7+65/生命/半減

敵対する対象からランダム2体までを順に選かし、次の自分ターン開始時に以下の効果を選択した対象順に発動する。
対象に向かって直線上にK90@7+65の闇属性魔法ダメージの貫通攻撃を順に放つ。

ヘッドディバイド/35+2d@11/200+2d/回避/消滅

対象:単体を選択し、次の自分のターン開始時に以下の効果を発動する。
選択した単体のいる半径3mにいる敵対する対象全てに物理攻撃をする。
その際、ダメージの固定値である200をその半径にいる対象の人数(部位数)で割った値で算出する。※避けた人もカウントする。その後、マーカーは消滅する。

ディスタンス・フォールオフ/45+2d@11/以下参照/精神/半減

フィールド中央もしくは4隅にマーカーを設置し、次の自分のターン開始時に以下の効果を発動する。
すべてのマーカー設置個所から最も近い距離xを参照し、5×(13-x)点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。その後、マーカーは消滅する。

ケイオスタイド/35+2d@11/K50@10+残HP/回避/消滅

フィールド7箇所にランダムでマーカー(HP50.MP0 物防0)を設置し、次の自分のターン開始時に以下の効果を発動する。
HPが1以上ある全てのマーカーは半径6mの範囲に対して、K50@10+[各マーカーの残HP]点の物理攻撃を行う。その後、攻撃したマーカーは消滅する。

解説

製作者:スマイル

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