ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イミテイトアニマル・シープ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イミテイトアニマル・シープ

分類:騎獣/魔神
価格
購入
1,800G
適正レベル
1~4
知能
動物並み
知覚
五感
言語
なし
弱点
炎属性ダメージ+3点
移動速度
25(四足)/―
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
1 3 2d 2 2 18 6 4 3
2 4 2d+1 3 3 22 7 5 4
3 5 2d+2 4 4 26 8 6 5
4 6 2d+3 5 5 30 9 7 6

特殊能力

[常]偽ヒツジ

 この騎獣は「分類:動物」としても扱います。

[常]魔神

 戦闘時、魔神としても行動します。この魔物の戦闘参加時、騎手はデーモンルーラー技能による魔神の召喚を行えません。その代わり、この騎獣が主動作とは別に以下の魔神行動表に基づいて行動します。キャンセルコストはこの騎獣のレベル点のMPとなります。

1d対象射程と動作達成値打撃点など
1無差別1体近接攻撃命中力+7打撃点
2~3任意1体近接攻撃命中力+8打撃点
4~5任意1体近接攻撃命中力+9打撃点
6任意1体近接攻撃命中力+10打撃点

 戦闘終了後、この魔物に対して送還判定を行わねばなりません。送還の機会は6回までで、6回とも失敗した場合は騎獣化が解かれてこの魔神が野に放たれます。この魔神に送還供物は存在せず、魔神レベル>「デーモンルーラー技能レベル」の場合でも通常通り送還判定を行えます。

[常]もふもふ羊毛

 騎乗中の騎手は騎獣のレベル点の防護点を得ます。

解説

 契約によって騎獣として使役されるイミテイトアニマル・シープです。

製作者:もろみ

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