ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レマ・サバル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“深慮の四聖賢”レマ・サバル

プレイヤー:はるまき

種族
人間
年齢
不明
性別
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
空想神ノクトニア
ランク
穢れ
9
2
12
10
2
2
3
12
12
成長
64
成長
10
成長
0
成長
0
成長
1176
成長
1076
器用度
83
敏捷度
21
筋力
4
生命力
5
知力
1200
精神力
1100
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
13
敏捷度
3
筋力
0
生命力
0
知力
200
精神力
183
生命抵抗
17-7=10
精神抵抗
200+367=567
HP
56-31=25
MP
1304+65=1369
冒険者レベル
17

経験点

使用
989,000
残り
11,000
総計
1,000,000

技能

ソーサラー
17
コンジャラー
17
プリースト(その他の信仰†)
17
フェアリーテイマー
17
セージ
17
アルケミスト
17
ジオマンサー
17
ウォーリーダー
17
レンジャー
15

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《武器の達人》
  • 《キャパシティ》
  • 《鷹の目》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

秘伝

  • 【空間魔法】
  • 【〈クイックドロウ〉】
  • 【〈空間圧縮〉】
  • 【〈異国門〉】
  • 【精霊魔法】
  • 【精霊1】
  • 【精霊2】
  • 【精霊3】
  • 【精霊4】
  • 【精霊5】
  • 【超越魔法ー全てー】
  • 【賦術・相域・鼓砲を全て使用可能】

賦術

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
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  • 【】
  • 【】

相域

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
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  • 【】
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  • 【】
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  • 【】

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
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  • 【】
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  • 【】
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  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル15 技巧 28
運動 18
観察 215
セージ技能レベル17 知識 217
アルケミスト技能レベル17 知識 217
ジオマンサー技能レベル17 観察 217
ウォーリーダー技能レベル17 先制 20
先制(知) +1= 218
魔物知識
217
先制力
218
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル17 真語魔法 +100=317 317 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル17 操霊魔法 +100=317 317 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル17 深智魔法 +100=317 317 +0 知力+2
プリースト技能レベル17 神聖魔法 +100=317 317 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル17
使用可能ランク×
妖精魔法
+100=317 317 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル17 賦術 217
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ソニックハーモニー++ 2H 3 +1=1 15 12 +1=4 魔力+50
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 4 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナコートプラス 1 9
合計: すべて 0 9
装飾品 専用 効果
〈神獣の宝〉【白虎】 自身の使用する魔法は全て特殊能力の効果を受けません。(ただし、属性耐性は受けるし、マナ耐性の無視には抵抗勝負に勝利しなくてはならない)また、魔法を行使する際、その魔法のC値を-4する事が出来ます。
〈神獣の宝〉【麒麟】 攻撃を受けた際、回避や生命抵抗では無く任意の抵抗を振ることが可能です。この抵抗を振り成功した場合、このキャラクターが受けるダメージは半分になります。(精神抵抗:半減として扱われます
〈神獣の宝〉【青龍】 このキャラクターのHPが0以下になる時に1度、HP1で耐久することが出来ます。この効果は1日に5度しか使用出来ません。
背中 〈神獣の宝〉【朱雀】 このアイテムを装備するキャラクターが精神抵抗を行う場合、その精神抵抗は如何なる効果であっても抵抗:消滅として扱われます。
〈神獣の宝〉【玄武】 精神抵抗+100 MP+50
生き返しの肉魂 精神抵抗力を魔力分上昇させます。ただし、肉体と魂は全く別の存在であるため、HPは25、生命抵抗は10で固定されてしまします。このアイテムは無視・無効化・破壊・消滅などを一切行うことが出来ませんが、何らかの手段で行った場合、このキャラクターはどのような状況であっても即座に死亡します。(生死判定は如何なる場合であっても自動失敗します。)
所持金
1,200 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 310,000 1,200 0 器用×4
知力×280
精神×266
15,000 知力×6
精神×4
神都事変・災厄の霧闇 25,350 知力×10
精神×10
50,000 知力×40
精神×30
200,000 知力×40
精神×20
399,650 知力×150
精神×110
器用×60
敏捷×10
知力×50
精神×30
知力×600
精神×606
取得総計 1,000,000 1,200 0 2326

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