ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスタ

プレイヤー:もろみ

……あー、しょうもねぇ」

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
魔神使い
信仰
なし
ランク
センチネル
穢れ
1
7
10
13
7
7
4
4
7
7
成長
5
成長
5
成長
5
成長
5
成長
5
成長
5
器用度
19
敏捷度
19
筋力
19
生命力
19
知力
25
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12+2=14
HP
43+32=75
MP
49+2=51
冒険者レベル
8

経験点

使用
44,500
残り
500
総計
45,000

技能

デーモンルーラー
8
ファイター
7
セージ
7
アルケミスト
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《タフネス》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【リーンフォース】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 11
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
魔法文明語
エルフ語
魔神語
魔動機文明語
妖精語
地方語(コルガナ)
リカント語
神紀文明語
ドラゴン語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル8 召異魔法 12 12 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 19 10 10
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
かいふくのつえ 2H 6 +1=11 16 12 13 専用「自傷の」リーチスタッフ・カスタム(回復量+1)/小魔の封入具
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 19 10
デーモンルーラー技能レベル8 19 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4 専用
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 11 4
装飾品 効果
右手 専用(HP)
左手 専用(MP)
アルケミーキット
知性の指輪
所持金
1,930 G
預金/借金
G

所持品

ダガー
知性の指輪*2/3
魔晶石(5点)*15
月光Ⅰ
陽光Ⅰ
月光Ⅱ
陽光Ⅱ

マテリアルカード

BASSS
6
10
10
名誉点
0
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
各種専用化0

容姿・経歴・その他メモ

経歴
冒険に誘われたことがある まだ
決して手放せない小物がある
引きこもっていたことがある このあと
理由
恐怖に打ち勝つため

履歴

[メイン] アスタ : 俺の人生は、血から始まった

[メイン] アスタ : まあ、大抵の人族はそうなんだが

[メイン] アスタ : 俺の場合は、その量が一段と多かったらしい

[メイン] アスタ : まあ、この角のせいだ

[メイン] アスタ : 母親は死んで、それでいて自分の命だけは繋いだ

[メイン] アスタ : いや、母親を殺しておいて、だな

[メイン] アスタ : まさに忌み子だ

[メイン] アスタ : だからと言って捨てられたりはしなかったのは不幸中の幸いだったかもしれん

[メイン] アスタ : 能力だけはあったからな

[メイン] アスタ : そういう訳で俺は色々と教育を施され

[メイン] アスタ : まあ、アレだな

[メイン] アスタ : 『いいように使われていた』ってやつだ

[メイン] アスタ : そんなある日の話だ

[メイン] アスタ : リカント……と言って分かるか?肉食獣を耳を持った、まあ魔法が苦手な種族がいるんだが

[メイン] アスタ : そいつらの住む里を探し出して――

[メイン] アスタ : あー、まあ

[メイン] アスタ : 生贄だな

[メイン] アスタ : しょうもねえことをしていたんだわ

[メイン] アスタ : ―――

[メイン] GM代理 : 舞台は10年、いえ、510年ほど遡ります

[メイン] GM代理 : 鬱蒼と森を抜けてゆく一人の男

[メイン] GM代理 : 男には2本の角があり、髪は白く、眼は赤い

[メイン] GM代理 : そう、在りし日のアレム……いえ、アスタです

[メイン] アスタ : 俺はアスタと名付けられて育った

[メイン] アスタ : 星だかなんだかの意味があるらしいが、まあキラキラ輝く星ではなく凶星の意味だ

[メイン] アスタ : 「魔法を使えないクズは不要」

[メイン] アスタ : 「排除せよ」

[メイン] アスタ : そんな命を受けて俺は様々な村を滅ぼしていた

[メイン] GM代理 : ある日、森の中

[メイン] GM代理 : アスタはクマの耳を持つ獣人に出会ったのでした

[メイン] アスタ : 『お嬢ちゃん、すまない、迷ったのだが』

[メイン] GM代理 : 流暢なリカント語での挨拶は、彼女の不意を突くに十分でした

[メイン] 獣人 : 『えと、お兄さんは?』

[メイン] GM代理 : 少しかすれ"させ"たアスタの弱々しく聞こえ"なくもない"声に対して、リカントの少女は警戒することを忘れて心配そうな声をあげます

[メイン] アスタ : 『すまない、助けてくれないだろうか』

[メイン] アスタ : リカントという種族はこの大陸の現住種で、あとからやってきた魔法王たちによって迫害されていた訳だが

[メイン] アスタ : 割とおおらかな性格でこうやって弱者を演じると助けてくれようとする訳だ

[メイン] アスタ : 俺はそこにつけ込んでいたというわけだ

[メイン] 獣人 : 『も、もちろんですっ』

[メイン] 獣人 : 『歩けます? 村まで案内するので!』

[メイン] GM代理 : 小さく頷いたアスタは、ふらふらとしながら少女についてゆきます

[メイン] 獣人 : 『ほ、ほんとうに大丈夫ですっ?』

[メイン] GM代理 : 少女は時折心配そうに声をかけ

[メイン] アスタ : 『あ、ああ』

[メイン] GM代理 : アスタの口元が歪な笑みを浮かべていることには気づきませんでした

[メイン] アスタ : そうして俺は、またひとつの村に潜入した

[メイン] アスタ : いや、侵入だな

[メイン] GM代理 : 少女に連れられてリカントの集落に到着した彼は、部外者を怪しむ住民たちに囲まれていました

[メイン] GM代理 : モブ『どこから来た』『何の用だ』『なぜ連れてきた』

[メイン] 獣人 : 『でもでも、すごく体調が悪そうで』

[メイン] GM代理 : 少女はそう言いますが、大人たちは耳を貸しません

[メイン] GM代理 : それもそのはず

[メイン] GM代理 : モブ『今すぐヴィトから離れろ!』

[メイン] アスタ : 『おいおい、そんな口の利き方おしていいのか?』

[メイン] 獣人 : 『えっ』

[メイン] GM代理 : 彼の手はヴィトと呼ばれたリカントの少女の首に添えられており

[メイン] アスタ : 手に持った短剣で、肩を軽く切りつける

[メイン] 獣人 : 『っあ!?』

[メイン] GM代理 : モブ『やめろぉおおおお!』

[メイン] アスタ : 「うるせぇな」

[メイン] アスタ : 『シハルス』

[メイン] GM代理 : モブ『やめ……っがぁ!?』

[メイン] アスタ : 『殺さなくていい、痛めつけておけ』

[メイン] GM代理 : 姿の見えない何かが、駆け寄ろうとしたリカントたちを吹き飛ばします

[メイン] GM代理 : そうして集落の平和な日常は終わりを告げました

[メイン] アスタ : ―――

[メイン] アスタ : 『お前とお前とお前、来い』

[メイン] GM代理 : モブ『うう、うう……』

[メイン] GM代理 : リカントたちは反抗できず、アスタの報せを受けてやってきた武装集団に連れてゆかれます

[メイン] ヴィト : 『どうして……どうして』

[メイン] アスタ : 『ああ、まだ残っていたのか』

[メイン] GM代理 : 暇を持て余しつつあったアスタは、自らを引き入れた愚かな少女の存在を思い出しました

[メイン] ヴィト : 『どうしてみんなを……!』

[メイン] アスタ : 「邪魔だ」

[メイン] ヴィト : 『あがっ!?』

[メイン] GM代理 : 駆け寄ろうとした少女を、アスタは容赦なく蹴り飛ばしました

[メイン] GM代理 : ぽたぽたと額から血を落とす少女を見て

[メイン] アスタ : 「結局同じじゃねえか」

[メイン] アスタ : 「人も獣人も血を流すし、いずれは死ぬ」

[メイン] アスタ : 「しょうもねえ」

[メイン] アスタ : 「なーにが排除だ、生贄だ」

[メイン] GM代理 : 小さく呟いて、踵を返しました

[メイン] ヴィト : 『……うう』

[メイン] GM代理 : ヴィトの涙を拭う者は既におらず

[メイン] GM代理 : 少女だけが残されたのでした

[メイン] GM代理 : ―――

[メイン] アスタ : 「まーだ輸送に時間かけてるのかよ」

[メイン] GM代理 : 翌朝、リカントを輸送する手筈の荷馬車が未だに集落にいることにアスタは舌打ちをします

[メイン] アスタ : 「使えねえな、まじで」

[メイン] GM代理 : 輸送団についてブツブツと文句を言うアスタ

[メイン] GM代理 : 森にとある異変が起きていたことには気づかず

[メイン] アスタ : 「しゃーねえ、聞きに行くか」

[メイン] GM代理 : 彼は輸送団のテントへ足を向けるのでした

[メイン] GM代理 : そして

[メイン] アスタ : 「は?」

[メイン] GM代理 : そこにあったのは夥しい量の血と、団員たちの死体でした

[メイン] アスタ : 「この殺し方……」

[メイン] アスタ : 2d6+7+((25+1)/6) セージ知識 (2D6+7+((25+1)/6)) > 8[2,6]+7+((25+1)/6) > 19

[メイン] アスタ : 「レッドヘルムか」

[メイン] アスタ : 「ちっ、厄介なのに目をつけられやがって」

[メイン] GM代理 : 足跡を探す必要はありません、何しろそれは血溜まりから続いているのですから

[メイン] アスタ : 「面倒だが、やるか」

[メイン] GM代理 : アスタはやがて、むしゃむしゃとリカントの頭を齧る巨大な熊を見つけるでしょう

[メイン] GM代理 : その手は真っ赤に染まっており

[メイン] GM代理 : 足元には血溜まり

[メイン] GM代理 : 熊は餌を前に油断しているようです

[メイン] GM代理 : R1 PCから

[メイン] アスタ : 弱点チャレンジしてなくね?

[メイン] アスタ : 2d6+7+((25+1)/6) セージ知識 (2D6+7+((25+1)/6)) > 8[6,2]+7+((25+1)/6) > 19

[メイン] アスタ : 抜けたわ

[メイン] アスタ : あ、戦闘準備でバクメつかってます

[メイン] アスタ : リンフォS

[メイン] アスタ : 異貌

[メイン] アスタ : タックス

[メイン] アスタ : 30m地点から2倍アストラルバーン

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 7[3,4]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 19

[メイン] レッドヘルム : 2d6+12 (2D6+12) > 8[6,2]+12 > 20

[メイン] アスタ : 指輪

[メイン] アスタ : 19 > 21

[メイン] アスタ : x2 k10[10]+(8+(25+1)/6)+0+1+3+3*2+6 ダメージ/召異魔法 #1 KeyNo.10c[10]+28 > 2D:[4,1]=5 > 2+28 > 30 #2 KeyNo.10c[10]+28 > 2D:[2,4]=6 > 3+28 > 31

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 頭部 : 67 → 37

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 胴体 : 83 → 52

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 51 → 41

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 41 → 35

[メイン] アスタ : ドッジ

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 35 → 31

[メイン] レッドヘルム : Gruaaaaaaaa!!!

[メイン] レッドヘルム : 胴体から

[メイン] レッドヘルム : と思ったけど眼光通ると嬉しいから頭から

[メイン] レッドヘルム : 2d6+12 (2D6+12) > 7[3,4]+12 > 19

[メイン] アスタ : 2d6+(8+((25)/6))+2+0 精神抵抗力 (2D6+(8+((25)/6))+2+0) > 5[3,2]+(8+((25)/6))+2+0 > 19

[メイン] アスタ : ほれほれ

[メイン] レッドヘルム : ぐぬぬ

[メイン] レッドヘルム : 渾身!

[メイン] レッドヘルム : 2d6+12 (2D6+12) > 11[6,5]+12 > 23

[メイン] レッドヘルム : ほれほれ

[メイン] アスタ : やべ

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 7[6,1]+(8+(19)/6+0)+0 > 18

[メイン] アスタ : うーん

[メイン] レッドヘルム : 2d6+15+8 (2D6+15+8) > 10[6,4]+15+8 > 33

[メイン] アスタ : うわいってえ

[メイン] アスタ : c33-6 c(33-6) > 27

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 75 → 48

[メイン] アスタ : タックス8点

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 頭部 : 37 → 29

[メイン] レッドヘルム : 胴体!

[メイン] レッドヘルム : x2 2d6+13 #1 (2D6+13) > 9[5,4]+13 > 22 #2 (2D6+13) > 4[2,2]+13 > 17

[メイン] アスタ : x2 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 #1 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 11[6,5]+(8+(19)/6+0)+0 > 22 #2 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 7[3,4]+(8+(19)/6+0)+0 > 18

[メイン] アスタ : 避けたわ

[メイン] GM代理 : R2

[メイン] アスタ : 「いってえなクソが」

[メイン] アスタ : やべえ、30点落とさないと流石にキツくない?

[メイン] アスタ : いやまあ回復するか

[メイン] アスタ : 拡大ブラブラ

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 9[4,5]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 21

[メイン] アスタ : c2+1+2+3 c(2+1+2+3) > 8

[メイン] アスタ : しょっぺ

[メイン] アスタ : c(8+1)*2 c((8+1)*2) > 18

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 48 → 66

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 頭部 : 29 → 21

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 胴体 : 52 → 44

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 31 → 27

[メイン] アスタ : タックス

[メイン] アスタ : ドッジ

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 27 → 21

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 21 → 17

[メイン] アスタ : ポイズンニードル

[メイン] アスタ : c1+3 c(1+3) > 4

[メイン] アスタ : 頭に

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 頭部 : 21 → 17

[メイン] レッドヘルム : うーん、タックス受けたくないな

[メイン] レッドヘルム : 胴体から

[メイン] レッドヘルム : 威嚇姿勢

[メイン] レッドヘルム : x2 2d6+13 #1 (2D6+13) > 7[6,1]+13 > 20 #2 (2D6+13) > 8[4,4]+13 > 21

[メイン] アスタ : x2 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 #1 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 3[2,1]+(8+(19)/6+0)+0 > 14 #2 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 5[4,1]+(8+(19)/6+0)+0 > 16

[メイン] アスタ : 終わりや

[メイン] レッドヘルム : x2 2d6+13 #1 (2D6+13) > 5[1,4]+13 > 18 #2 (2D6+13) > 6[4,2]+13 > 19

[メイン] アスタ : c18+19-6*2 c(18+19-6*2) > 25

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 66 → 41

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 胴体 : 44 → 36

[メイン] レッドヘルム : 頭

[メイン] レッドヘルム : 眼光

[メイン] レッドヘルム : 2d6+12 (2D6+12) > 2[1,1]+12 > 14

[メイン] レッドヘルム : はい

[メイン] アスタ : はい

[メイン] レッドヘルム : 2d6+12 (2D6+12) > 10[5,5]+12 > 22

[メイン] アスタ : きつ

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 7[3,4]+(8+(19)/6+0)+0 > 18

[メイン] レッドヘルム : 命中+1忘れてたわ

[メイン] レッドヘルム : 2d6+15+2 (2D6+15+2) > 7[6,1]+15+2 > 24

[メイン] アスタ : c24-6 c(24-6) > 18

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 41 → 23

[メイン] アスタ : うーん、ゼロ距離アストラルバーン

[メイン] GM代理 : あ、R3

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 17 → 12

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 8[2,6]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 20

[メイン] レッドヘルム : 2d6+12 (2D6+12) > 4[1,3]+12 > 16

[メイン] アスタ : k10[10]+(8+(25+1)/6)+0+1+3+3*2 ダメージ/召異魔法 KeyNo.10c[10]+22 > 2D:[5,4]=9 > 5+22 > 27

[メイン] system : [ レッドヘルム ] 頭部 : 17 → -10

[メイン] レッドヘルム : 2d6+14 (2D6+14) > 8[4,4]+14 > 22

[メイン] アスタ : 「こんなもんか」

[メイン] GM代理 : そうしてレッドヘルムを葬ったアスタ

[メイン] GM代理 : その姿を見ていたものがいました

[メイン] ヴィト : 「…………っ」

[メイン] アスタ : 「生きてたのか」

[メイン] ヴィト : 「ひっ!」

[メイン] GM代理 : 少女は走り去ります

[メイン] アスタ : 「何なんだ」

[メイン] GM代理 : よくよく考えなくても、今の自分の姿はレッドヘルムに負けず劣らず血塗れであることを思い出せるでしょう

[メイン] アスタ : ぽたぽた

[メイン] アスタ : 「はあ」

[メイン] GM代理 : 剥ぎ取りどうぞ

[メイン] アスタ : x2 2d6 #1 (2D6) > 6[3,3] > 6 #2 (2D6) > 4[2,2] > 4

[メイン] アスタ : 熊の手4本だ

[メイン] アスタ : あと毛皮

[メイン] GM代理 : はい、あとですね

[メイン] GM代理 : 血まみれになった指令書みたいなのが内臓から出てきます

[メイン] アスタ : 読んだ方がいい?

[メイン] GM代理 : うーんこれ、文献判定でいいのかな

[メイン] アスタ : 2d6+7+((25+1)/6) セージ知識 (2D6+7+((25+1)/6)) > 7[5,2]+7+((25+1)/6) > 18

[メイン] GM代理 : まあギリ読めたでしょう

[メイン] GM代理 : 曰く、「アスタもそろそろ用済みだから処分でおk」みたいな事が書かれていました

[メイン] アスタ : わあ

[メイン] アスタ : 「へぇ……」

[メイン] アスタ : 「まじでしょうもねぇな」

[メイン] アスタ : 指令書を投げ捨てて踏みつけます

[メイン] アスタ : 周囲に輸送団が残っているかを確認

[メイン] GM代理 : いないと分かるでしょう

[メイン] アスタ : リカントは?

[メイン] GM代理 : まあまあ残ってる

[メイン] アスタ : じゃあ解放で

[メイン] GM代理 : モブ「な、何をする気だ」

[メイン] GM代理 : めちゃくちゃ怯えていますね

[メイン] アスタ : 「フン」

[メイン] GM代理 : あなたが特に何もしないことを悟ると、彼らは警戒しながらじりじりと離れてゆくでしょう

[メイン] アスタ : ふて寝というか回復したいな

[メイン] アスタ : 30m圏内に人のいなさそうな家はありますか?

[メイン] GM代理 : リカントもそこそこ間引かれたのであります

[メイン] アスタ : はい

[メイン] GM代理 : はい

[メイン] アスタ : じゃあそこでバリアドサークル張って寝ます

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 12 → 9

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 11[5,6]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 23

[メイン] アスタ : 寝る気マンマン

[メイン] GM代理 : 2d6 (2D6) > 8[6,2] > 8

[メイン] GM代理 : あと道中でHP6のウサギを2羽見つけられました

[メイン] アスタ : ブラブラタイム

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 9 → 5

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 6[2,4]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 18

[メイン] アスタ : あ、異貌はしてます

[メイン] アスタ : c2+1+2+1 c(2+1+2+1) > 6

[メイン] アスタ : もっかい

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 5 → 1

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 4[1,3]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 16

[メイン] アスタ : 24点回復

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 23 → 47

[メイン] アスタ : すやあ

[メイン] GM代理 : では6時間は何もなかったことでしょう

[メイン] アスタ : よし

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 47 → 62

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 1 → 51

[メイン] GM代理 : バリアドサークルに反応があり、あなたは目覚めます

[メイン] アスタ : 「ふむ」

[メイン] アスタ : 確認できます?

[メイン] GM代理 : はい、いつぞやの少女です

[メイン] ヴィト : 「あ」

[メイン] アスタ : 「なんだ」

[メイン] ヴィト : 「あの」

[メイン] ヴィト : もじもじ

[メイン] アスタ : 踵を返します

[メイン] ヴィト : 「あの!」

[メイン] アスタ : もうちんけな集落に用はないので

[メイン] ヴィト : 「ありがとうござ」

[メイン] GM代理 : 少女の声が途切れるのと同時に、あなたはバリアドサークルへの侵入者の存在を察知します

[メイン] GM代理 : ごぼり、そんな音が聞こえたかもしれません

[メイン] アスタ : 振り向くなあ

[メイン] GM代理 : そこにあったのは胸を貫かれて血を吐く少女と、その原因となったであろう得物を構える魔神の姿でした

[メイン] アスタ : 「おい」

[メイン] アスタ : 2d6+7+((25+1)/6) セージ知識 (2D6+7+((25+1)/6)) > 3[2,1]+7+((25+1)/6) > 14

[メイン] アスタ : だめだわこれ

[メイン] GM代理 : 終わりかな?

[メイン] GM代理 : あ、アナレッジつかえててもいいです!

[メイン] アスタ : 存在を忘れてた

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 51 → 50

[メイン] アスタ : 指輪

[メイン] アスタ : 弱点抜きたかった

[メイン] GM代理 : 槍の刺さった少女を見て、ソレはゲラゲラと嗤う

[メイン] アスタ : 「うるせぇな」

[メイン] セラッサルーイ : 『くはははは、汝も贄となるがよい』

[メイン] セラッサルーイ : 先制18

[メイン] アスタ : 無理

[メイン] アスタ : バクメ

[メイン] アスタ : ドッジタックス

[メイン] GM代理 : R1

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 50 → 40

[メイン] セラッサルーイ : x2 2d6+13 #1 (2D6+13) > 5[2,3]+13 > 18 #2 (2D6+13) > 7[5,2]+13 > 20

[メイン] セラッサルーイ : 投げるわ

[メイン] アスタ : へぇ

[メイン] アスタ : x2 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 #1 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 7[1,6]+(8+(19)/6+0)+0 > 18 #2 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 6[1,5]+(8+(19)/6+0)+0 > 17

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+13 (2D6+13) > 4[1,3]+13 > 17

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 62 → 51

[メイン] アスタ : どうすっかな

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 98 → 90

[メイン] アスタ : 今何m離れてるんだこれ

[メイン] GM代理 : 1d28+2 (1D28+2) > 19[19]+2 > 21

[メイン] GM代理 : 21mにしたら槍届かんので20で

[メイン] アスタ : じゃあ3m下がってアストラルバーンでいいか

[メイン] アスタ : リンフォ

[メイン] アスタ : 異貌

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 5[4,1]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 17

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 40 → 35

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+13 (2D6+13) > 2[1,1]+13 > 15

[メイン] セラッサルーイ : 草

[メイン] アスタ : k10[10]+(8+(25+1)/6)+0+1+3+4 ダメージ/召異魔法 KeyNo.10c[10]+20 > 2D:[6,3]=9 > 5+20 > 25

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 90 → 65

[メイン] セラッサルーイ : あの

[メイン] セラッサルーイ : 移動距離

[メイン] セラッサルーイ : 足りねえ

[メイン] セラッサルーイ : 10m進んで投げ

[メイン] セラッサルーイ : x2 2d6+13 #1 (2D6+13) > 4[1,3]+13 > 17 #2 (2D6+13) > 12[6,6]+13 > 25

[メイン] アスタ : タックスドッジ炊き忘れてた

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 35 → 25

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 8[4,4]+(8+(19)/6+0)+0 > 19

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 6[3,3]+(8+(19)/6+0)+0 > 17

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+13 (2D6+13) > 4[2,2]+13 > 17

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 51 → 40

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 65 → 57

[メイン] アスタ : あ、杖の+2無限に忘れてるわ

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 57 → 55

[メイン] アスタ : タックスドッジ

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 25 → 15

[メイン] アスタ : ブラブラでいいや

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 7[1,6]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 19

[メイン] アスタ : c2+1+3+2 c(2+1+3+2) > 8

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 40 → 49

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 55 → 47

[メイン] セラッサルーイ : 槍生成しつつ近接

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] MP : 33 → 17

[メイン] セラッサルーイ : x2 2d6+14 #1 (2D6+14) > 6[2,4]+14 > 20 #2 (2D6+14) > 7[1,6]+14 > 21

[メイン] アスタ : x2 2d6+(8+(19)/6+0)+0 回避力 #1 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 9[3,6]+(8+(19)/6+0)+0 > 20 #2 (2D6+(8+(19)/6+0)+0) > 8[5,3]+(8+(19)/6+0)+0 > 19

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+14 (2D6+14) > 5[2,3]+14 > 19

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 49 → 36

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 47 → 39

[メイン] アスタ : タックスブラブラ

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 15 → 7

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 5[2,3]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 17

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 39 → 31

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 36 → 45

[メイン] セラッサルーイ : x2 2d6+14 #1 (2D6+14) > 7[2,5]+14 > 21 #2 (2D6+14) > 8[3,5]+14 > 22

[メイン] アスタ : x2 2d6+(8+(19)/6+0)+0-1 回避力 #1 (2D6+(8+(19)/6+0)+0-1) > 5[1,4]+(8+(19)/6+0)+0-1 > 15 #2 (2D6+(8+(19)/6+0)+0-1) > 9[4,5]+(8+(19)/6+0)+0-1 > 19

[メイン] セラッサルーイ : x2 2d6+14 #1 (2D6+14) > 8[5,3]+14 > 22 #2 (2D6+14) > 11[6,5]+14 > 25

[メイン] アスタ : c22+25-6*2 c(22+25-6*2) > 35

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 45 → 10

[メイン] アスタ : いってえ

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 31 → 23

[メイン] アスタ : ヒルスプ

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 10 → 20

[メイン] アスタ : 魔晶石でタックス

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 7 → 6

[メイン] アスタ : アヴェンジャー

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 20 → 15

[メイン] system : [ アスタ ] MP : 6 → 2

[メイン] アスタ : 2d6+(8+(25+1)/6)+0+0 召異魔法行使 (2D6+(8+(25+1)/6)+0+0) > 5[1,4]+(8+(25+1)/6)+0+0 > 17

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+13 (2D6+13) > 6[4,2]+13 > 19

[メイン] アスタ : 惜しい

[メイン] アスタ : k20[13]+(8+(25+1)/6)+0h+(0+1+3) 半減/召異魔法 KeyNo.20+12 > 2D:[6,3]=9 > (7+12)/2+4 > 14

[メイン] アスタ : あ、また杖忘れ

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 23 → 7

[メイン] アスタ : チェックメイトだぜ

[メイン] セラッサルーイ : ぐぬぬ

[メイン] セラッサルーイ : ええい、ままよ!

[メイン] セラッサルーイ : x2 2d6+14 #1 (2D6+14) > 9[5,4]+14 > 23 #2 (2D6+14) > 9[3,6]+14 > 23

[メイン] アスタ : x2 2d6+(8+(19)/6+0)+0-1 回避力 #1 (2D6+(8+(19)/6+0)+0-1) > 6[5,1]+(8+(19)/6+0)+0-1 > 16 #2 (2D6+(8+(19)/6+0)+0-1) > 9[6,3]+(8+(19)/6+0)+0-1 > 19

[メイン] アスタ : 1発目で死ぬね君

[メイン] セラッサルーイ : はい

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+14 (2D6+14) > 8[5,3]+14 > 22

[メイン] system : [ アスタ ] HP : 15 → -1

[メイン] system : [ セラッサルーイ ] HP : 7 → -1

[メイン] GM代理 : では両者が倒れ

[メイン] GM代理 : どうすんのこれ

[メイン] セラッサルーイ : 2d6+13 (2D6+13) > 7[1,6]+13 > 20

[メイン] アスタ : 2d6+(8+((19)/6))+0 生命抵抗力 (2D6+(8+((19)/6))+0) > 6[3,3]+(8+((19)/6))+0 > 17

[メイン] GM代理 : うーん、そうするか

[メイン] GM代理 : 血をぼたぼたと垂らしながら

[メイン] GM代理 : あなたに近づく影がありました

[メイン] ヴィト : 「……ぁ」

[メイン] ヴィト : 「ぉ………きt」

[メイン] ヴィト : 2d6-4 瞬時応急手当 (2D6-4) > 10[6,4]-4 > 6

[メイン] GM代理 : あなたの意識は覚醒します

[メイン] GM代理 : 目の前は真っ赤で

[メイン] GM代理 : 1人の少女があなたに手を当てて浅く息をしています

[メイン] ヴィト : 2d6+1 (2D6+1) > 9[4,5]+1 > 10

[メイン] GM代理 : 彼女はケホと血を吐くと

[メイン] GM代理 : そのまま動かなくなりました

[メイン] system : [ アスタ ] HP : -1 → 1

[メイン] アスタ : 「……おい」

[メイン] アスタ : 「なんでだよ」

[メイン] アスタ : 「なんでだよ!」

[メイン] アスタ : 「…………………………クソが」

[メイン] アスタ : ふらふらと立ち上がり、歩きだします

[メイン] アスタ : 少女の亡骸と共に

[メイン] GM代理 : その後、彼の姿を見たものはいませんでした

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 45,000 55,000 500 器用×5
敏捷×5
筋力×5
生命×5
知力×5
精神×5
取得総計 45,000 55,000 500 30

収支履歴

::-30 ダガー
::-100 召異の刺青
::-7000 リーチスタッフ(スタッフA)
::-200 ↑小魔の封入具化
::-4000 ↑アビス強化「回復量+1」/「自傷の」
::-1000 ↑オーダーメイド(+1)/名前を付けるための1000G
::-2000*6 赤S
::-20*10 黒B
::-200*9 緑A
::-2000*6 白S
::-200*6 白A
::-500*3 知性の指輪
::-200 アルケミーキット
::-500*15 魔晶石(5点)
::-1500 月光Ⅱ
::-1500 陽光Ⅱ
::-500 月光Ⅰ
::-500 陽光Ⅰ
::-340 ハードレザー

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