ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジャン・バルジャン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジャン・バルジャン

プレイヤー:ノウェム

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
射手
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
9
5
7
11
10
9
8
10
5
成長
8
成長
1
成長
22
成長
16
成長
1
成長
6
器用度
28
敏捷度
20
筋力
36
生命力
29
知力
18
精神力
18
増強
2
増強
増強
増強
4
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
6
生命力
5
知力
3
精神力
3
生命抵抗
20
精神抵抗
18
HP
78
MP
33
冒険者レベル
15

経験点

使用
105,500
残り
2,360
総計
107,860

技能

シューター
15
スカウト
9
エンハンサー
8
マギテック
5
アルケミスト
2

一般技能

鍵屋(キースミス)
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《射手の体術》
  • 《鷹の目》
  • 《武器の達人》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • 【オウルビジョン】
  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ガゼルフット】
  • 【リカバリィ】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【ワイドウィング】
  • 【デーモンフィンガー】

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 12
観察 12
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 8 8 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 36 20 21
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
フェイルノート 2H 10 +1=21 50 10 +1=25 ○偽装された弓 知名度判定に成功しない限りこの武器を使えません。 ○獣狩りの弓 分類:動物に対して攻撃が命中したとき、ダメージ判定における出目を+1します。 ▶光の矢 1体の対象に確実に命中する神速の矢を放ちます。 命中、回避判定をすることなく確実に当たります。 ▶影の矢 1体の対象に1度の主動作で5回の攻撃を試みることが出来ます。 その際、命中力判定に-2(以降2ずつペナルティが増加)のペナルティ修正を受けます。 ☑「悲しみの子トリスタン」/必中 自身のHPとMPを好きなだけ支払い、その倍のダメージを『射程/形状:30m/貫通』で与える。
エイトマンボウ 2H 30 +1=21 60 10 +3=27
ブラッドスクイーズ 2H 13 +1=21 33 10 +1=25 〈銀の矢〉を使って射撃攻撃を行い、命中を与えた場合には、ダメージは呪い属性の物理ダメージとなります。さらに、ダメージを適用した後、対象はそのときの命中力判定の達成値を目標値として精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら行為判定に「-2」のペナルティ修正を3分(18ラウンド)の間受けます。この効果は累積しません。行為判定ごと、サイコロを振った後に、HPに「5」点の呪い属性の確定ダメージを受けることで、このペナルティ修正をなかったことにできます。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル15 36 18
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
多機能ブラックベルト 1
合計: すべて 18 5
装飾品 専用 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けたときMPが1点回復
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性の魔法ダメージを-4
ラル=ヴェイネの金鎖 『装備部位:その他』を追加する 《ラル=ヴェイネの装飾品》
スマルティエの銀鈴 『装備部位:その他』を追加する 《スマルティエの装飾品》
背中 ウェポンホルダー改 『用法:1H/2H』の武器を2つまで取り付けられる 取り付けた武器は補助動作で装備変更できる
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2 破壊不可 《スマルティエの装飾品》
左手 アルケミーキット
多機能ブラックベルト 防護点+1 『装備部位:腰』を追加する
スマルティエの武道帯 練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス
スマルティエのアンクルスリーブ 転倒状態から起き上がった時のペナルティを『-1』にする 《スマルティエの装飾品》
幸運のお守り 剥ぎ取りに+1
えびら
カースレベリオン 魔人へのダメージを+3、魔人からのダメージを-3
所持金
10,620 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
えびら
矢142本
閃牙の矢11本
銀の矢48本
癒しの角の矢10本
魔力の矢1本
竜牙の矢×2
幸運のお守り
アルケミーキット
救命草6つ
携帯食料1日分
魔晶石(3点)2つ
宗匠の腕輪 2つ
スカウト用ツール
マナチャージクリスタル 5点

マテリアルカード

BASSS
95
3166
名誉点
18
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
多機能ブラックベルト

容姿・経歴・その他メモ

大きな遺跡を発見したことがある
信頼できる友人がいた
家族に冒険者がいる

失われた文明を取り戻すため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 83,000 271,200 700 器用×4
筋力×20
生命×16
知力×1
精神×6
始まりの列車 1,660 2,000 0 器用
9/25 蛮族の残党狩り 2,600 3,393 17 敏捷
9/26 緊急依頼 3,010 5,278+4,000 27 筋力
古代遺跡 2,810 8,720 32 器用
ディアボロ 4,350 2,700 72 器用
始まり 4,150 11,288 90 器用
幕間 3,400+2,880 24,225 80 筋力
取得総計 107,860 332,804 1,018 54

収支履歴

冒険者セット::-100
矢筒::-20
ロングボウ::-160
矢::-10*3
魔道列車乗車::-100
宿 4日::-30*4
食事 4日分::-26*4
矢::-10*3
ラップドボウ::-780
ロングボウ::80
魔香草 2つ::-100*2
携帯食料 2日分::-10*2
えびら::-100
矢筒::10
アルケミーキット::-200
金マテリアルカードB 10枚::-20*10
金マテリアルカードA 5枚::-200*5
魔晶石(3点)5個::-300*5
矢::-10*3
宿 3日::-30*3
食事 3日::-26*3
スナイパー ::-5100
ラップドボウ::390
銀の矢 ::-5*48
魔力の矢 ::-1400
宿 6日::-30*6
食事 6日::-26*6
匠の腕輪 2つ::-1000*2
宿 6日::-30*6
食事 6日::-26*6
スッポタードール::-2000
赤マテリアルカードA 10枚::-200*10
閃牙の矢 ::-250*12
宿 5日::-30*5
情報::-100
列車::-100
魔力の矢 ::-1400
閃牙の矢 ::-250*2
矢 12本::-10*10
ハードレザー::-340
スッポタードール::1000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
多機能ブラックベルト::-4000
ウェポンホルダー改::-5000
スマルティエの聴音器::1100
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スカウト用ツール::-100
スマルティエの武道帯::-6000
エイトマンボウ::-68000
ブラッドスクイーズ::-28000
カースレベリオン::-40000
竜牙の矢×2::-44800*2
赤マテリアルカードS 5枚::-2000*5
金マテリアルカードS 5枚::-2000*5
癒しの角の矢*10::-1500*10
マナチャージクリスタル 5点::-5*500

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