ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイン・ジルスチュアート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイン・ジルスチュアート

プレイヤー:仁

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
1
11
13
6
10
11
6
5
11
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
21
敏捷度
22
筋力
19
生命力
18
知力
17
精神力
14
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
39
MP
20
冒険者レベル
7

経験点

使用
19,000
残り
50
総計
19,050

技能

フェンサー
7
スカウト
5
ソーサラー
2
セージ
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《魔力撃》
  • 《》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • 【ガゼルフット】

賦術

  • 【】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 7
セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔法文明語
エルフ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 10 10 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
オリジン・ソード 1H 5 10 5 10 10 銀加工済み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 10 11
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
合計: すべて 12 3
装飾品 専用 効果
背中 ロングマント
右手 指輪(発動体) 魔法の発動体として使用可能
左手 疾風の腕輪 敏捷+2、壊すと+14
所持金
12353 G
預金/借金
G

所持品

紫電…とある人物に貰った直刀型の魔剣。
二回目以降の回避成功で1カウント増加。
それ以降連続で成功するとカウントが1ずつ増加する。
現在カウント×5の威力追加。
但し一度でも連続成功が途切れるとカウントがリセットされる。
(カウントが増加すると刀身が青白く発光して紫電を纏う)
但し、回避に失敗すると現在カウント分のダメージが被ダメージに追加される
魔法の発動体…真語魔法、操霊魔法を行使できるアイテム。指輪に加工してある。
疾風の腕輪…敏捷度に補正をかける腕輪。
ロングマント…マント
着替えセット…着替え
冒険者セット…冒険の必需品
救命草…体力が回復できる
魔香草…MPが回復できる

マテリアルカード

BASSS
名誉点
173
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

経歴
大怪我をしたことがある
投獄されたことがある
異種族の街で育った

ダグニア地方にあるセフィリア神聖王国に生まれたナイトメア。
そこの中で5年ほど過ごしている間、冤罪で投獄されたり、殴られたり斬られたりで大怪我を負ったりして人間不信になる。
その後、師匠に救われ、師匠が世話になっていたエルフの里で育つ。
15で冒険者として旅立ち、3年ほど経って人間不信は少しだけ良くなった模様。
若干サイコパスの気がある。

「…名前?…アイン。アイン・ジルスチュアート。」
「さぁ!悲鳴を唄え!」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,000 14,000 0
1 6/9 集いし魔剣たち 6,050 4,693 173 精神
コジマさん カグラさんシクさんサンガラスさんオニギリ男さん
アルケミスト1レベル取得(そのため、500点追加して書いていますが、実際は5550点です)
取得総計 19,050 173 1

収支履歴

発動体::-100
能力増強の腕輪::-1000
ロングマント::-40
スカウト用ツール::-100
救命草30個::-900
魔香草30個::-3000
冒険者セット::-100
着替えセット::-100
銀加工::-2000(オリジン・ソード)

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