ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テセラクト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テセラクト

プレイヤー:くりょ。

面白けりゃなンだっていいけどよ。

種族
エルフ
年齢
30
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
0
13
5
8
10
4
4
3
10
10
成長
6
成長
2
成長
0
成長
3
成長
2
成長
3
器用度
29
敏捷度
19
筋力
9
生命力
11
知力
20
精神力
21
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
32
MP
21
冒険者レベル
7

経験点

使用
17,500
残り
1,580
総計
19,080

技能

シューター
7
ライダー
5
バトルダンサー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能

防人
5
おもちゃ
5

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》
  • 《命中強化Ⅰ》

練技

  • 【キャッツアイ】

騎芸

  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】
  • 【探索指令】
  • 【威嚇】
  • 【獅子奮迅】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

ライダー技能レベル5 運動 8
観察 8
知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 9 6 2
シューター技能レベル7 9 12 8
《武器習熟S/クロスボウ》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
U72C2-ナガレボシ 2H 5 +1=14 10 10 10 ボルツスウォーム
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 9 4
装飾品 専用 効果
おめん 呪いの装備 現在のアライメントによって顔を覆う割合が変化する。よく見ると何かに似てるような……?
ひらめきめがね
背中 えびら 太矢24本入り
右手 えびら 太矢24本入り
左手 知力の指輪
巧みの指輪
知力の指輪
所持金
16,036 G
預金/借金
G

所持品

えびら×2
冒険者セット
太矢7+300
器用指輪×3

マテリアルカード

BASSS
7
名誉点
280
ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
ボルツスウォーム専用化50
エイントゥク十字弓道場50
ウェイティングショット20

身長等

身長/体重/髪の色/瞳の色/
182/57kg/藍色/ 赤
性格/何よりも面白い事を好む。乱射してる間が1番幸せな残念な人。
いつかは不明だが仮面を付けてからより顕著になった。

経歴表

①同性の家族がいない
②守りの剣を手に持った事がある
③神の声を聞いた

冒険に出た理由

故郷にいられなくなって

とあるエルフの独白

ウチの家は代々守りの剣を更新する家でな。ウチンとこじゃあ女しか出来ない仕事でもあって、まぁオレは厄介者扱いだったわけだがー。
まさしくアレは天啓だったね。オレは神の声を聞いたんだ。
「守りの剣を抜け!!」ってな。
んでー。秘密とされている扉を開けてー。1人で守りの剣を抜いてオレが持ったらぶっ壊れちまったんだ!!
おもしれェよな。
秒で親にバレて実家を勘当されたワケ。当然村からも完全に追い出されましたよと。
いやぁ。なんで壊れたのか謎なんだよな。まぁいいや。
その後にもともと狩猟で使ってたクロスボウ片手に出てきたってワケよ。
……え?仮面はなんでつけてるかって?いつからだろうな?気がついたらつけてたぜ?
いや、つけてなかったような気もするがー…まぁ気に入ってるからいいんだよ。

12/11

殴り職全員が出目事故るのは草ですわよ。
ボス戦だったら死が見えていたかもしれない。
戦闘をした使用感としては、過剰命中にする必要がある分事故ってもコンスタントにダメージが入るのは偉い。でも威力表低いからそれならマレットで良くね。火力ならグラでよくね。になりそう。
Bテでコスパがいいのは確かだが……。というか武器の謎命中-1が痛いよね。ボルスツウォームが早く欲しい。
キャラを動かした感想としては思った以上にこの人のロール気を使うわ。普段の私だとか言った人は後で怒ります。(適当

12/18

上振れたらLv4の時点で15/13/19出すのはえらいねぇ。かなり火力出るじゃん。(当社比)
ザコには強いね。まぁ防護点高いやつで止まりそうだけど…。でも2丁銃のほうが強くね?(エルフ作る度毎回言ってる気がする)
ロールとしては中立・混沌の人間らしく振る舞えてるかなー?という感じ。味方が殴ってまで止めてくれるのはありがたい。安心してトロールできる。(限度はわきまえよう!)まぁそのうち説明できるから許し亭許して(3代目襲名)

1/8

はんせいぶん
わたしはまちのおおどおりでくろすぼうをぶっぱなしきもちよくなりました。ごめんなさい。

せめてスカウトとってからやれksって言いたくなる気持ちはわかる。ワイトもそう思います。
後はそうだねぇ。GMには色んな意味で申し訳ないなって感じだねぇ。次はこう、マトモなキャラを、こう。ね?うん。

ボルスツウォーム買いました。

これでやっと二つ名でトリガーハッピーを名乗れますね。12本ずつ消費するからコスパがとんでもなくわりぃや。

なお敵が針山になるために剥ぎ取りがしにくいとはもっぱらの噂である。

履歴

チャパレ

2d6+10+2+1 バースト猫
2d6+10+2+1+1 バースト猫サイト
K10@10+8
K10@10+8+2 ボパA
2d6+8 ライ+器敏知
2d6+4 見識(アルケミ知力

ディノス
2d6+8+1 命中(頭
2d6+9+1 命中(胴
2d6+8 打撃(頭
2d6+7 打撃(胴
2d6+7+1+4-2 回避(頭 強化/障害/奮迅
2d6+6+1-2 回避(胴 強化/奮迅
2d6+9 HR
2d6+6 MR

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 3,000 0 器用×1
敏捷×1
1 1/15 TWO SIDES OF SOME COIN 3,500 3,560 50+50 器用
生命×2
知力
あさき みんな
2 5/7 Two sides of some coin~女王の未練~ END 4,000+380+250 5,000+2,000+1,153 150 知力
精神
敏捷
生命
あさき みんな
3 12/9 Two sides of some coin~新米風魔隊とリブゴン村~ 5,800+150 16,030 200 器用×4
精神×2
あさき みんな
取得総計 19,080 30,743 450 16

収支履歴

リピータークロスボウ::-1600
→売却::+800
アビス::+600
冒険者セット::-100
えびら×2::-200
太矢×9セット(108本)::-180
クロースアーマー::-15
下記購入予定
ステーブルサイト::-2500
ゴネシエーション::+2000
ホースレンタル返却::-250+250
ボルツスウォーム::-4800
ボルト56本::-112
ディノス::-1000
赤A×8::-1600
アビスシャード売却×5::+1000
巧み指輪×3::-1500
太矢×300::-500
知力指輪×2::-1000
ひらめきめがね::-4000

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