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アーカルムのゴキブリ(アーカルムツヤツヤカブトムシモドキ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アーカルムのゴキブリ(アーカルムツヤツヤカブトムシモドキ)

分類:動物
知能
高い
知覚
五感(暗視)、魔法
反応
友好的
言語
聞き取り不能
生息地
アーカルム地方、セフィラ島
知名度/弱点値
38/41
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
35
移動速度
50m(飛行)
生命抵抗力
44 (51)
精神抵抗力
38 (45)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
追突(胴体) 39 (46) 2d6+30 37 (44) 40 800 100
部位数
1(胴体)
コア部位

特殊能力

●胴体

バトルマスター
複数回行動=5回
距離限定

このエネミーの行う「」系統全ての射程は近接攻撃と同等になる

挑戦

このエネミーと同一乱戦エリア内の対象は補助動作で「挑発」を行える
挑発が発動すると、このエネミーの与dmgを1Rの間+10するが
このエネミーが行うあらゆる行動の対象が「1体」に変化する
挑発対象が「庇う」を持っていた場合、その時点でこのエネミーの攻撃対象は
「挑発」を宣言した対象に限定される

真・ビートルスキン

防護点を-20し、乱戦外からの魔法dmgを半減する
MPを10消費し、3Rの間有効

ハードストライク(2d+39(46)/抵抗:消滅/回避力)

対象:1体に近接攻撃を行う、抵抗に失敗した対象に「2d+30」の物理dmgを与える
抵抗の可否に関わらず、自身は続く1Rの間、次に自身が行う「」系統の与dmgを+10する
この能力は1Rに1回まで宣言できる

サイフォンストライク(2d+39(46)/抵抗:消滅/回避力)

対象:1体に近接攻撃を行う、抵抗に失敗した対象に「2d+30」の物理dmgを与える
抵抗の可否に関わらず、直前で「」系統の攻撃を発動していた場合、MPを20回復する
この能力は1Rに1回まで宣言できる

ソウルイーター(2d+39(46)/抵抗:消滅/回避力)

対象:1体に近接攻撃を行う、抵抗に失敗した対象に「2d+40」の物理dmgを与える
抵抗の可否に関わらず、直前で「」系統の攻撃を発動していた場合、HPを100回復する
この能力は1Rに1回まで宣言できる

アンリーシュ(2d+35(42)/抵抗:消滅/回避力)

対象:半径3m/20に近接攻撃を行う、抵抗に失敗した対象に「2d+30」の物理dmgを与える
この能力は1Rに1回まで宣言できる

ストルワートソウル(2d+35(42)/抵抗:消滅/回避力)

対象:半径3m/20に近接攻撃を行う、抵抗に失敗した対象に「2d+40」の物理dmgを与える
自身のMPを30回復する
この能力は1Rに1回まで宣言できる

黒曜の角(2d+39(46)/抵抗:消滅/回避力)

この能力の宣言時、このエネミーはMPを50消費する
その後、対象:1体に近接攻撃を行う
抵抗に失敗した対象に「2d+40」の物理dmgを与える
抵抗の可否に関わらず、このエネミーの与dmgを3Rの間+10する
この能力は1Rに1回まで宣言できる

黒曜鎧

この能力の宣言時、このエネミーはMPを50消費する
自身に追加HP180を与える(18R)
この追加HPは「ホーリー・ブレッシング」と同様の処理となる
この追加HPが0になった場合、3Rの間自身の与dmgを+10する
この能力は1Rに1回まで宣言できる

戦利品

自動
黒曜の殻(20000G/黒SS)
2~6
黒曜の殻(20000G/黒SS)
7~9
黒曜の角(25000G/赤、金SS)
10~12
黒曜の飛膜(40000G/赤SS+白SS)
13~
セフィラ玉髄*1d6(取引不能/専用加工アイテム)

解説

アーカルム地方、およびセフィラ島における生態系の頂点に立つ数少ない魔物の一種です
常に単独で行動し、群れることは全くありません
同種であっても互いに互いを殺しあうような殺伐とした関係を保ちます
植物以外の生物に敵対的で、見境なく排除しようと試みますが、正々堂々とした一面も持ちます
威厳を兼ね備えた個体は金色に発光しますが、通常種は黒曜石の如き漆黒を纏っており
その甲殻の硬さも本物の黒曜石に劣りません
アーカルムツリーと共生関係にあり、万が一アーカルムツリーと接敵した場合、1d6を振ります
6が出ると、不幸なことに、その木を守るべく、どこからともなく飛来してくるでしょう
主食は言うまでもなく、アーカルムツリーの樹液と「セフィラ玉髄」です
ちなみに、カブトムシという名前を冠してはいますが、正体は角を持ったゴキブリです

製作者:課長

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