ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"彷徨う"グリーンセメタリー(ワンダリングセメタリー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"彷徨う"グリーンセメタリー(ワンダリングセメタリー)

分類:植物
知能
なし/命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
コルガナ地方北西部
知名度/弱点値
19/22
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
8
移動速度
10
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 10 (17) 0 105 40
拳(右半身) 15 (22) 2d6+14 7 (14) 12 80
拳(左半身) 15 (22) 2d6+14 7 (14) 12 80
部位数
3(本体、右半身、左半身)
コア部位
なし

特殊能力

●全身

落ちた苔

 「部位:右半身」「部位:左半身」が破壊された場合、この魔物はフィールドを移動できなくなります。

●本体

壁の苔

 いかなる効果を受けても転倒せず、位置(座標またはエリア)を移動する効果も受けません。
<投げ>の対象にもなりません。

限定2回行動

 1ランドに2回主動作を行えます。ただしそれは「幻覚の光」と「毒素の胞子」を各1回ずつに限られます。

誘う光/13(20)/精神抵抗力/消滅

 気になる光を投げかけ、近くに寄せようとします。
 この魔物から「半径50m」以内にいるキャラクターは、自分の出番開始時に精神抵抗力を行わなくてはなりません。失敗したら、「通常移動」で可能な限り近づこうとします。動作は自由に選択できます(「制限移動」でしか行えない動作はできません)。
 すでに同じ位置(座標またはエリア)にいるキャラクターは、この影響を被りません。

幻覚の光/必中

「射程/自身」で「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に幻覚を見せます。
 以下、ルルブ参照

毒素の胞子/12(19)/生命抵抗力/半減

 「射程:自身」「対象:半径6m/すべて」に毒の胞子を撒き散らし、対象に「2d+8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

●右半身・左半身

毒、病気属性無効
石英の途絶(中)=炎属性半減
岩の体

 これらの部位は頑丈な岩の体でできている為、打撃武器と純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けません。

月長石の安らぎ(中)=弱点なし

 この部位は弱点を抜かれてもそれが適用されません。

琥珀の目(中)=究極の狙い

 常時、命中+4

柘榴石の活力(中)+柘榴石の生命力(中)=HP超強化

 この魔物の最大HP+20点されています。

黒曜石の盾(中)=かばうⅡ

 戦闘特技《かばうⅡ》と同様です。

黒玉の印(中)=狙い打つ

 次の1回の命中判定+2、打撃点-4点されます。

太陽石の輝き(中)=振りかぶる

 次の手番に行うこの部位の攻撃は必中となり、打撃点+5点されます。

縞瑪瑙の輝き(中)=マナブロック

 これらの部位は魔法ダメージを受ける際、「-3」点されます。

ブロッキング
鋼玉の守護(中)=ガーディアンⅠ
珊瑚の枝(中)=移動力強化=+5

戦利品

自動
緑の染料*1d/80G(緑B)
自動
ゴーレム強化素材/6,400G
2~6
魔力を帯びた石/250G(金A)+肥沃な土/300G(緑A)
7~10
豊穣の土/2,000G(緑S)
11~12
ミスリル/2,600G(金S)
13~
高純度ミスリル/8,800G(金S)

解説

 コルガナ地方北西部にある湿地帯を縄張りとするグリーンセメタリーです。なんの奇跡か、放棄されたロックゴーレムに生えており、湿地内を移動します。
 一方的な寄生関係の筈ですが、ロックゴーレムの方はグリーンセメタリーを庇うようにして戦う為、非常に厳しい相手であると、報告があります。
 ロックゴーレムには大量の高価な素材が使われている為、これ目的で挑む者が後を経ちませんが、それらの多くがグリーンセメタリーの養分になっているのが現状です。
 この報告とこのゴーレムがかなり古くからある事を合わせて、研究者たちは魔法文明時代に意図的に作られた生物兵器の一種ではと推論を立てています。

製作者:AI

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