ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

新鋭の狙撃手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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新鋭の狙撃手

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
8/ー
弱点
なし
先制値
13
移動速度
15
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
8 (15) 2d+7 6 (13) 4 51 14

特殊能力

[常]

 弓は「射程30m」の射撃攻撃として扱います。

[常]ターゲッティング
[主]狙撃

 対象に狙いをつけます。次の手番にその対象にしゃげきこうげきを行い、回避力判定の達成値3以上の差で命中させた場合、合算ダメージを2倍します。

[常]TP強化(2ポイント)

瞬間達成値+2(2ポイント)
このキャラクターから最初に「狙撃」による攻撃を受けるキャラクターの回避力判定の達成値に自動的に適用してください。


PCの手番が終了したのちに、対象に選ばれたキャラクターに以下の処理をPLは行動したタブで行ってください。

【このキャラクターの陣営が後攻の戦闘】
①このキャラクターの陣営の人数が最初の半数以上残っていて、かつこのキャラクターのHPが上限の半分以上である場合。
「狙撃」で対象に狙いをつけます。
次のこのキャラクターの手番に同じ対象が弓で攻撃可能な場合は、目標「15+その他の補正」で回避力判定を行ってください。
回避力判定に失敗した場合、「2d+7」で物理ダメージを決定し適用してください。
このときの回避力判定の達成値が3以上低かった場合、合算ダメージを2倍してください。

②このキャラクターの陣営の人数が最初の半数より少ない、このキャラクターのHPが上限の半分未満である場合、「狙撃」を宣言した対象を攻撃できない場合。
対象に弓で攻撃します。
目標「15+その他の補正」で回避力判定を行ってください。
回避力判定に失敗した場合、「2d+7」で物理ダメージを決定し適用してください。

【このキャラクターの陣営が先攻の戦闘】
最初の手番のみ、GMがキャラクターを操作して処理を行います。
次の手番以降は陣営が後攻の戦闘と同様の処理をPLが行ってください。

製作者:Gamy

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